Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 55

Тема: Впечатления после паузы.

  1. #1

    Впечатления после паузы.

    Несколько месяцев не играл, поскольку без огнеупорного стула было уже совсем никак. Дай думаю зайду посмотрю, может что изменилось в лучшую сторону. Итак:
    - Серии сливов. Картофан-2. Ну и чрезвычайно высокий процент игроков, которые вообще не понимают, что надо делать на том или ином классе техники, вне зависимости от уровня.

    - Задержка выстрела и вылеты снаряда за пределы круга сведения на ближних дистанциях - это вообще дичь какая-то.

    - Добавилось рандома. Теперь запросто можно в борт ББМ бронебойным с ИТ не пробить с 200 м с полным сведением. Вот просто ничего не происходит, как будто бы не стрелял вообще. Кумулятивные снаряды теперь к гусеницам притягивает как магнитом, конечно же без урона и даже разрыва гусли.

    - Урон по-прежнему рассчитывает генератор случайных событий.

    - Добавилось две карты. Урановый рудник вообще неиграбельный и к тому же с диким дисбалансом сторон в любом режиме. Такое впечатление, что карту вообще не тестили.

    - Ждал апа старших ББМ, так как предпочитаю играть на них. БМПТ апнули хп. Теперь из нее можно выбить больше экспы. Из положительного - апнули плиты Варриора, теперь хоть от пулеметов на автоприцеле таять не будет.

    - Оптимизация по-прежнему хромает.

    - Отрисовка объектов выносит мозг. Я искренне не понимаю, зачем мне видеть модель танка целиком, если я не могу по нему стрелять, так как его на самом деле закрывают полупрозрачные препятствия типа опор или труб, которые не простреливаются? А на дальних дистанциях препятствия вообще невидимые. Почему нельзя реализовать отрисовку только той части танка, которая реально видна и может быть поражена выстрелом, чтоб хоть понимать, где вообще препятствие и можно ли через него стрелять?

    - Убрали льготный уровень боев для премтехники. То есть по сути это дополнительный нерф к нерфу характеристик. У меня два РАС-90 и МБТ. МБТ теперь пылится в ангаре, а РАС сейчас очень отдаленно напоминает технику ,которую я покупал. Урок усвоен, впредь премтехнику покупать не буду.

    - Ну и конечно же однокнопочный класс поддержки, ага. Который по-прежнему в топе по урону в каждом бою. В связи с чем лично для меня 8+ лвл не играбельны. А значит и мотивации к прокачке в топ нет. Потому как даже если качать не обт , то например для ББМ тупик ветки - это Варриор. БМПТ уместен только в ПвЕ и БМПТ-2 по сути ничем не лучше как для своего диапазона боев насколько я понимаю. Возможно ветка ЛТ еще хоть как-то играбельна, пока ХМ в топ вывожу, неясно. Еще есть краб. Но лично для меня его открыть - это либо отыграть огромное количество боев на визеле/БМП-3М, либо покупать ранее открытый Леопард 8лвл и уныло качать его в ПвЕ. Потому что выцеливать люки и отгребать от арты мне не интересно, меня от этого еще в картошке тошнило.

    Так что к сожалению вынужден для себя констатировать, что более-менее вменяемый геймплей в ПвП присутствует только в диапазоне боев 4-7 лвл.

  2. #2
    Banned
    Регистрация
    27.01.2016
    Сообщений
    306
    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Серии сливов. Картофан-2. Ну и чрезвычайно высокий процент игроков, которые вообще не понимают, что надо делать на том или ином классе техники, вне зависимости от уровня.
    Показать
    Игра и разработчики не виноваты в всеобщей деградации населения бывшего СССР и особенно его юной части.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Задержка выстрела и вылеты снаряда за пределы круга сведения на ближних дистанциях - это вообще дичь какая-то.
    Показать
    Такого не замечено. Проверяй свой интернет Пингплоттером и иди бей морду провайдеру.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Добавилось рандома. Теперь запросто можно в борт ББМ бронебойным с ИТ не пробить с 200 м с полным сведением. Вот просто ничего не происходит, как будто бы не стрелял вообще.
    Показать
    Есть такой момент, согласен. Просто колёса в этой игре до сих пор лютейший чит и сжирают любой дамаг полностью. С гусеничными намного всё проще и понятнее.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Урон по-прежнему рассчитывает генератор случайных событий.
    Показать
    Так всегда было и будет. И это правильно и логично в конце концов.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Добавилось две карты. Урановый рудник вообще неиграбельный и к тому же с диким дисбалансом сторон в любом режиме. Такое впечатление, что карту вообще не тестили.
    Показать
    Ты просто не понял ещё как играть на Урановом руднике. Карта в целом получилась неплохая, дисбаланса сторон нет никакого.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Ждал апа старших ББМ, так как предпочитаю играть на них. БМПТ апнули хп. Теперь из нее можно выбить больше экспы. Из положительного - апнули плиты Варриора, теперь хоть от пулеметов на автоприцеле таять не будет.
    Показать
    Нужно не старшие ББМ апать, а нерфить маневренность и поворотливость ОБТ. Слишком шустрые и вертлявые эти бронированные тяжёлые машины.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Оптимизация по-прежнему хромает.
    Показать
    С оптимизацией всё ОК. Жалуются на неё лишь владельцы дешёвеньких нетбуков и древних калькуляторов.
    На очень средней системе игра летает на высоких настройках.
    Средняя система сегодня это GTX760 + i5 4570 + 8 гиг памяти. Это очень средненькая система. Всё что ниже предназначено для браузерных игр и супермарио.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Отрисовка объектов выносит мозг. Я искренне не понимаю, зачем мне видеть модель танка целиком, если я не могу по нему стрелять, так как его на самом деле закрывают полупрозрачные препятствия типа опор или труб, которые не простреливаются? А на дальних дистанциях препятствия вообще невидимые. Почему нельзя реализовать отрисовку только той части танка, которая реально видна и может быть поражена выстрелом, чтоб хоть понимать, где вообще препятствие и можно ли через него стрелять?
    Показать
    Совершенно согласен. Отрисовку видимой части машин нужно доводить до ума.
    Так же часто засвеченный танк вообще не отрисовывается за кустами.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Убрали льготный уровень боев для премтехники. То есть по сути это дополнительный нерф к нерфу характеристик. У меня два РАС-90 и МБТ. МБТ теперь пылится в ангаре, а РАС сейчас очень отдаленно напоминает технику ,которую я покупал. Урок усвоен, впредь премтехнику покупать не буду.
    Показать
    Всё верно. Премиумную технику здесь кромсают как хотят и когда хотят. Того же МБТ-70 довели до плачевнейшего состояния и продолжают резать в каждом патче. При этом любые доводы игроков на форуме просто игнорируются.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    - Ну и конечно же однокнопочный класс поддержки, ага. Который по-прежнему в топе по урону в каждом бою. В связи с чем лично для меня 8+ лвл не играбельны. А значит и мотивации к прокачке в топ нет.
    Показать
    Арты вообще в ПВП не напрягают. Они больше между собой воюют чем стреляют по танкам.
    ПВЕ и тамошние артоботы стреляющие фокусом по одному игроку это уже другой вопрос.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    Потому как даже если качать не обт , то например для ББМ тупик ветки - это Варриор. БМПТ уместен только в ПвЕ и БМПТ-2 по сути ничем не лучше как для своего диапазона боев насколько я понимаю. Возможно ветка ЛТ еще хоть как-то играбельна, пока ХМ в топ вывожу, неясно. Еще есть краб. Но лично для меня его открыть - это либо отыграть огромное количество боев на визеле/БМП-3М, либо покупать ранее открытый Леопард 8лвл и уныло качать его в ПвЕ. Потому что выцеливать люки и отгребать от арты мне не интересно, меня от этого еще в картошке тошнило.
    Показать
    ЛТ пока не особо играбельны на уровнях 7+. В скором будущем их обещали апнуть.
    Визель просто очень фановая машинка, как и Краб. Но немногие могут на них нормально играть и выполнять свои задачи в бою.
    Пиксельхантинг на высоких уровнях это реально тоска и унылый геймплей.

    Цитата Сообщение от TheBladeBoris Посмотреть сообщение
    Так что к сожалению вынужден для себя констатировать, что более-менее вменяемый геймплей в ПвП присутствует только в диапазоне боев 4-7 лвл.
    Показать
    Именно так и есть. Выше 7 уровня это безмозглые стада ОБТ и пиксельхантинг.

  3. #3
    Стрельба - лютейшая проблема. С 50м надо брать упреждение чуть ли не в корпус по неспешно ползущему танку, более корпуса для ббм (пинг 8-10, СПб. просто лаг добавляет еще 100-200мс на глаз). Дамаг модели и расчет углов выстрела - просто забей. С 10м в край круга и "нет эффекта"/"рикошет" в корму - изи. Логично представить, что на больших расстояниях возможны отклонения, вплоть до края круга, но в упор, Карл!!1 Тяжело бронированные днища и крыши танков - отдельный эпик, что в принципе и делает ЛТ ненужными. Стоишь себе на горке, как царь, и... выцеливаешь нлд/лючки все те же. Ну и катки... Даже с апом ЛТ закрутить членеджер можно только на центре Воздушной тревоги, там идеальный асфальт. Без возможности постановки на каток, все равно огребешь 2-3 шота. На плохих грунтах без вариантов.
    +-1 вместо +-0 - печаль. Не, говорят о ребалансе, но сначала неплохо бы ребаланс, а потом новый ММ. Учитывая имбы, которые никто не замечает - это печаль. Типа 4ки против ирки или 6ки против членеджера. Можно играть конечно, но.. пришел новичок в игру, качает такой т-ветку, как патриот, порадовался т-54 (не, не имба), а на 3 лвл ему драгун 90 уже объясняет про баланс из инвиза. Вполне вероятно, что топовый с сп3 и водятлом на 3-4к боев, который нашел нишу, где может больше 500 дажки за бой набивать.
    Текстуры, которые простреливаются с одной из сторон (типа, тебя светят и струляют с 50м, а ты не видишь ни черта), танки, которые не подсвечиваются в прицеле и оптимизация (которая нужна. не у всех топовые ПК. мне пофик, а многим знакомым совсем нет) - следующие огромные проблемы.
    Пока печалит, что пилятся контент (про эти прокачиваемые 10ки с модулями по пол танка ценой даже писать не хочется) и премы, а не баланс и правка ошибок. Но... значит так кому-то нужно ))

  4. #4
    Цитата Сообщение от Denission Посмотреть сообщение
    Такого не замечено. Проверяй свой интернет Пингплоттером и иди бей морду провайдеру.
    Показать
    У меня с интернетом все более чем замечательно. И судя по форума отнюдь не у меня одного это замечено. Даже в обзорах на ютубе это отмечают.

    Цитата Сообщение от Denission Посмотреть сообщение
    Так всегда было и будет. И это правильно и логично в конце концов.
    Показать
    С чего бы это вдруг 2 выстрела одинаковым снарядом по одному и тому же танку выдают без крита урон с разницей чуть ли не в половину?


    Цитата Сообщение от Denission Посмотреть сообщение
    Ты просто не понял ещё как играть на Урановом руднике. Карта в целом получилась неплохая, дисбаланса сторон нет никакого.
    Показать
    В обычном режиме с одной стороны 2 балкона, с каждого по полкарты простреливается. С другой стороны даже кустика приличного не найти. А захват вообще отдельная песня. Типа камня , который пол точки захвата скрывает с одной стороны еще и с балконом над точкой с кустами. А с другой стороны из укрытий только маршрутка на обочине, а там откуда можно было бы посветить за камень - отвесная стена, туда только с "удобной" стороны заехать можно. Очень сбалансировано, да.

    Цитата Сообщение от Denission Посмотреть сообщение
    Нужно не старшие ББМ апать, а нерфить маневренность и поворотливость ОБТ. Слишком шустрые и вертлявые эти бронированные тяжёлые машины.
    Показать
    Фишка в том, что тот же БМПТ не пробивает ОБТ в борт, кроме советских, и то в небольшой участок под правильным углом. ПТУРы бесполезны. ББМ в таких боях почти нет. Нахрена нужна беспомощная ББМ?


    Цитата Сообщение от Denission Посмотреть сообщение
    С оптимизацией всё ОК. Жалуются на неё лишь владельцы дешёвеньких нетбуков и древних калькуляторов.
    На очень средней системе игра летает на высоких настройках.
    Средняя система сегодня это GTX760 + i5 4570 + 8 гиг памяти. Это очень средненькая система. Всё что ниже предназначено для браузерных игр и супермарио.
    Показать
    Та же тундра у меня с куда более красивой картинкой и детализацией летает. А здесь начинает подлагивать вообще без каких либо объяснимых причин. Не вижу необходимости покупать новый комп ради AW - она того не стоит.


    Цитата Сообщение от Denission Посмотреть сообщение
    Совершенно согласен. Отрисовку видимой части машин нужно доводить до ума.
    Так же часто засвеченный танк вообще не отрисовывается за кустами.
    Показать
    Да, забыл еще это упомянуть.



    Цитата Сообщение от Denission Посмотреть сообщение
    Арты вообще в ПВП не напрягают. Они больше между собой воюют чем стреляют по танкам.
    ПВЕ и тамошние артоботы стреляющие фокусом по одному игроку это уже другой вопрос.
    Показать
    Старшая арта жестко переапана, это факт.

  5. #5
    105 мм Аватар для MixiKos
    Регистрация
    15.04.2015
    Адрес
    заМКАДыш
    Сообщений
    267
    Спор глухого с слепым получается . Один говорит шлак , второй отвечает не шлак . Если взять мнение еще третьего и четвертого то получится вообще прикол : четыре разных мнения и каждый будет с пеной у рта доказывать что он прав. А разрабам нужно выцепить детали которые 100 % доказаны и которые нужно исправлять что и пытаются делать по своей статистике.

  6. #6
    Цитата Сообщение от MixiKos Посмотреть сообщение
    Спор глухого с слепым получается . Один говорит шлак , второй отвечает не шлак . Если взять мнение еще третьего и четвертого то получится вообще прикол : четыре разных мнения и каждый будет с пеной у рта доказывать что он прав. А разрабам нужно выцепить детали которые 100 % доказаны и которые нужно исправлять что и пытаются делать по своей статистике.
    Показать
    Если кому-то кажется нормой, что со 100м после нажатия ЛКМ, тУнк, стоявший бортом, пока неспешно вылетает и не менее неспешно летит БОПС, успевает довернуть лбом... ммм... возможно, это круто (на самом деле нет). Для единственной игры в тУнки - это было бы сносно. После пюрешки, начинает улыбать. Типа, странно, что меня кумули раздражали. Вон как современные снаряды летят, медленно, благородно, красиво, что ппц. ))

  7. #7
    На средних фпс до 130 поднимается, пора перебираться на высокие. Что касается качества отрисовки, то лично мне очень неприятно смотреть на дикие искажения вертикальных объектов расположенных на краю кадра. Они все имеют отклонения от вертикали, а танки у края кадра вообще уродливо выглядят. Не исключено, что это только у меня так, надо бы чужие картинки посмотреть с вертикальными объектами у края кадра. Сами модельки танков во время игры не сильно волнуют, некогда на это смотреть, но надо бы ухватить момент когда контур танка имеет чужой "скелет". Ну, типа красный контур борта Т-90 имеет скелет ариете, а контур башни Т-80 имеет углы как европейцы. Но это надо скринить, так бестолку говорить.

    Кстати в картошке тоже наблюдал контур башни с британской корзиной у немца, даже скрин был. Поймать трудно.

  8. #8
    105 мм Аватар для MixiKos
    Регистрация
    15.04.2015
    Адрес
    заМКАДыш
    Сообщений
    267
    Цитата Сообщение от maoSPb Посмотреть сообщение
    Если кому-то кажется нормой, что со 100м после нажатия ЛКМ, тУнк, стоявший бортом, пока неспешно вылетает и не менее неспешно летит БОПС, успевает довернуть лбом... ммм... возможно, это круто (на самом деле нет). Для единственной игры в тУнки - это было бы сносно. После пюрешки, начинает улыбать. Типа, странно, что меня кумули раздражали. Вон как современные снаряды летят, медленно, благородно, красиво, что ппц. ))
    Показать
    В этой игре еще море чего нужно делать и худо бедно делают ( патчи раз в месяц выходят ) . Но как ни крути в пюрешку ты уже не сможешь играть т.к. там все медленнее в разы и хочется танк подтолкнуть рукой чтоб ускорить , нет АВешной динамики . А снаряды да нужно ускорить еще , особенно птуры.

  9. #9
    Цитата Сообщение от MixiKos Посмотреть сообщение
    В этой игре еще море чего нужно делать и худо бедно делают ( патчи раз в месяц выходят ) . Но как ни крути в пюрешку ты уже не сможешь играть т.к. там все медленнее в разы и хочется танк подтолкнуть рукой чтоб ускорить , нет АВешной динамики . А снаряды да нужно ускорить еще , особенно птуры.
    Показать
    В принципе и пишу иногда на форуме, чтобы заметили (вряд ли конечно). Проблемы старые, они были еще до того, как я зарегался, но их игнорят. А 3-4 патча, которые я застал добавляли только игры с ММ, карты, премы, да сейчас 10ки. А стрельба для шутера = все. А это шутер, как ни крути. Современные тУнки, на которые КВ-2 смотрит как на авно в плане комфорта стрельбы, как бы давно требуют вмешательства.

  10. #10
    105 мм Аватар для MixiKos
    Регистрация
    15.04.2015
    Адрес
    заМКАДыш
    Сообщений
    267
    Да проблем полно и надеюсь что будут их делать потихоньку . Если не исправят явные глюки народ просто не захочет играть и поуходит в другие проекты.

Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения