Страница 56 из 95 ПерваяПервая ... 6 46 54 55 56 57 58 66 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 551 по 560 из 946

    Тема: Матчмейкер 2.0: подробности и ответы

  1.   #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,086

    Матчмейкер 2.0: подробности и ответы


    Друзья!

    Споры о новом матчмейкере не утихают, и команда разработки внимательно следит за ситуацией. Сегодня вы получите новые комментарии от первого лица по интересующим вас темам. Просим вас внимательно и полностью ознакомиться с представленной информацией, если вы заинтересованы в вопросе. Для удобства изучения статья разбита на несколько страниц по темам. Читайте на нашем сайте!
    Последний раз редактировалось Aranta; 15.04.2016 в 10:33.


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #551
    Цитата Сообщение от Thunderbolt Посмотреть сообщение
    [BP]

    Это была ошибка со стороны разработчиков, о которой достаточно быстро сообщили и в следующей большом обновлении +уровень убрали. Стоимость айс-техники изначально была ниже аналогичных премиум-машин с учетом отсутствия у них этого бонуса.



    Когда был сделан этот скриншот? Мизерный шанс попасть "вниз" у этой техники есть, но он действительно невелик. Помимо этого, после одного из патчей была ошибка с матчингом премиум-техники, разработчики прислали правки через пару дней и она была устранена.[/BP]
    Показать
    Если это ошибка разработчиков ? Почему бы не предложить возврат хотя бы золотом за вашу же ошибку ? Как вы думаете станут игроки что то еще покупать ?

    We are ARSENAL !
    We are GUNNERS !

  3. #552
    Цитата Сообщение от LLIakal Посмотреть сообщение
    Вы сами её читали? Мыслить логически можете? Ключевое там подбор игроков для усреднения % у обеих команд и неважно 47, 50, 53, в любом случае происходит как я писал выше: сильного балансит несколькими слабыми. Я не считаю это честной игрой, у нас не бокс с весовыми категориями, а бои без правил, где кто сильнее тот и должен победить. Если Вам импонирует играть роль воспитателя детского сада, то мне нет.
    З.Ы В январе я создавал тему про ММ где были скрины серий поражений где я нанеся 9-11к урона на 6 лвл проигрывал, т.к оствался без снарядов, а у противников живы ещё пол команды. Союзники же дохли в 80% случаев нанеся 0-500 урона и так из боя в бой. Вот это я и называю усреднением. Потеряв 5% статистики, я потерял интерес к игре.
    Показать
    Читал, но вы видите то, что хотите видеть. Да уравнивает средний % побед команд, а не ваш личный %, и это лишь создает почву для того, чтоб побеждал сильнейший, а не те, кому повезло с командой. В такую логику сможете? КАК вам мешает побеждать тот факт, что команды равны?
    З.Ы. И почему именно вам усредняет? Вы какой то особенный? В боях без правил тоже есть весовые категории.

  4. #553
    Цитата Сообщение от LLIakal Посмотреть сообщение
    Вы сами её читали? Мыслить логически можете? Ключевое там подбор игроков для усреднения % у обеих команд и неважно 47, 50, 53, в любом случае происходит как я писал выше: сильного балансит несколькими слабыми. Я не считаю это честной игрой, у нас не бокс с весовыми категориями, а бои без правил, где кто сильнее тот и должен победить. Если Вам импонирует играть роль воспитателя детского сада, то мне нет.
    З.Ы В январе я создавал тему про ММ где были скрины серий поражений где я нанеся 9-11к урона на 6 лвл проигрывал, т.к оствался без снарядов, а у противников живы ещё пол команды. Союзники же дохли в 80% случаев нанеся 0-500 урона и так из боя в бой. Вот это я и называю усреднением. Потеряв 5% статистики, я потерял интерес к игре.
    Показать
    Можешь ему это не писать, поскольку он будет всеми силами защищать ММ 2.0 Из-за того что матчмейкер плохо(точнее хорошо для них) балансит взводы 60%+
    Денег нет. Вы держитесь здесь. Всего вам доброго, хорошего настроения и здоровья ©

  5. #554
    Решил статистически проверить матчмейкинг. Создал твинка. Буду играть на нем как обычный игрок, только не дергаться из-за проигрышей. Для реальных выводов пока мало данных, но вот чем встретил "нового игрока" матчмейкинг 2.0.:
    Выполнено 10 боев. Из них 5 на М113, 5 на ПТ-76. Результат на скрине
    2016-04-19_12-03-48.jpg
    При этом боев с +-2 уровня - 7(!!!!!!), +-1 уровень - 3, в свой уровень - 0. "Честное +-2 было только один раз - по одному Аббату в командах, а так "мясо". И это для якобы "новичка" с непрокаченными экипажами и командирами. Очень ему интересно играть будет? С ПТ-76 только на пятом бою х2 снял.
    За это время тимкиллов в обоих командах - 2, стадных рывков по одному флангу - 6, не прогрузившихся (афк) игроков - 4.
    Эксперимент буду потихоньку продолжать.
    Последний раз редактировалось u_4bbf32336a; 19.04.2016 в 12:19.

  6. #555
    Цитата Сообщение от Anahron Посмотреть сообщение
    Читал, но вы видите то, что хотите видеть. Да уравнивает средний % побед команд, а не ваш личный %, и это лишь создает почву для того, чтоб побеждал сильнейший, а не те, кому повезло с командой. В такую логику сможете? КАК вам мешает побеждать тот факт, что команды равны?
    З.Ы. И почему именно вам усредняет? Вы какой то особенный? В боях без правил тоже есть весовые категории.
    Показать
    Ээээ, даже не знаю как ответить. Это комадная игра где (парадокс) каждый сам за себя и в то же время зависит от действий других игроков. На ББМ игрок 45%? Значит он поедет в город танковать ОБТ, На ОБТ 45%? Он поедет в поле под 2 арты и ИТ. На ИТ 45% -- поедет ловить ББМ пулемётчика. Вот таких игроков подбирают для баланса команд, так понятнее? Я за подбор только по технике, а какой там игрок уже не должно волновать ММ.
    Именно меня? Помилуйте, разве я создал тут 100500+ тем ? Просто я играл ещё на ЗБТ, играл до ввода всего этого и мне есть с чем сравнить. Вот скажите, отыграть 50 боёв с 75%, а со следующего дня после ввода ММ 2.0 на одном и том же танке внезапно играть на 35-40% в течении тех же 50 боёв, но при этом постоянно увеличивая другие показатели это нормально?
    З.Ы Хорошо, раз вы цепляетесь к определениям, не бой без правил, а просто уличная драка, не "по пацански", а просто, отморозков и ботаников.
    З.Ы.Ы И вот пример: вы зарабатываете 90К, Вася 10К, вам говорят, чтоб всё было среднеарифметически отдай Васе 40К, ведь у ваших соседей все примерно по 50К зарабатывают.
    Последний раз редактировалось LLIakal; 19.04.2016 в 12:30.

  7. #556
    Цитата Сообщение от u_45289c14f0 Посмотреть сообщение
    Можешь ему это не писать, поскольку он будет всеми силами защищать ММ 2.0 Из-за того что матчмейкер плохо(точнее хорошо для них) балансит взводы 60%+
    Показать
    Ну да, сверх логично, учитывая что я в основном соло, у меня нет 60%, а даже у возможных совзводников с клана вообще в основном 50-53.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:31 ----------

    Цитата Сообщение от LLIakal Посмотреть сообщение
    Ээээ, даже не знаю как ответить. Это комадная игра где (парадокс) каждый сам за себя и в то же время зависит от действий других игроков. На ББМ игрок 45%? Значит он поедет в город танковать ОБТ, На ОБТ 45%? Он поедет в поле под 2 арты и ИТ. На ИТ 45% -- поедет ловить ББМ пулемётчика. Вот таких игроков подбирают для баланса команд, так понятнее? Я за подбор только по технике, а какой там игрок уже не должно волновать ММ.
    Именно меня? Помилуйте, разве я создал тут 100500+ тем ? Просто я играл ещё на ЗБТ, играл до ввода всего этого и мне есть с чем сравнить. Вот скажите, отыграть 50 боёв с 75%, а со следующего дня после ввода ММ 2.0 на одном и том же танке внезапно играть на 35-40% в течении тех же 50 боёв, но при этом постоянно увеличивая другие показатели это нормально?
    З.Ы Хорошо, раз вы цепляетесь к определениям, не бой без правил, а просто уличная драка, не "по пацански", а просто, отморозков и ботаников.
    Показать
    Только не подбирает, а распределяет таких игроков по командам, как раз чтоб и получалось так, чтоб они не были все в 1 команде. Темы те в основном насоздавали нытики, которые ничего из себя не представляют, зато мнят себя папками-нагибаторами. Меня почему не опускает? Я тоже играл до мм 2.0, и еслиб не знал то и не заметил бы разницы если честно, как игралось так и играется.
    ЗЫ. Раз уж вам эта тема ближе, то это как еслиб в уличной драке сошлись отморозки против батаников, и тут уже от вас ничего не зависит, в какой команде бы вы не оказались результат предрешен. Интересный бой будет? Не думаю. А поменять их местами 50/50 и уже более менее равный бой. Искренне не понимаю что тут может не устраивать. Если у вас и случались непонятные сливы или серии, то точно не из за равных команд.

  8. #557
    30 мм
    Регистрация
    21.09.2014
    Адрес
    Казахстан, г.Семей
    Сообщений
    73
    Thunderbolt на Ваши вопросы предоставил ответ.

  9. #558
    Цитата Сообщение от Anahron Посмотреть сообщение
    Ну да, сверх логично, учитывая что я в основном соло, у меня нет 60%, а даже у возможных совзводников с клана вообще в основном 50-53.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:31 ----------


    Только не подбирает, а распределяет таких игроков по командам, как раз чтоб и получалось так, чтоб они не были все в 1 команде. Темы те в основном насоздавали нытики, которые ничего из себя не представляют, зато мнят себя папками-нагибаторами. Меня почему не опускает? Я тоже играл до мм 2.0, и еслиб не знал то и не заметил бы разницы если честно, как игралось так и играется.
    ЗЫ. Раз уж вам эта тема ближе, то это как еслиб в уличной драке сошлись отморозки против батаников, и тут уже от вас ничего не зависит, в какой команде бы вы не оказались результат предрешен. Интересный бой будет? Не думаю. А поменять их местами 50/50 и уже более менее равный бой. Искренне не понимаю что тут может не устраивать. Если у вас и случались непонятные сливы или серии, то точно не из за равных команд.
    Показать
    Нельзя распределить поровну хороших и плохих игроков, всегда каких то будет больше, и чем выше качество хорошего игрока, тем более плохим его забалансит , дабы компенсировать. В противники же поставит просто хорошего и среднего, статистически получая ровный результат, а по факту имея 1 отличного игрока+2 бота и 3 средних. Кто из них победит?
    Не устраивает именно распределение, попали в 1 команду пусть страдают, попались мне и я буду страдать вместе с ними, но за счёт своих умений я буду чаще побеждать чем проигрывать, примерно в 60% случаев.
    А при распределении мои умения сведены к почти к 0. Ибо 8-10% боёв где при рандомном распределении игроков я бы победил за счёт своих навыков, мне просто не дают шанса это сделать.
    Да, это заговор, да все против меня, да я "папка" которого лишили лёгкого нагиба, да, я ною, НО, я не играю в ЭТО уже 3 месяца, хотя игра мне понравилась и хотелось бы продолжить, но увы, пока ничего не изменилось.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:46 ----------

    Цитата Сообщение от IDuman86 Посмотреть сообщение
    Thunderbolt на Ваши вопросы предоставил ответ.
    Показать
    Где и какие вопросы?
    Последний раз редактировалось LLIakal; 19.04.2016 в 12:56.

  10. #559
    30 мм
    Регистрация
    21.09.2014
    Адрес
    Казахстан, г.Семей
    Сообщений
    73
    Цитата Сообщение от IDuman86 Посмотреть сообщение
    Вчера. прошу ознакомитесь с этой информацией. Эти машины никогда не попадали на уровень выше до ввода ММ 2,0. https://aw.mail.ru/forums/attachment...chmentid=83805

    вроде как разрабы говорили что такого быть не может, леготный прем он не будет попадать на уровень выше. Если даже такое случилось то это БАГ и просили выслать скрины. а Вы мне тут про какой то шанс говорите. из 10 боев бывает 5-7 попадаешь на уровень выше
    Показать
    прошу дать ответ

    ---------- Сообщение добавлено в 14:10 ----------

    Цитата Сообщение от IDuman86 Посмотреть сообщение
    Вложение 83984

    18.04.2016 года.
    вот можете посмотреть дату создания скрина...
    Показать
    дополнение к ответу

  11. #560
    При распределении игроков, учитывается статистика общая или на данную машину?
    Судя по вашим пояснениям, при игре двух уровней в топ должны попадать только-что купленная техника, что бы сравнить чем она лучше.
    Рассмотрите понижение процента игры двух уровней хотя бы до 10%.

Страница 56 из 95 ПерваяПервая ... 6 46 54 55 56 57 58 66 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения