Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Добавить просмотр записей боёв от лица противника

  1. #1

    1

    Добавить просмотр записей боёв от лица противника

    Здравствуйте. В игре присутствует режим записи боёв. Но смотреть запись можно только от лица своей команды. Бывают такие моменты, когда противник стреляет и попадает без засвета. В такие моменты очень хочется узнать, чем он руководствовался, выпуская снаряд в мою сторону. Не читер ли он? И вообще интересно. Но такое сейчас невозможно. Так вообще пропадает смысл этих записей. Предлагаю добавить возможность просматривать записи от лица любого игрока, и союзников и противников. Например, в известном шутере КС так и сделано. Записи пусть делаются на сервере и хранятся там же некоторое время. Любой желающий потом мог бы скачать запись своего боя и пересмотреть. Добавить фильтр: показывать всю технику на карте или только засвеченную. И добавить вид, когда в записи видно всё, что видит игрок: если он смотрит в прицел, то и показывать вид из прицела с тем же приближением, с тем же интерфейсом и т.п. Тогда бы возникало меньше вопросов к подозрительным игрокам, когда попадают без засвета с полным уроном. А в таком виде, как сейчас, режим записи боёв почти полностью бесполезен.

  2. #2

    0
    Насколько я понимаю в АВ как и в других подобных играх сервер выдает клиенту только ту информацию которая ему необходима. Таким способом противодействуют некоторым читама вроде вх. Т.е. клиент физически не может записать реплей от имени игроков о которых не имеет информации. Такие реплеи должен записывать сревер и выдавать их по запросу игроков но тут появляются свои подводные камни.
    Последний раз редактировалось 2ROMkA; 26.06.2016 в 13:30.

  3. #3

    0
    Какие тут могут быть подводные камни? У других ведь работает.

  4. #4
    125 мм Аватар для NyrGuns
    Регистрация
    18.04.2015
    Адрес
    Я с Марса)))
    Сообщений
    511

    0
    Цитата Сообщение от u_f070915040 Посмотреть сообщение
    Бывают такие моменты, когда противник стреляет и попадает без засвета. В такие моменты очень хочется узнать, чем он руководствовался, выпуская снаряд в мою сторону. Не читер ли он?
    Показать
    Многие играя на ит и ббм стреляя по обт из кустов думают что их не видно, то ошибаетесь силует ваш будет прорисовыватся на пару секунд и попасть по вам без засвета не составит никакого труда. Меняйте чаще свою позицию
    Никакой своей воли. Просто бездумное подчинение! Мы даже не знаем, почему мы сейчас воюем, не так ли? Мы знаем лишь то, что глубоко внутри нам это нравится. Разрушение и насилие... Это часть нашей природы

  5. #5

    0
    Цитата Сообщение от NyrGuns Посмотреть сообщение
    Многие играя на ит и ббм стреляя по обт из кустов думают что их не видно, то ошибаетесь силует ваш будет прорисовыватся на пару секунд и попасть по вам без засвета не составит никакого труда. Меняйте чаще свою позицию
    Показать
    Да, да, особенно если я ни разу не стрелял и вообще ехал.

  6. #6

    0
    Цитата Сообщение от u_f070915040 Посмотреть сообщение
    Да, да, особенно если я ни разу не стрелял и вообще ехал.
    Показать
    Лампочка засвета появляется не сразу, а через несколько секунд, а если засвет был кратковременный, то лампочка вообще может не появиться, так что не факт, что засвета не было. Если противник уже сведен в вашу сторону и заряжен, то ему не составит особого труда попасть хоть на 1-й секунде засвета.
    самое необходимое оборудование для танка - КОВШ

  7. #7

    0
    Цитата Сообщение от u_f070915040 Посмотреть сообщение
    Какие тут могут быть подводные камни? У других ведь работает.
    Показать
    У кого у других? Ты назвал только КС а там клиент знает о нахождении всех игроков не карте даже если игрок их и не видит. В вартандере на реплеях отображаются только действия своей команды и тех из противников о ком известно (как и в ав). Из игр где клиент не владеет полной информацией о всех игроках могу вспомнить еще доту но там реплей подготавливает сервер после игры.

  8. #8

    0
    Цитата Сообщение от 2ROMkA Посмотреть сообщение
    У кого у других? Ты назвал только КС а там клиент знает о нахождении всех игроков не карте даже если игрок их и не видит. В вартандере на реплеях отображаются только действия своей команды и тех из противников о ком известно (как и в ав). Из игр где клиент не владеет полной информацией о всех игроках могу вспомнить еще доту но там реплей подготавливает сервер после игры.
    Показать
    Так какие подводные камни? Не важно, что в КС клиент знает о нахождении всех игроков на карте. Матч всё равно пишется на сервере, а не клиентом. Тут можно сделать то же самое и ничего не изменится ни в геймплее, ни в возможностях для читерства. Если уж они сделали запись в клиенте, то сделать то же самое на сервере не составит труда.

  9. #9

    0
    Цитата Сообщение от u_f070915040 Посмотреть сообщение
    Так какие подводные камни? Не важно, что в КС клиент знает о нахождении всех игроков на карте. Матч всё равно пишется на сервере, а не клиентом. Тут можно сделать то же самое и ничего не изменится ни в геймплее, ни в возможностях для читерства. Если уж они сделали запись в клиенте, то сделать то же самое на сервере не составит труда.
    Показать
    А ты думаешь в картошке специально не сделали что ли... Видимо все таки это не так просто.
    ололо архив, разархивировать когда закончится атомная война:


  10. #10
    420 мм Аватар для JerryLeeLewis
    Регистрация
    29.12.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    6,882

    0
    А я бы хотел посмотреть на бой глазами... разработчиков! Хоть раз! Если, конечно, они смотрят вообще...
    Одна голова - хорошо. Две - плохая экология!!!


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения