Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14

Тема: Предлагаю Рейтинг игрока определять по параметру Эффективность

  1. #1

    2

    Exclamation Предлагаю Рейтинг игрока определять по параметру Эффективность

    Предлагаю Рейтинг игрока определять по его эффективности а не по количеству побед в миссиях. Соответственно в эффективность включить и нанесенный урон и разведданные и уничтоженную технику. Это будет более справедливо, чем процент побед в PvP.
    И эффективность считать основным показателем уровня танкиста.

  2. #2
    152 мм Аватар для Munze46
    Регистрация
    02.04.2015
    Адрес
    Liberty World
    Сообщений
    1,249

    0
    давно про это говорю,многие утверждают что показатель статы это процент побед,но это же чушь,балансёр никогда не даст вам иметь по 70%,он всегда уравнивает показатель.смотреть надо на эффективность в которую заключены результаты нанесённого урона и прочие.зачем вообще ввели этот картофанский школомер стату в % не пойму

  3. #3

    0
    Ты 100% прав, не надо копировать с ВоТа, надо сделать своё

  4. #4
    420 мм Аватар для 001jeka777
    Регистрация
    20.01.2015
    Адрес
    в далекой галактике
    Сообщений
    3,777

    0
    Тут недавно скрин выкладивали бота около ста.боев 100 средуха и 54%побед


    <<<<< Пишу с МОБИЛЬНОГО извиняйте за ошибки >>>>>




  5. #5

    0
    А в рейтинге можно нажать на "значочки" и по среднему урону его сделать, или по опыту. И даже по эффективности отобразить
    Desktop_160310_0256.jpg

  6. #6

    0
    Цитата Сообщение от 19Vlad Посмотреть сообщение
    Предлагаю Рейтинг игрока определять по его эффективности а не по количеству побед в миссиях. Соответственно в эффективность включить и нанесенный урон и разведданные и уничтоженную технику. Это будет более справедливо, чем процент побед в PvP.
    И эффективность считать основным показателем уровня танкиста.
    Показать
    Да все нормальные люди так и определяют)))

  7. #7

    0
    С каких пор мастерство определяется единственным параметром, да ещё и скомпромитированным? Мастерство должно определяться совокупностью показателей. С ПП тут как то мутно, доверия нет, а вот зарабатываемый опыт, пожалуй сгодится. Шевроны начисляют/снимают за разные действия в бою, начисления можно балансить довольно безболезненно, лучший универсальный показатель, на мой взгляд.

  8. #8

    0
    Вспоминается мне один знакомый кустодрочер Который не лез до последнего даже нас прикрывать, в итоге он сливался последним, зато с уроном Это тоже эффективность?

  9. #9
    105 мм
    Регистрация
    20.08.2015
    Адрес
    Россия - матушка
    Сообщений
    225

    0
    "Писькомерство" - зло... Эффективность в играх(имхо) величина, не много - эфимерная...
    В одном бою можно "дать" дамага, "нагеройствовать", прикрыть своих и проч.
    А, в - другом "не так, сели" звёзды итп и как - итог"не пробиваю", "не попадаю" итп.
    Слишком много переменных в уравнении...
    Я, понимаю эффективность так: своими действиями, максимально приближать команду к победе и цифрами сего - не померять!

  10. #10
    420 мм Аватар для SenatorNSK
    Регистрация
    22.09.2015
    Адрес
    Форум
    Сообщений
    2,998

    0
    Топовые игроки и кланы смотрят на средуху, а если вы способны набивать хороший урон на технике, то остальные показатели тоже будут норм.
    п.с. алеханы, думающие что урон "набивается" с какого то мифического куста в углу карты, сразу могут последовать лесом.

Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения