Страница 43 из 95 ПерваяПервая ... 33 41 42 43 44 45 53 93 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 421 по 430 из 946

    Тема: Матчмейкер 2.0: подробности и ответы

  1.   #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,081

    Матчмейкер 2.0: подробности и ответы


    Друзья!

    Споры о новом матчмейкере не утихают, и команда разработки внимательно следит за ситуацией. Сегодня вы получите новые комментарии от первого лица по интересующим вас темам. Просим вас внимательно и полностью ознакомиться с представленной информацией, если вы заинтересованы в вопросе. Для удобства изучения статья разбита на несколько страниц по темам. Читайте на нашем сайте!
    Последний раз редактировалось Aranta; 15.04.2016 в 10:33.


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #421
    судя по шансам получить серию из 5 сливов, то я выиграл в лотерею, прошу разрабов выигрыш прислать а не ****еть, что шансы маловаты скрин прилагаюaw.jpg

  3. #422
    105 мм Аватар для vlomatel
    Регистрация
    04.10.2015
    Адрес
    Пятигорск
    Сообщений
    168
    Цитата Сообщение от popuas Посмотреть сообщение
    я думаю они не признают ошибку с ММ - но на 90% уверен тихо подкрутят на старый)) у же и так понятно!
    Показать
    Вот это скорее всего и будет вернут ММ с Января месяца 2016 года , назовут его ММ 2.0 и все будет норм , все довольны останутся , а ошибки своей с этим ММ 2.0 который сейчас на данный момент так и не признают , да и пофиг что не признают главное что бы нормальный , работающий ММ примерно с января месяца 2016 года вернули !!!

    ---------- Сообщение добавлено в 20:36 ----------

    Цитата Сообщение от ingWAR Посмотреть сообщение
    Ответ прост имхо, в игре нет онлайн заявленный разрабами,походу пихают всех, кто есть из1000 или 2000 онлайн, возможно и боты есть. Проект умирает, даже не родившись.
    Показать
    По поводу онлайна согласен , нет заявленного ток 30 друзей из моего списка так же из картохи как и я , и частельно встречаю их там ... так что согласен насчет ботов , лично сам перестал играть и за 2 месяца пару боев ПВЕ после ввода ММ 2.0 ...

  4. #423
    да че говарить было эфект.2.46 щас 1.9)) а парни из списка друзей - %70 ушли и не играли как падать стала эфект. с ММ 2.0 и щас только не которые заходят по техоньку)) как инфа пройдет что вернули как было до 0.13 то подтянутся а щас многие портить не хотят себе стату)) а парни премов напокупали)))

    ---------- Сообщение добавлено в 21:22 ----------

    а % мне побоку и норм. игрокам тоже эфект. + ср. урон - а он падает)) с этим ММ

  5. #424
    верните прежний матчмейкер! этот полная лажа.

  6. #425
    Мнение первое: «Матчмейкер подбирает команду слабых игроков тому, у кого высокий процент побед, а в другой команде все средние, вот они и выигрывают» — ошибочно.

    На самом деле, ошибочна используемая разработчиками концепция - так делать нельзя.
    Когда только ввели это "улучшение" ещё в 0.12 я сразу это заметил и долго пытался понять, почему играть вдруг резко изменилась, до этого момента вообще не знал и не интересовался, как работает матчмейкер и как распределяются игроки.

    Матчмейкер, используемый ныне, приводит к тому, что просто не нужно изучать механику игры и стремиться выиграть - начинаешь лучше играть и сразу же начинаешь ощущать на себе все побочные эффекты работы матчмейкера, которых раньше не замечал.

    Имеется и обратный эффект - игроки, намеренно доставляющие проблемы своей команде и сливающие бои, балансируются именно к тем игрокам, кто играет заметно лучше других - по наличию подобных индивидов можно безошибочно предсказать, какая команда проиграет.
    Пойдёшь налево — придёшь направо. Пойдёшь направо — придёшь налево. Диалектика.

  7. #426
    Цитата Сообщение от popuas Посмотреть сообщение
    я думаю они не признают ошибку с ММ - но на 90% уверен тихо подкрутят на старый)) у же и так понятно!
    Показать
    Думаю, не подкрутят - лучше того, что был в 0.11 уже не будет, его уже не вернут.

    Будут крутить и настраивать, бороться с побочными эффектами и явными ошибками, пока проект не закроется.

    Если не знают, куда идти, то получаются хождения по кругу по старым граблям.
    Пойдёшь налево — придёшь направо. Пойдёшь направо — придёшь налево. Диалектика.

  8. #427
    Да,действительно,похоже на агонию... Зачем трогали этот ММ!? Вам что мало того что снаряды взрываются о невидимые текстуры в нескольких метрах от объекта,из за угла уже не стрельнешь,противника видишь,маркер зеленый - бац и невидимая стена,причем односторонняя ))),тебя лупят как придурка. А "новая карта" карьер - бред больного генерала,думаю следующая будет - "бой в 5ти этажной парковке на два подъезда"! Я в игре с первых дней и только сейчас начал играть в ПВЕ,ну хоть как то нервы сберечь хочу ))). Зашел,Х2 снял в ПВЕ и пока!

  9. #428
    14,5 мм
    Регистрация
    26.09.2015
    Адрес
    НАШ Крым
    Сообщений
    26
    Попробую опять втянутся , может попрет - ибо нервы дороже.Ибо я искренне любил эту игру и покупал прем танки, но я больше не могу так страдать(

  10. #429
    Ещё в конце 2014-го пропало желание играть в ВоТ - начали крутить баланс, резать и переделывать карты, на 1-3 уровнях техники разделили игроков по количеству отыгранных боёв, ввели ранжирование карт, японские танки и прочий мусор.
    В сентябре 2015-го решил поиграть в АВ - была неплохая динамичная интересная игра без лишних наворотов, правда техники и карт было мало, низкий онлайн, но сама игра затягивала, постепенно развивали её и улучшали. вводили новые эффекты.

    Всё бы ничего, но после выхода 0.12 в декабре 2015-го опять стали крутить никому не нужный баланс - напрочь отбили желание играть в детище mail.ru.

    Хотели сделать так, чтобы в АВ смогли играть даже дети из ясельной группы и добились этого - теперь только они в АВ и играют.
    Пойдёшь налево — придёшь направо. Пойдёшь направо — придёшь налево. Диалектика.

  11. #430
    Цитата Сообщение от u_3b4d15b6d0 Посмотреть сообщение
    Зашел,Х2 снял в ПВЕ и пока!
    Показать
    Аналогичный подход. Уж слишком разноуровневые танки здесь сильно отличаются. +/- 1 здесь сильно роляет. Непонятно для кого это ввели, но пока ПвЕ. Дальше видно будет, может что и поменяется... На текущий момент, убирают последние фишки, которыми славилась эта игра.

Страница 43 из 95 ПерваяПервая ... 33 41 42 43 44 45 53 93 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения