Страница 3 из 69 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 688

    Тема: Обновление 0.13: предварительный патчноут (дополнительные изменения и исправления)

  1. #21
    Говорили про ап ЛТ, в этом патче он планируется?

  2. #22
    а серия "Т" так и не будет улучшена, жаль конечно, пока т-90 даже и покупать не буду, нервы дороже))))

  3. #23
    120 мм Аватар для patrick1337
    Регистрация
    23.05.2015
    Адрес
    Грозный
    Сообщений
    464
    не качайте type 98 это кусок развалюхи даже хуже чем т90!

  4. #24
    14,5 мм Аватар для fertonol
    Регистрация
    28.06.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    16
    Спс ,большое!

  5. #25
    120 мм Аватар для sergej36rus
    Регистрация
    12.07.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    396
    Цитата Сообщение от Alexey2311 Посмотреть сообщение
    а серия "Т" так и не будет улучшена, жаль конечно, пока т-90 даже и покупать не буду, нервы дороже))))
    Показать
    за то я так понял абрамса апнули.M1A2: исправлена ошибка с пробиваемостью в районе люка механика.
    Последний раз редактировалось sergej36rus; 28.01.2016 в 18:34.

  6. #26
    30 мм Аватар для Maximenko2015
    Регистрация
    04.04.2015
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    86
    Чтобы сделать фланговые атаки на вражеские ОБТ более эффективными, разработчики снизили кормовое бронирование машин этого класса: на 20% — для уровней 2–6 и на 40% — для 7–9. Номинальная толщина брони не изменилась, только эффективная.
    ПЕрдак подрезали для автопушек - вот гады

  7. #27
    Игровой интерфейс пересмотрите!Понаделали значков на пол-экрана,да разводов кровавых))))Сильно напомнило эффекты "Денди"!В итоге останетесь со школьным контингентом.Не измывайтесь над проектом!

  8. #28
    30 мм Аватар для Astartes
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    115
    Белизну 5го китайца и белую ДЗ 7го при установке камуфляжа не починили. И композитные экраны на 5ке в 0 бронирование сбрасывают.
    Processor: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.9GHz
    Memory: 16192MB RAM
    Card name: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (4037 MB)

  9. #29
    разобрались бы со светом в команде то бои такие бывают в другой команде аж по 4 света а у тя 0

  10. #30
    Лучше бы сделали оптимизацию клиента сделали бы, т.к. деревья, трава сильно фпс прожирает, да и нлд занерфили, зато кустовые которые весь бой стояли и не чего не делали, в конце боя просто будут досасывать норм игроков которые прорывали фланги!

Страница 3 из 69 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения