Страница 1 из 69 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 688

    Тема: Обновление 0.13: предварительный патчноут (дополнительные изменения и исправления)

  1.   #1
    Community Manager Аватар для Thunderbolt
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,937

    Обновление 0.13: предварительный патчноут (дополнительные изменения и исправления)

    Уважаемые игроки!

    На ПТС проходит тестирование масштабного обновления 0.13, которое планируется к установке на сервер ОБТ в течение ближайших недель. Об основных изменениях патча вы можете узнать из новости на сайте, а дополнительные изменения и исправления ранее найденных ошибок перечислены ниже.

    Урон узлам и членам экипажа
    • Доля урона, проходящего по узлам, увеличена с 50 до 70%. При этом снижен урон, получаемый узлами при успешном спас-броске.
      Вероятность успешного спас-броска повышена на 10% для баков и экипажа и на 5% — для остальных компонентов.
    • Запас прочности всех узлов увеличен. Исключение составили гусеницы, очки прочности которых не изменились.
    • Повышена скорость ремонта для гусениц (6 сек.) и двигателей (7 сек.).
    • Уничтожение внешнего топливного бака теперь будет приводить к возгоранию машины с вероятностью 35%.
    • Также при уничтожении внешнего бака скорость поворота машины снижается на 5%.
    • При уничтоженном внешнем баке шанс возгорания двигателя при попадании увеличивается на 15%.
    • Немного снижен урон внутренним узлам от пожара. Теперь при возгорании будет повреждаться меньше узлов.
    Исправление ошибок
    • Исправлена ошибка, из-за которой списки игроков в бою выделялись без зажатия Ctrl.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было разбиться о башню уничтоженной машины.
    • Исправлена ошибка, из-за которой камера наблюдателя в тренировочном бою могла застревать внутри моделей машин.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время боя декали могли пропадать с башни.
    • Исправлена ошибка, из-за которой расположение вражеской техники отображалось даже после того, как игрок покидал зону видимости.
    • Исправлена ошибка, из-за которой таймеру затопления не хватало одной цифры.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после переподключения к бою менялись цвета кругов захвата.
    • Исправлена ошибка, из-за которой боты в PvE могли стрелять сквозь стены и здания.
    • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры противников на мини-карте перемещались и исчезали произвольно через случайные промежутки времени (в текущей версии не исправлено).
    • Исправлена ошибка с отсутствующей озвучкой для полевого набора (в текущей версии не исправлено).
    Интерфейс

    Интерфейс:
    Контент
    • Обновлен экран послематчевой статистики для PvE: главная и дополнительная задачи теперь отображаются отдельно.
    • Убран полноэкранный эффект при попадании по машине игрока. Теперь показываются две вспышки: одна для попаданий с уроном (красная), одна для непробитий (серая). Они появляются с той стороны, откуда был произведен выстрел.
    • В раздел подробной статистики послематчевого экрана добавлена информация по прямым и непрямым попаданиям, а также по промахам артиллерии.
    • Изменен цифровой маркер прочности возле прицела: теперь он отображает точные значения текущей и максимальной прочности.
    • При смене команд в тренировочной комнате статус игроков теперь будет меняться на «не готов».
    • В контекстное меню (вызываемое ПКМ) боеприпасов и оборудования добавлен пункт, позволяющий перейти к соответствующему месту дерева прогрессии.
    • Одиночный клик по машине теперь будет вызывать окно обслуживания.
    • Добавлено сообщение об ошибке для случаев, когда игрок пытается принять приглашение во взвод, находясь в очереди.
    • Обновлен дизайн интерфейса мини-клиента.
    • В боевом интерфейсе теперь скрываются окна чата и уведомлений, если нет новых событий.
    • Добавлена поддержка кириллицы для названий комнат.
    • Добавлены уведомления о сроках действия временных декалей.
    Исправление ошибок
    • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс переставал реагировать на действия мыши (в текущей версии не исправлено).
    • Исправлена ошибка с некорректной работой ЗИП при выборе узла для ремонта.
    • Текст надписи «Покупка золота» сделан золотым.
    • Откорректированы полосы ТТХ некоторых машин в меню поставщиков.
    • Исправлен ряд ошибок, связанных с размером окна и разрешением при переходе от оконного режима к полноэкранному.
    • Исправлена ошибка, из-за которой окна общего чата и тренировочной комнаты частично застревали за пределами экрана.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было нажимать на полосу прогресса машины на экране выбора PvE-задания.
    • Убран лишний пропуск между названиями некоторых ЗИП и их эффектами.
    • Исправлена ошибка с отображением бонуса у кондиционера.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении масштаба окна модификации на низком разрешении растягивался текст.
    • Исправлена ошибка, из-за которой изменения настроек звука или графики сбрасывали общую громкость до минимальных значений (в текущей версии не исправлено).
    • Исправлена ошибка окна альянса, из-за которой обновления не показывались после принятия текущих приглашений (в текущей версии не исправлено).
    • Исправлена ошибка, не позволявшая ввести приветствие.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в уведомлении о приглашении в тренировочную комнату имя пригласившего отображалось вместо имени приглашенного.
    • Исправлена ошибка с некорректным отображением количества членов альянса, находящихся в сети.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в бою длинные никнеймы отображались в две строчки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой приглашения в тренировочные комнаты отображались как приглашения во взвод.
    • Исправлена ошибка, из-за которой значок AW обрезался на экране ввода никнейма.
    • Исправлена ошибка, из-за которой значок AW на экране загрузки имел слишком большой размер.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при разрешении 16:10 почтовый ящик отображался в верхней и нижней части окна загрузки.
    • Отцентрирован текст на значке дисконнекта.
    • Исправлена ошибка с отсутствующими подсказками по взводам.
    Ангар

    Ангар:
    Добавлен новый функционал подсказок по базе.

    Исправление ошибок
    • Исправлена ошибка, из-за которой функция автоматического пополнения ЗИП не использовала ЗИП, имеющиеся в инвентаре, а автоматически покупала их.
    • Исправлена ошибка, из-за которой сразу после разблокирования новых боеприпасов автоматически пополнялись старые.
    • Настроен обзор базы: объекты возле ангара теперь соответствуют объектам, которые игроки видят, находясь в ангаре.
    • Исправлена ошибка, из-за которой окно выбора задания не закрывалось при нажатии кнопки «База» или щелчке по уведомлению базы.
    • Исправлена ошибка, из-за которой нераспределенные игроки в тренировочной комнате могли нажать кнопку «готов».
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, покинувший тренировочную комнату, все еще мог быть назначен наблюдателем.
    • Решена проблема с длинными названиями в тренировочных боях.
    • Исправлена ошибка с некорректным отображением прописных букв в никнеймах игроков, добавленных в список друзей.
    • Исправлена ошибка, из-за которой длинное название альянса обрезалось в его чате.
    • Исправлена ошибка с наложением интерфейсов базы и ангара.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в тренировочной комнате включалась камера бездействия ангара.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во взводе серая кнопка PvE отображалась как активная при подключении к PvP-сражению.
    Техника

    Техника:
    Исправление ошибок
    • ИТ: исправлена ошибка, из-за которой таймер классовой способности иногда показывался дважды.
    • Chieftain Mk 6: удален тултип требования для открытия машины.
    • Leopard 2A6: исправлена ошибка с отображением декалей Alpha и Bravo на правой стороне башни.
    • M1A1: исправлена высота подвески танка.
    • M1A2: исправлена ошибка с пробиваемостью в районе люка механика.
    • M109: улучшена детализация мешков и предметов на корме машины.
    • Т-64: исправлена ошибка, из-за которой грязь и трава с гусениц пролетали сквозь щитки.
    • Объект 430: исправлен калибр орудия и боеприпасов.
    • FV 101 Scorpion: исправлена ошибка, из-за которой на модели уничтоженной машины появлялись темные текстуры.
    • Т-90: исправлена ошибка, из-за которой отображались одинаковые ТТХ для В-92 и В-92С2.
    • БМПТ: исправлена модель танка (переработана зона выхлопа).
    M1 Abrams:
    • Проведена переработка модели танка.
    • Исправлена проблема, из-за которой орудие танка проходило через корпус, если его наклонить вниз и немного повернуть.
    • Исправлена высота подвески танка.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженной машины задние фонари оставались целыми.
    Type 59 Legend:
    • Исправлена ошибка с отображением выхлопа (и огня при возгорании двигателя).
    • Исправлена ошибка, из-за которой у уничтоженной машины гусеницы оставались целыми.
    Т-62
    • Исправлена яркость буксировочного троса.
    • Исправлена текстура башни.
    • Исправлена ошибка с отображением направляющего катка.
    Балансные правки

    БМП-1П

    Данная машина не соответствовала характеристике «усовершенствованной версии БМП-1». Поэтому мы повысили ее огневую мощь:
    • Урон ОФС увеличен на 10%.
    • Время перезарядки орудия сокращено на 10%.
    • Время перезарядки ПТУР сокращено на 20%.
    • Время прицеливания сокращено с 2,8 до 2,6 сек.
    Т-64

    Мы повысили точность орудия, чтобы оно больше соответствовало топовому орудию Т-62. Максимальная точность повышена с 0,164 до 0,148.

    Карты

    Карты:
    Исправление ошибок

    На большинстве карт (как PvP, так и PvE) исправлен ряд проблем озвучки, ландшафта, камеры.

    PvP

    На всех PvP картах игроки, состоящие во взводе, будут появляться рядом друг с другом.
    «Затерянный остров»: переработаны освещение и растительность для лучшей производительности.
    «Предгорья»: исправлена ошибка, из-за которой менялся цвет кругов захвата и их маркеров после переподключения.

    «Тихая река»:
    • Исправлена ошибка, из-за которой пропадали данные дальномера.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли стрелять через промежуток между постройкой и крылом самолета (квадрат G5).
    «Нефтепровод»
    • Добавлено укрытие для северной команды, чтобы игрокам было проще обстреливать квадраты F0/G0.
    • Переработаны сектора наблюдения в квадратах C6/C7, позволявшие игрокам северной команды замечать противников, выдвигающихся с точки спауна.
    • Добавлены укрытия, скрывающие путь от точки спауна южной команды до завода.
    • Уменьшено число укрытий в квадратах H8/H9 для лучшего баланса.
    PvE

    Операция «Голод»:
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застревать в воронках от снарядов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой боты могли появляться вокруг и над игроками возле точки дополнительной задачи.
    Операция «Призрак»
    • Исправлена ошибка, из-за которой один бот тонул в начале задания.
    • Исправлено поведение деревьев, растущих возле центральной площади, при столкновении с ними.
    Операция «Гидра»
    • Исправлена размер круга захвата, чтобы он не отрисовывался поверх объектов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой задание не завершалось после уничтожения всех противников.
    Операция «Кадьяк»
    • Таймеры ИИ переработаны таким образом, чтобы игроки имели больше шансов добраться до третьей точки, прежде чем противник захватит ее.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выехать за пределы карты.
    Операция «Источник»: точка спауна для игроков на САУ перемещена за точки спауна остальной команды.
    Операция «Оникс»:
    • Настроены таймеры спауна, чтобы боты не появлялись рядом с игроками.
    • Убрана «волна» ботов в финальной части задания.
    • Увеличен таймер дополнительной задачи.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на вершине холма в квадрате G6.
    Операция «Фаланга»: исправлена ошибка, из-за которой подкрепления противника не появлялись, если игроки уничтожали всех ботов до начала захвата точки.
    Операция «Пламя»:
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли заезжать на вершину горы в квадрате F4/G4.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять позади второй точки в квадрате G6.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боты не пытались захватить третью точку.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на мосту.
    Операция «Демон»
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выезжать за границы карты.
    • Исправлена озвучка кат-сцен для победы и поражения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боты не пытались захватить третью точку.
    • Изменены некоторые точки спауна САУ противника.
    Операция «Рикошет»
    • Снижено общее количество спаунов и настроено время появления северной и южной «волн» ботов в начале боя.
    • Настроены сектора обстрела САУ противника.
    Операция «Гром»: добавлена озвучка для победной кат-сцены.
    Операция «Прорыв»: исправлена ошибка, из-за которой задание не завершалось после уничтожения всех ботов.
    Операция «Клин»: исправлена ошибка, из-за которой задание не завершалось после уничтожения всех ботов.
    Операция «Звезда»
    • Изменены точки появления игроков.
    • Добавлена задержка между таймерами задач.
    • Добавлена задержка перед тем, как ИИ начинает захват третьей точки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боты не пытались захватить третью точку.
    • Обновлена мини-карта.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки на САУ появлялись слишком близко к точкам появления ботов.
    Операция «Цунами»: исправлена ошибка, из-за которой по истечении времени дополнительные задачи все еще отображались на мини-карте как активные.
    Операция «Туман»
    • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись дополнительные задачи.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в квадрате H8.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых зонах игроки могли ездить под водой и не тонуть.
    Операция «Чистое небо»: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выезжать за пределы карты.


    Обращаем ваше внимание, что патчноут предварительный. Это значит, что в нем содержится список изменений, планируемых в обновлении 0.13. Часть из них может не присутствовать в текущей версии на ПТС, а часть — не войти в итоговое обновление. Версия еще находится в разработке.

    Приятной игры!
    Последний раз редактировалось Thunderbolt; 28.01.2016 в 17:55.

  2.     #2
    Community Manager Аватар для Thunderbolt
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,937
    Прочее:
    • Добавлены новые камуфляжи.
    • Если поврежден только один узел или ранен только один член экипажа, ремонтный набор и малая аптечка автоматически возвращают их в строй (не требуют выбора для использования).
    • Если удерживать ЛКМ во время перезарядки, выстрел будет сделан сразу после ее окончания.
    • Таймер боя теперь появляется только после окончания стартового отсчета.
    • Урон от тарана настроен таким образом, чтобы игроки не наносили урон, едва задев друг друга.
    • Теперь урон будет наноситься только при столкновениях с большой разницей скоростей.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении режимов камеры зацикливались звуки техники.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при ранении командира его реплики все равно воспроизводились.
    • Исправлена ошибка, из-за которой озвучка настроек воспроизводилась после того, как игрок закрывал меню.
    Последний раз редактировалось KellyKonnor; 28.01.2016 в 17:42.

  3. #3
    Отлично сколько то багов пофиксили!МОЛОДЦЫ)

  4. #4
    Если поврежден только один узел или ранен только один член экипажа, ремонтный набор и малая аптечка автоматически возвращают их в строй (не требуют выбора для использования).
    Показать
    Сомнительное нововведение, я ремку берегу для экстренной ситуации, а так мне какой нибудь прицел будет автоматом чинить, не комильфо.
    А в целом большущий патчик
    %:

  5. #5
    14,5 мм
    Регистрация
    18.07.2015
    Адрес
    сызрань
    Сообщений
    48
    Изменен цифровой маркер прочности возле прицела: теперь он отображает точные значения текущей и максимальной прочности.
    Показать
    Это о чем? Подскажите раку, пожалуйста!
    И что такое - спас бросок? на лт кнопка Е чтоли?
    Спасибо!

  6. #6
    Цитата Сообщение от Chpox87 Посмотреть сообщение
    Сомнительное нововведение, я ремку берегу для экстренной ситуации, а так мне какой нибудь прицел будет автоматом чинить, не комильфо.
    А в целом большущий патчик
    Показать
    Автоматически при нажатии. Сейчас если повреждают всего 1 модуль, надо сначала нажать на ремку, потом выбрать модуль. Теперь если сломан он один, то выбирать не придется. Жмешь на ремку и он сразу же чинится.

  7.     #7
    Community Manager Аватар для Thunderbolt
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,937
    Цитата Сообщение от Mirkin Посмотреть сообщение
    Автоматически при нажатии. Сейчас если повреждают всего 1 модуль, надо сначала нажать на ремку, потом выбрать модуль. Теперь если сломан он один, то выбирать не придется. Жмешь на ремку и он сразу же чинится.
    Показать
    Правильно.

  8. #8
    Жаль, что в предварительном патноте нету описания новой пве системы и нового мм. А так же, если ребансу подвергся только один бмп1п. Это определенно не то чего ждали многие, особенно на высоких лвлах.

  9. #9
    Молодцы.Жду с нетерпением обновки)))) просьба-пересмотрите бронирование ОБТ Т-серии потому как на фоне других танков ну уж слишком отстают....

  10. #10
    Цитата Сообщение от Mirkin Посмотреть сообщение
    Автоматически при нажатии. Сейчас если повреждают всего 1 модуль, надо сначала нажать на ремку, потом выбрать модуль. Теперь если сломан он один, то выбирать не придется. Жмешь на ремку и он сразу же чинится.
    Показать
    Понял, затупил:-|
    %:

Страница 1 из 69 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения