Страница 39 из 46 ПерваяПервая ... 29 37 38 39 40 41 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 381 по 390 из 454

    Тема: Ошибки функциональные/проблемы в интерфейсах v. 0.13

  1.   #1
    Community-manager Аватар для Aranta
    Регистрация
    05.06.2015
    Сообщений
    2,872

    Ошибки функциональные/проблемы в интерфейсах v. 0.13

    Уважаемые игроки!

    В данной теме принимаются только отчеты о найденных ошибках игры, связанных с неправильной работой заданий, текстурами, не отображающимися препятствиями, некорректной работой машин, проблемами в интерфейсе (выход текста за рамки блока, обрывается слово, очень маленький/большой шрифт, некорректное отображение информационных окон или текста в них).

    Общение и обсуждение проходят в других разделах форума. Сообщения, не содержащие отчетов или оформленные неправильно, будут удалены. Удаляются также сообщения об известных проблемах, информация о которых уже есть в этой теме.

    Блок проблем, которые решаются только в Службе технической поддержки:

    Обращаем ваше внимание, что проблемы со входом, крашами клиента, проблемой аутентификации и т. п. решаются здесь: Служба технической поддержки.

    О проблемах оплаты или ошибках, связанных с Игровым магазином, необходимо сообщать в Службу поддержки.

    Список технических проблем, для решения которых вы можете воспользоваться инструкциями с этой страницы:

    Список:
    • Ошибки в игровом процессе.
    • Ошибка вида Memory allocation.
    • Вылет клиента.
    • Проблемы с разрешением экрана.
    • Игра не использует дискретную видеокарту.
    • Проблемы со входом на сервер.
    • Потеря соединения с сервером.
    • Сбор диагностических данных.
    • Игра запускается на встроенной видеокарте (NVIDIA).
    • Красные текстуры.
    • Ошибка вида 0x0000007b.


    Перед написанием сообщения, пожалуйста, ознакомьтесь со списком известных ошибок.

    Один баг — один пост.

    Пожалуйста, придерживайтесь следующего рекомендуемого шаблона сообщения об ошибке:

    В заголовке сообщения желательно указывать "ваш никнейм / краткое описание ошибки"

    В сообщении укажите следующее:

    1. Дата и время возникновения ошибки.
    2. Игровой аккаунт (никнейм).
    3. Миссия, в которой возникла ошибка, место на карте (квадрат). Для техники или доп. модулей — точное название.
    4. Скриншот, демонстрирующий проблему (делается при нажатии на кнопку Print Screen либо комбинациями клавиш игрового центра Ctr+Alt+F3 и Alt+F3). Выделение проблемного места с помощью графических редакторов приветствуется. Для описания ошибок, возникающих только в движении, снимите видео.
    5. Путь воспроизведения бага: пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.
    6. Фактический результат — тот, который вы наблюдаете.
    7. Ожидаемый результат — то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.
    8. Если есть какая-то дополнительная информация, которую вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данной ошибки, дополните описание бага этой информацией.

    Другие рекомендации:

    - Пишите грамотно и понятно. Чем проще и конкретнее вы опишете проблему, тем быстрее мы сможем ее устранить.
    - Пожалуйста, правильно указывайте названия чего-либо — это существенно сократит время на воспроизведение и исправление ошибки.
    - Не дублируйте сообщения об ошибках. От того, что вы повторите свой багрепорт 5 раз на каждой странице темы, он не станет более значимым.
    - Не злоупотребляйте выделением на скриншотах и не урезайте их чрезмерно. Если половину изображения закрывает огромная красная стрелка или скриншот урезан до размера 5 пикселей, он теряет свой смысл.
    - Не используйте хостинги изображений, перегруженные рекламой или сжимающие скриншот.

    [Важно!] Правильно оформленный отчет значительно сократит время сбора необходимой информации для проверки и дальнейшего устранения подтвержденных проблем.

    Благодарим за понимание и правильно составленные отчеты!


    Разделы для обсуждения игры и технических проблем:

    Обсуждение игры

    Технические вопросы по игре

    Технические вопросы по железу и программному обеспечению

    Технические вопросы по сайту и форуму

    Последний раз редактировалось Aranta; 11.02.2016 в 15:07.
    ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ | НОВОСТИ | СЛУЖБА ПОДДЕРЖКИ

    Личные сообщения отключены. Вы можете задать вопрос по модерации в ЛС дежурному аккаунту

  2. #381
    1. Давняя еще с 0.12 мб и раньше.
    2. GODHAWK.
    3. Предгорье все вышки.
    4. Скриншоты прикрепил.
    5. Она всегда есть.
    6. Фактический результат — Простреливаются хотя есть изображение и танки не способны проезжать насквозь.
    7. Ожидаемый результат — Простреливаться не должна не одна из вышек,и соответственно засвета если не видно танк.
    8. Проверял все вышки и у всех одно и тоже было.
    Изображения

  3. #382
    420 мм Аватар для alexpetrov1910
    Регистрация
    17.11.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    8,060
    ну что там с "улучшенным" балансом прем-машин? Почему по новому ММ - они полностью сравнялись с линейной одноуровневой техникой? Где тот "повышенный шанс попасть в топ команды при формировании матчей", прописанный в описании всех премов при их продажах?
    Или хоть напишите на сколько процентов эта вероятность выше чем у одноуровневой линейной техники?
    На 1%???? Зачем дурить владельцев и будущих покупателей вводя их в заблуждение описаниями преимуществ прем-машин? Оставили б только - повышенный доход кредитов и опыта, хоть честнее было.
    Только, вангую и продажи бы упали. Но это уже Ваши - проблемы были бы.

  4. #383
    14,5 мм Аватар для YUROK72
    Регистрация
    25.09.2015
    Адрес
    ставропольский кр.РФ
    Сообщений
    28
    в пве на карте "БУРАН" после боя пишет, поражение, хотя была победа, а по итогам боя пишет победа.

  5. #384
    Мирный рубеж не могли захватить общую базу, куча танков заехала но захват не начинался. Пришлось всем колхозом гонять последнюю вражескую бмп, только убив ее выиграли.

  6. #385
    14,5 мм
    Регистрация
    12.12.2015
    Адрес
    Ставропольский край
    Сообщений
    12
    жука26русс
    Насчет "не падающих" деревьев на пвп-карте Реактор, поездил там и нашел 2 типа деревьев 1)не падающие 2) падающие(то-есть которые можно повалить) в качестве доказательства есть скриншоты
    ScreenShot0000.jpgScreenShot0001.jpgScreenShot0002.jpg



    P.S. Извиняюсь за такое качество, так как я играю на низких настройках графики. там не мало "не падающих" деревьев
    Последний раз редактировалось zheka26ru; 11.03.2016 в 20:06.

  7. #386
    Балансер. Комментарии излишни.

    1. 09 Март 2016 - 23:53
    2. Nooben
    3. Неприменимо.
    4. Скриншот прикреплён.
    5-8. Неприменимо.
    Изображения
    Последний раз редактировалось NoobenOfficial; 11.03.2016 в 21:00.
    Канал на YouTube
    Стримы на Twitch
    Независимый форум по Armored Warfare, на котором всегда рады ответить на любые ваши вопросы!

  8. #387
    1. 11.03.16
    2. RuPartezan
    3. Карта (Реактор) на мосту застрял носом в отверстии перил моста,еще застрявал носом на карте вечная мерзлота под полуприцепом на нефтезаводе что по центру карты
    4. https://games.mail.ru/community/TSo5JzfTLt/
    5. Путь воспроизведения бага: на скорости въезжаешь и стоишь до конца боя как дурак
    6. Фактический результат — стоиш носом уткнувшись в какойто дырке и тебя что-то держит))
    7. Ожидаемый результат — разбитый в дребезги полуприцеп он делается из 3-10 мм стали максимум а он стоит как нерушимый объект из под него не выбраться.Ну из отверстий перил моста я все-же выбрался но потерял на этом минуту или полторы это не радует знаете ли...в итоге спешил добить врага разбился с горы...
    Последний раз редактировалось u_1b8a1b16d6; 11.03.2016 в 20:07.

  9. #388
    14,5 мм Аватар для FrEzzE
    Регистрация
    09.07.2015
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    22
    Карта "Пламя" пора уже заделать дырки в мосту 2 патч и изменений нету
    ScreenShot0001.jpg
    ScreenShot0002.jpg

  10. #389
    14,5 мм Аватар для FrEzzE
    Регистрация
    09.07.2015
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    22
    вот еще огромная кочка заехал на нее спокойно и застрялScreenShot0000.jpg

  11. #390
    Моделька т-14 съехала с гусенниц в ангаре

Страница 39 из 46 ПерваяПервая ... 29 37 38 39 40 41 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения