Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 57

Тема: Ввод пехоты

  1. #1

    0

    Ввод пехоты

    Да знаю я не первый предлагаю, понимаю что сложно в реализации, но что решит ввод пехоты по пунктам: 1 разнообразие(игре свойственно надоедать + отличие от вот только птуры и дымы, например в том же вартандере самолеты) 2 повысит эффективность птуров (они не эффективны из за обилия казов на хай левеле, но пехота будет использовать рпг и сбивать казы) 3 повысит эффективность тяжелых ббм(задача которых сейчас не ясна легкие ббм их пересветят следовательно светить они нормально не могут, а компенсируется это птурами, которые не эффективны на высоких уровнях) 4 может быть начнут использовать оборудование на захват базы( сейчас оно практически не используется, а вот под прикрытием пехоты мб кто то и задумается над его установкой + у ббм появится еще 1 задача кроме света, на который сейчас и делается основной упор) 5 увеличиться различие между режимами(стандартный и захват, за счет того что базу будет проще захватить и не играбельный сейчас в большинстве случаев центр карты станет важным направлением, что однозначно плюс)
    Реализация: 1 для начала предлагаю сделать высадку пехоты возможной только на вражеской базе(научить ИИ занимать круговую оборону на маленьком клочке карты будет куда проще чем ориентироваться на всей) 2 сделать в кругу захвата все объекты разрушаемыми/ частично разрушаемыми( видел в древней стратегии пехота занимала здания( и 1 человек занимал секцию и выстрел из обт обрушивал секцию/комнату крупного здания и не позволял последующим солдатам занимать ее, думаю обсидиан справится при должном желании... соответсвенно выстрел из автопушек должен убивать пехоту, но не обрушивать секцию/комнату))p.s. я знаю что придется повысить рейтинг на 2 года, но игра не выстрелила и это факт, и без решительных мер не выстрелит и впредь. 3 снабдить ее огнестрельным оружием(для борьбы с друг другом, но и без него будет смотреться не логично что ли) и рпг, и сделать ее хотя бы 2 видов 1ый 1-6 уровень с рпг-7 (стандартный кумулятив с урезаным уроном и пробитием, урон и пробой разниться от уровня но визуально она идентична) 2ой 7-10 уровень с джавелинами (реализовать как фугас т.к. подрыв происходит сверху и урон должен проходить однозначно)
    Основной посыл на этом заканчивается дальше идет развитие идеи: сделать обт пулеметы играбельными, но под управлением ИИ, для борьбы с пехотой(можно сделать и ручным но это усложнит гемплей, что ни к чему хорошему не приведет)
    Ну и совсем фантастическая задумка сделать модельку командира(придется наверно даже 2 обоих полов) за пулеметом на башне и дать возможность пехоте его убить(ну и игрокам соответственно тоже) тем самым мы повысим важность аптечек которые сейчас редко используются, ну естественно сажать его за пулемет нажатием кнопки Е например

  2. #2
    Ст. модератор Аватар для o4kareg
    Регистрация
    30.01.2016
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    10,900

    0
    Знаем, знаем. Наплодить пихоты и зерг раш устроить
    Если вам нечего делать, не надо делать это здесь!
    Пожаловаться на модераторский беспредел можно высокому начальству
    Десять "Паладинов" над танком надругались: что-то сунули в глушитель, а потом смеялись...
    Синий кардинал LOLьянса "Темболиевые Ковши" [TEMBO]
    Девушки в бикини моют Т-90

  3. #3

    0
    О, пехота, это как декорации что ли? Военный реквизит в виде ботов?

  4. #4

    0
    И кОрОваны , обязательно кОрОваны !11
    С каждым патчем, все больше и больше, замечаю - что играю все меньше и меньше... ©

  5. #5
    Banned
    Регистрация
    23.07.2015
    Адрес
    г.Сокол
    Сообщений
    385

    0
    Движок игры для пехоты не приспособлен. Только для медуз. Брать будете?

  6. #6

    0
    Давить челавекав на бмпт!!!

  7. #7
    420 мм Аватар для JerryLeeLewis
    Регистрация
    29.12.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    6,882

    1
    Да, да... Сперва тебе пехоту подавай. Потом зомби... Слышали, видели! Мерси, не надо...
    Одна голова - хорошо. Две - плохая экология!!!


  8. #8

    0
    Цитата Сообщение от JerryLeeLewis Посмотреть сообщение
    Да, да... Сперва тебе пехоту подавай. Потом зомби... Слышали, видели! Мерси, не надо...
    Показать
    БМП и БМД для этого и создавались, + не будем себя обманывать просто еще 1 танки, да чуть лучше ни кого не зацепили, народ зашел поиграл выкачал что хотел и ушел, онлайн рухнул, да прикольно, да что то новенькое, но не цепляет они это уже видели... И нужно что то новое, предлагайте критиковать причем не обоснованно может любой, или у вас все нормально? очередь на 10ых в 5 минут днем, а ночью вообще закидывает к 8ым не смущает? Без новых классов, и новых фишек игра к релизу выйдет не жизнеспособной

    ---------- Сообщение добавлено в 00:44 ----------

    Цитата Сообщение от Huskysoul Посмотреть сообщение
    О, пехота, это как декорации что ли? Военный реквизит в виде ботов?
    Показать
    по моему это будет логически разделять ббмки визели, воблы и тд. активно светят в начале, а бмд и бмп пасивно птурят, что бы потом высадить пехоту при удобном случае

  9. #9
    125 мм Аватар для KeiN89
    Регистрация
    20.04.2015
    Адрес
    Россия, Петрозаводск
    Сообщений
    630

    0
    даже читать не стал. А корованы тоже будут? если да то лайк!

  10. #10
    420 мм Аватар для JerryLeeLewis
    Регистрация
    29.12.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    6,882

    0
    Цитата Сообщение от GODKKK Посмотреть сообщение
    БМП и БМД для этого и создавались, + не будем себя обманывать просто еще 1 танки, да чуть лучше ни кого не зацепили, народ зашел поиграл выкачал что хотел и ушел, онлайн рухнул, да прикольно, да что то новенькое, но не цепляет они это уже видели... И нужно что то новое, предлагайте критиковать причем не обоснованно может любой, или у вас все нормально? очередь на 10ых в 5 минут днем, а ночью вообще закидывает к 8ым не смущает? Без новых классов, и новых фишек игра к релизу выйдет не жизнеспособной

    ---------- Сообщение добавлено в 00:44 ----------


    по моему это будет логически разделять ббмки визели, воблы и тд. активно светят в начале, а бмд и бмп пасивно птурят, что бы потом высадить пехоту при удобном случае
    Показать
    Иными словами, ты считаешь, что для поднятия онлайна надо ввести пехоту... Так-с... Тогда лучше вообще убрать все танки и сделать шутер! Как тебе?...
    Одна голова - хорошо. Две - плохая экология!!!


Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения