Страница 1 из 85 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 847

    Тема: Разработчики о матчмейкере 2.0

  1.   #1
    Community Manager Аватар для Thunderbolt
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,937

    Разработчики о матчмейкере 2.0

    Друзья!

    Сегодня мы хотели бы поделиться с вами рассказом разработчиков о новом матчмейкере 2.0. Ричард Тейлор и Хавьер Оливарес делятся подробностями о системе подбора команд в боях. Читайте на нашем сайте!

    Просим вас внимательно прочесть статью и обдумать информацию перед тем, как высказываться в комментариях. Содержит много технических подробностей.

  2. #2
    Это то понятно!! Что нужно себя ОПРАВДАТЬ!!! НО ЖДАТЬ В таком случае по пять минут, что бы зайти в бой!!! ЭТО НОРМАЛЬНО???????

  3. #3
    420 мм Аватар для 001jeka777
    Регистрация
    20.01.2015
    Адрес
    в далекой галактике
    Сообщений
    3,783
    Зачем все так усложнять ??? Ведь на ЗБТ М/М работал как часы и всем всё нравилось


    <<<<< Пишу с МОБИЛЬНОГО извиняйте за ошибки >>>>>




  4. #4
    Сначала поднимаем с помощью ММ 1.0 ракам процент побед, а скиловикам его исскуственно занижаем, потом с помощью ММ 2.0 пытаемся правильно отбалансить команды опираясь на заведомо некорректные цифры...Не ну гениально,че...

  5. #5
    30 мм Аватар для Trifle
    Регистрация
    07.06.2015
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    134
    И типо все забыли про бои, где взвод с 65% попадает к 45% ракам, а фулл противник 50-55%.... Зациклится на проценте побед в матчмейкере, самое тупое что можно было придумать....

  6. #6
    Banned
    Регистрация
    14.10.2015
    Сообщений
    1,475
    А у меня предложение...
    стотиздов с 60+ балансить на 2 уровня выше
    пусть на 7 против 9 и на 4 против 6 пыжаться

  7. #7
    Цитата Сообщение от GGGORILAZZZ Посмотреть сообщение
    Это то понятно!! Что нужно себя ОПРАВДАТЬ!!! НО ЖДАТЬ В таком случае по пять минут, что бы зайти в бой!!! ЭТО НОРМАЛЬНО???????
    Показать
    какие 5 минут? максимум 30-60 секунд, а ты хочешь за 5-10 секунд попадать в+/-2 лвл?

    Цитата Сообщение от u_82699c177c Посмотреть сообщение
    А у меня предложение...
    стотиздов с 60+ балансить на 2 уровня выше
    пусть на 7 против 9 и на 4 против 6 пыжаться
    Показать
    гениально! а на 9ках пусть играют втроём против 15

  8. #8
    Такая система с учётом процента побед колхоз чистой воды, хорошему игроку нет никакого свысла хорошо играть, % побед с течением времини просто усреднится. Я за случайное распределение без учёта %. А вообще сделайте голосование на главной странице сайта, посмотрим.

  9. #9
    Banned
    Регистрация
    08.02.2016
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    14
    Ой народ.. харе ныть.. вам как не сделай все равно будите и дальше ныть... как мм не расставит силы, всегда есть проигравшая сторона..и проигравшие будут валить все на мм...все правильно они сделали.. одно дело когда бой разгромом одной стороны происходит за 4-5 минут.. и другое дело напряженный равный бой.. Если ты скилавой то будешь тащить...Еще нужно учесть на какой карте игрок показывает наилучшие результаты... на разных картах разные у всех результаты.. есть изученые карты.. есть любимые карты...есть сторона которая нравится..
    Последний раз редактировалось XerCeks; 11.03.2016 в 16:59.

  10. #10
    420 мм Аватар для SenatorNSK
    Регистрация
    22.09.2015
    Адрес
    Форум
    Сообщений
    2,998
    Мб Ричард Тейлор ответит почему мой тайфун перестало в топ кидать, за который 2к рублей задонатил? отношение просто жесть...

Страница 1 из 85 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения