Страница 54 из 489 ПерваяПервая ... 4 44 52 53 54 55 56 64 104 154 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 531 по 540 из 4885

    Тема: Информация о ЗБТ Armored Warfare

  1. #531
    30 мм
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    102
    Цитата Сообщение от Aden1234 Посмотреть сообщение
    оптимизация должна быть!!
    Показать
    Полная оптимизация будет к релизу. А пока потерпеть придется
    Коль заряженный фугас - посмеются снова с нас.
    Но неведомо для них - что их ждет куммулятив.

  2. #532
    Ждём письмецо на почту
    Главное чтобы вышло всё хорошо/красиво.


  3. #533
    105 мм
    Регистрация
    11.08.2014
    Адрес
    Брест
    Сообщений
    158
    Цитата Сообщение от Lermist Посмотреть сообщение
    Отчего же? Последний день теста был относительно в норме. Так что...

    ---------- Сообщение добавлено в 20:26 ----------


    Удачи, коллега
    Показать
    У меня с начало теста норм было даже на максимальных,Так что я разници не заметил)

  4. #534
    Огонь, ждём .
    В России одна беда - дураки ей дОроги.

  5. #535
    30 мм
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    102
    Цитата Сообщение от BriGen Посмотреть сообщение
    У меня с начало теста норм было даже на максимальных,Так что я разници не заметил)
    Показать
    первые дни теста не застал. Был в командировке(Будь она не ладна). Потом немного помучался. И только последний день удалось протестировать технику и механику игры
    Коль заряженный фугас - посмеются снова с нас.
    Но неведомо для них - что их ждет куммулятив.

  6. #536
    мне вот интересно... приглашения на альфа тест придут игрокам, которые ранее подавали заявку или будет новый набор?

  7. #537
    Что все накинулись то так.Пускай допиливают это лучше чем с лагами

  8. #538
    30 мм
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    102
    Цитата Сообщение от DespicableMe Посмотреть сообщение
    мне вот интересно... приглашения на альфа тест придут игрокам, которые ранее подавали заявку или будет новый набор?
    Показать
    Возможно что не все участники первой волны альфы будут приглашены. Это будет известно только перед второй волной
    Коль заряженный фугас - посмеются снова с нас.
    Но неведомо для них - что их ждет куммулятив.

  9. #539
    105 мм
    Регистрация
    11.08.2014
    Адрес
    Брест
    Сообщений
    158
    Цитата Сообщение от DespicableMe Посмотреть сообщение
    мне вот интересно... приглашения на альфа тест придут игрокам, которые ранее подавали заявку или будет новый набор?
    Показать
    Они посмотрят онлайн если будет маленький приглосят новых не переживай у всех есть шанс на альфу)

  10. #540
    120 мм Аватар для Estellewing
    Регистрация
    20.05.2014
    Адрес
    Прага
    Сообщений
    380
    Цитата Сообщение от alexp6599 Посмотреть сообщение
    Это решается при помощи мощного сервера и хорошего канала доступа в Интернет, к самой игре это не имеет никакого отношения.
    Показать
    Это НЕ решается при помощи мощного сервера. И это имеет самое прямое отношение к игре. "У вас сервер старый и канал плохой" - самая популярная, наверное, фраза в темах с жалобами на "лаги всякие". Это, сорри за прямоту, суждение дилетанта (ничего личного). В большинстве случаев при больших нагрузках на сервер проблема ни разу не в железе. Проблема в ПО, которое на нем стоит, т.е. в серверном билде. На пальцах если - у версии игры, которая делается разработчиками, есть две части. Клиентскую получаешь условный ты - игрок. Серверная заливается на саму машину. Основная проблема - сделать стабильную серверную часть, которая будет эффективно "держать" большой пак игроков. Можно поставить условный космический суперкомп в датацентр и провести к нему сеть шириной с автомобильную трассу, но если "программный сервер" не может обрабатывать столько людей, толку будет ноль. Как правило, все проблемы "перенаселения" выявляются только на практике. Можно сколько угодно моделировать ситуацию и набивать сервер ботами, но это никогда не решает всех проблем - нужна проверка реальной ситуацией. И если проблема вылезла - решить ее "на коленке" почти невозможно. Нужно время, нужны патчи и фиксы, а иногда - и полная переделка. И это не принимая во внимание регулярные проблемы взаимодействия, собственно, игры с другим ПО, которое использует сервер. Думаю, достаточно понятно.
    Когда наши глаза были чистыми,
    Когда наши слова были искренни,
    Мы искали вечные истины...
    ...Нашли четыре стены.

Страница 54 из 489 ПерваяПервая ... 4 44 52 53 54 55 56 64 104 154 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ARMORED WARFARE
    от CanineDead88 в разделе Архив
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 19.01.2015, 11:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения