Страница 44 из 46 ПерваяПервая ... 34 42 43 44 45 46 ПоследняяПоследняя
Показано с 431 по 440 из 454

    Тема: Ошибки функциональные/проблемы в интерфейсах v. 0.13

  1.   #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    Ошибки функциональные/проблемы в интерфейсах v. 0.13

    Уважаемые игроки!

    В данной теме принимаются только отчеты о найденных ошибках игры, связанных с неправильной работой заданий, текстурами, не отображающимися препятствиями, некорректной работой машин, проблемами в интерфейсе (выход текста за рамки блока, обрывается слово, очень маленький/большой шрифт, некорректное отображение информационных окон или текста в них).

    Общение и обсуждение проходят в других разделах форума. Сообщения, не содержащие отчетов или оформленные неправильно, будут удалены. Удаляются также сообщения об известных проблемах, информация о которых уже есть в этой теме.

    Блок проблем, которые решаются только в Службе технической поддержки:

    Обращаем ваше внимание, что проблемы со входом, крашами клиента, проблемой аутентификации и т. п. решаются здесь: Служба технической поддержки.

    О проблемах оплаты или ошибках, связанных с Игровым магазином, необходимо сообщать в Службу поддержки.

    Список технических проблем, для решения которых вы можете воспользоваться инструкциями с этой страницы:

    Список:
    • Ошибки в игровом процессе.
    • Ошибка вида Memory allocation.
    • Вылет клиента.
    • Проблемы с разрешением экрана.
    • Игра не использует дискретную видеокарту.
    • Проблемы со входом на сервер.
    • Потеря соединения с сервером.
    • Сбор диагностических данных.
    • Игра запускается на встроенной видеокарте (NVIDIA).
    • Красные текстуры.
    • Ошибка вида 0x0000007b.


    Перед написанием сообщения, пожалуйста, ознакомьтесь со списком известных ошибок.

    Один баг — один пост.

    Пожалуйста, придерживайтесь следующего рекомендуемого шаблона сообщения об ошибке:

    В заголовке сообщения желательно указывать "ваш никнейм / краткое описание ошибки"

    В сообщении укажите следующее:

    1. Дата и время возникновения ошибки.
    2. Игровой аккаунт (никнейм).
    3. Миссия, в которой возникла ошибка, место на карте (квадрат). Для техники или доп. модулей — точное название.
    4. Скриншот, демонстрирующий проблему (делается при нажатии на кнопку Print Screen либо комбинациями клавиш игрового центра Ctr+Alt+F3 и Alt+F3). Выделение проблемного места с помощью графических редакторов приветствуется. Для описания ошибок, возникающих только в движении, снимите видео.
    5. Путь воспроизведения бага: пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.
    6. Фактический результат — тот, который вы наблюдаете.
    7. Ожидаемый результат — то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.
    8. Если есть какая-то дополнительная информация, которую вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данной ошибки, дополните описание бага этой информацией.

    Другие рекомендации:

    - Пишите грамотно и понятно. Чем проще и конкретнее вы опишете проблему, тем быстрее мы сможем ее устранить.
    - Пожалуйста, правильно указывайте названия чего-либо — это существенно сократит время на воспроизведение и исправление ошибки.
    - Не дублируйте сообщения об ошибках. От того, что вы повторите свой багрепорт 5 раз на каждой странице темы, он не станет более значимым.
    - Не злоупотребляйте выделением на скриншотах и не урезайте их чрезмерно. Если половину изображения закрывает огромная красная стрелка или скриншот урезан до размера 5 пикселей, он теряет свой смысл.
    - Не используйте хостинги изображений, перегруженные рекламой или сжимающие скриншот.

    [Важно!] Правильно оформленный отчет значительно сократит время сбора необходимой информации для проверки и дальнейшего устранения подтвержденных проблем.

    Благодарим за понимание и правильно составленные отчеты!


    Разделы для обсуждения игры и технических проблем:

    Обсуждение игры

    Технические вопросы по игре

    Технические вопросы по железу и программному обеспечению

    Технические вопросы по сайту и форуму

    Последний раз редактировалось Aranta; 11.02.2016 в 15:07.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2. #431
    1. 19.03.2016, время по мск. 20:50
    2. Ner-zul
    3. Карта "Предгорья", С3.
    4. Скриншоты во вложениях.
    5. Был убит противником выстрелом сквозь бетонную постройку. На скриншотах она расположена с верхней правой части изображения. Дуло трупа танка направлено в ее сторону.
    6. Вышеуказанная бетонная вышка НЕ является преградой для выстрелов, хотя по логике и здравому смыслу должна.
    7. Ожидал использовать вышеуказанный игровой объект в качестве укрытия.
    8. Судя по предыдущим постам игроков в этой теме, я не первый, кто сталкивается с этими "прозрачными" вышками.
    Изображения

  3. #432
    Играя заметил на карте вот такое "застывшее вооружение"
    ScreenShot0004.jpg

  4. #433
    30 мм Аватар для agamimnon
    Регистрация
    12.05.2015
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    134
    Только из боя.
    agamimnon
    Операция Кадьяк квадратВ3
    Сколько помню, писали, что убрали застревания под машинами / вагонами, однако:
    Armored Warfare_160320_1458.jpg Armored Warfare_160320_1458_1.jpg Armored Warfare_160320_1459.jpg
    Правда я разогнался перед этим.
    Труднее всего в игре: мешать команде сливатся и не мешать побеждать.

  5. #434
    На т-90 мс СУО Калина не уменьшает время прицеливания на заявленные 20%.
    Последний раз редактировалось DINKUNZ2345; 20.03.2016 в 12:30.

  6. #435
    ScreenShot0027.jpg
    вот как то так я сегодня застрял на воздушной тревоге, половина танка ушло в дом, совзводный по-приколу пытался вытолкать, бесполезно..

  7. #436
    При продаже техники, введя сумму продаже, соответственную заявленной, при нажатии любой кнопки даже "ESC" техника все равно продается

  8.     #437
    Команда тестирования Аватар для LastDinosaur
    Регистрация
    21.09.2015
    Сообщений
    85
    Цитата Сообщение от OviplokoZZ Посмотреть сообщение
    1. Замечено с патча 0.13, может и ранее. Возникает постоянно.
    2. oviplokozz
    3. AMX-10P PAC 90. Слетает модуль "Система связи СП3", стоящий в первой общей ячейке, после каждого перезахода в игру автоматически меняется на "Канал ствола СП2". Каждый раз на смену модуля тратится 45000 кредитов.
    4. Скринщот не отображает суть проблемы.
    5. Захожу в игру, выбираю данную технику - в первой ячейке установлен модуль "Канал ствола СП2".Меняю модуль в первой ячейке на "Система связи СП3" и провожу несколько боев(можно и не проводить - результат тот же), выхожу из игры. Через некоторое время в этот же день захожу в игру(Точное время назвать затрудняюсь, но если просто перезайти в игру, модуль не меняется. Если же выйти и подождать пол часа/час, то модуль автоматичеси меняется) и в первой ячейке снова наблюдаю старый модуль "Канал ствола СП2".
    6. Наблюдаю автоматическую смену модулей
    7. Ожидаю исправления данного недостатка
    8. Считаю была необходимость проверить установку другого модуля в данную ячейку, дабы узреть будет ли происходить автоматическая смена модуля в этом случае, но, к сожалению, этого сделано мною не было. несмотря на это, надеюсь на благоприятный исход.
    Показать
    Проблема со сменой оборудования известна.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:29 ----------

    Цитата Сообщение от delicatestrife Посмотреть сообщение
    Наверняка известная проблема, но не нашел упоминания.
    Смена командира приводит к неправильному отображению значков навыков. Для повторения нужно Мирамона менять на другого командира.
    Вложение 78166
    Вложение 78167
    Вложение 78168
    Показать
    Эта ошибка известна.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:35 ----------

    Цитата Сообщение от Noiseless Посмотреть сообщение
    Вложение 78255 летающие текстуры на нефтепроводе
    Показать
    Проблема с летающими камнями известна и будет исправлена в одном из следующих обновлений.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:40 ----------

    Цитата Сообщение от agamimnon Посмотреть сообщение
    Только из боя.
    agamimnon
    Операция Кадьяк квадратВ3
    Сколько помню, писали, что убрали застревания под машинами / вагонами, однако:
    Вложение 78416 Вложение 78417 Вложение 78418
    Правда я разогнался перед этим.
    Показать
    Проблема с застреванием в этом грузовике известна.

  9. #438
    14,5 мм Аватар для IrbiSAB
    Регистрация
    13.09.2015
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    6
    Красным обведен невидимый объект
    Armored Warfare_160321_1628_1.jpg

  10. #439
    14,5 мм Аватар для IrbiSAB
    Регистрация
    13.09.2015
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    6
    Захват сбили, а звук и прогресс зависли
    Armored Warfare_160321_1555.jpg

  11. #440
    14,5 мм Аватар для IrbiSAB
    Регистрация
    13.09.2015
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    6
    Арта за пределами карты "Чистое небо", на арте играя её никак не достать.
    Armored Warfare_160321_1733.jpg

Страница 44 из 46 ПерваяПервая ... 34 42 43 44 45 46 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения