Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 21

Тема: Полный гайд по PVE миссиям

  1. #1

    0

    Полный гайд по PVE миссиям

    Слесарь Чуриканов купил стиральную машину со встроенным интеллектом и уже через неделю попал к ней в рабство.

    ВНИМАНИЕ! Данный гайд предназначен для новичков в игре или тех, кто еще не пробовал на зуб ПВЕ режим. Если вы папка-нагибатор и для вас не составляет труда соло тащить миссии - то вы ошиблись темой. Не теряйте ни свое ни чужое время сообщениями, что вам оно не надо. Заранее спасибо!


    Итак, дамы и господа, вы решили зайти в режим ПВЕ и понагибать армию ботов в Armored Warfare. Почему? Ну давайте разберемся по порядку, причин может быть несколько:
    • Мы хотим прокачать стоковую технику в топ без необходимости подставлять союзников в ПВП/страдать/уменьшать свой винрейт (нужное подчеркнуть)
    • Мы хотим по какой-либо причине набрать опыта, например нам не хватает пары процентов, а на жестокий рэндом надежды нет
    • Мы новенькие в игре и прежде чем ехать на центр на своем первом танчике и благополучно сливаться - хотим узнать, как тут все работает (это в идеале, все мы знаем, что на самом деле - в точности наоборот)
    • Мы хотим пофаниться

    Какими бы не были наши мотивы - все мы хотим от игры лишь удовольствия и опыта с деньгами. Каким образом получить и того и другого в достатке - мы попробуем разобраться в этой статье.
    Но обо всем по порядку, для начала немного теории.

    В PVE режиме присутствует всего 4 уровня сложности: «Рекрут» «Боец» «Ветеран» «Безумец». Отличаются они уровнем вражеской техники, скоростью реакции ботов на происходящее и количеством дополнительного бонуса к опыту и кредитам.
    Здесь и далее мы будем говорить о сложности «Ветеран» ибо на нем у некоторых и возникают проблемы.

    Итак, всего мы имеем в PVE на данный момент два основных режима - удержание точек и захват точки.
    Удержание точек - режим, в котором нам будет необходимо будет последовательно отбивать от толп противника 3 точки на карте. По сути - тир, в котором нам будет необходимо просто грамотно расстреливать врагов пока те не закончатся. Удерживать каждую из точек придется ровно по 3 минуты, после чего переходим к следующей либо заканчиваем миссию.
    Захват точки - режим в котором нам будет необходимо сквозь толпы врагов прорываться к флагу и его, собственно, как следует из названия - захватывать. По идее. Но на самом деле все сводится опять же к простому уничтожению ботов до тех пор, пока те не закончатся.
    Кроме того нам в процессе каждой миссии будет доступна одна дополнительная, всего которых существует два типа: уничтожить технику (ЗРК/Машины/грузовики и т.д.), либо захватить мини-точки на карте. Естественно за это нам дают дополнительный опыт. Эти миссии - на время, так что следите за таймером. По его истечении - автоматический провал.

    Важно: если вы сумеете уничтожить всю технику противника, то основное задание будет выполнено и миссия завершится, что не даст вам возможности выполнить дополнительные задачи. Именно поэтому чем быстрее их сделать - тем лучше.
    Показать
    Типы ботов:
    Боты условно делятся на 5 типов:
    • (учебн.) — наименее эффективная машина.
    • (поврежд.) — слабее обычной модели.
    • Без звания — «стандартная» машина.
    • (модифиц.) — несколько более мощная техника.
    • (усоверш.) — наиболее опасный вариант исполнения.
    Все отличия - в степени "урезанности" боевых машин. К примеру учебный - значит с гораздо более слабым орудием. А усовершенствованный - значит бьет как в топовой комплектации.
    Кроме того еще существует особый бот - офицер, он желтого цвета и кроме говорящей за себя надписи особо ничем от (усоверш.) не отличается (возможно за него начисляется больше опыта).
    Вне зависимости от типа бота и сложности игры - все они себя ведут одинаково глупо. Разница лишь в скорости реакции, количестве урона и здоровья. ИИ постоянно вертится в разные стороны и подставляет борта своего танка, что делает уничтожение даже высокоуровневой техники относительно легкой задачей. Тем не менее если бы все было так просто - то винрейт над ботами был бы 100%, что отнюдь не так. Боты берут не качеством, а количеством.
    Кроме того боты имеют фиксированные места респауна. Чтобы не оказаться в ситуации, когда ваш танк сливают со всех сторон - запоминайте эти места. На каждой карте они разные (и не всегда даже на одной и той же карте враги прут с одинаковых сторон), тем не менее наличие представления о том, где и когда ИИ появится через минуту - спасет вашу корму от проникновения внутрь бронебойных снарядов.


    Важно: в связи с большим количеством вражеской техники правильным выбором будет загрузить как можно больше кумулятивных и бронебойных снарядов. Необходимость фугасов в PVE режиме сводится к нулю. Кроме того закончившийся боекомплект - частое явление, особенно у ОБТ и у артиллерии. Не пренебрегайте полевым набором. Всего за 12 тысяч (и выше, зависит от уровня техники) он полностью восстановит вам все снаряды, а также 20% здоровья. Я лично несколько раз становился свидетелем того, как у союзников просто-напросто кончались снаряды. С полевым набором вы застрахованы от любых недоразумений!
    Показать
    Показать
    Механика начисления опыта и денег:
    Участие - всегда 22 опыта.
    Выполнение основного задания - 126 опыта если машина уцелела. В случае смерти этот показатель умножается на ~0,55
    Дополнительные задачи - опыт начисляется по-разному, в зависимости от задач от 80 до 147 (скорее всего в этот показатель включается и урон). В случае смерти показатель умножается на ~0,59
    Урон - коэффициенты начисления урона разнятся. В среднем от 0,0208 до 0,0156 опыта за единицу урона. Трудно сказать от чего это зависит. Скорее всего как и в PVP - чем выше уровень вражеской машины - тем больше опыта вы получите за нанесение по ней урона.
    Уничтожение - так же, как и с уроном. В среднем около 0,2 за уничтоженную машину. Однако в отличии от PVP количество уничтоженных машин не влияет на дополнительный коэффициент для опыта от урона. Он всегда х1.
    Обнаружение - если вы грамотно подсветите врагов, а союзники по ним накидают - ждите много опыта (народная поговорка). На ББМках набить проще всего ибо обзор получше, но при отсутствии альтернатив и ОБТ сойдет. Опыт же лишним не бывает.
    Остальные показатели примерно понятны. Стоит отметить, что такое действие, как эффективно поставленная дымовая завеса - также повышает ваш опыт.
    В общем и целом основной опыт мы получаем от: выполнения заданий - основного и дополнительного (+ остаться в живых), а также нанесенный дамаг и засвет вместе со всем что с ним связано (вроде урона по засвету и т.д.)
    Также существуют бонусы за уровень сложности:
    Рекрут - без бонусов
    Боец - 15% к опыту и кредитам
    Ветеран - 30% к опыту и кредитам

    Что касается денег - на данный момент их начисление крайне мало. Сделано это, скорее всего, в угоду балансу, чтобы совсем уж люди в ботобитие не ударились. Однако, несмотря на то, что кредитов мы почти не получим - мы же их особо и не тратим в миссиях. Снаряды и починка идут за счет заведения. Единственное что нам придется покупать - расходники. Да и из тех, скорее всего, мы будем тратить только полевой набор за 14 тысяч. Тем не менее, если опыта мы в PVE можем поднимать хорошо - то кредиты лучше фармить в PVP.



    Общая механика боя в PVE:
    Суть боев вне зависимости от типа техники особо не меняется. В любом случае ваши приоритеты будут следующими: выжить -> выполнить задачи -> нанести урон. Но присутствуют и свои особенности.
    ББМ: В самом начале боя или после первой волны отправляйтесь на выполнение дополнительных задач. Однако, если на пути вам встретится несколько противников - лучше не идти в размен по здоровью и отступить до лучших времен иначе рискуете к концу боя слиться и получить меньше опыта. Также нашей целью будет артиллерия ботов. Нашим ОБТ она доставляет много неприятностей и если в вашей команде нет другой арты - то убивать придется тому, кто легче всего ее сможет заметить - то есть ББМкам. Кроме того не забывайте про подсвет для союзников. За него нам начисляют дополнительный опыт.
    ОБТ: Если миссия на удержание - займите выгодную позицию, где вам будет легче всего обстреливать врагов. Двигаться к точке не нужно, боты сами будут пачками ехать к вам в объятия. Запасайтесь кумулятивами и ББ снарядами и отстреливайте как можно больше врагов. За 20 секунд до конца волны начинайте двигаться в следующую точку, чтобы успеть занять другую комфортную позицию.
    Если миссия на захват - не спешите ломиться к точке. Респаун ботов за спиной - частое явление. Постарайтесь запомнить на каких картах это происходит. Когда все враги в радиусе обзора будут уничтожены - двигайтесь дальше, но так, чтобы в случае чего вам удобно было развернуться. Не загоняйте себя в ситуацию, где потенциально боты вас смогут окружить. Помните, что когда вы станете в круг захвата - появится еще несколько врагов, которые постараются вам помешать (на некоторых картах даже очень много). Даже если вы впятером приехали к точке - это еще не значит, что ИИ не сможет победить. Предупрежден - значит вооружен.
    Артиллерия: В самом начале боя вы можете помочь ББМ с выполнением дополнительных задач (если это не захват мини-точек). В бою вашим приоритетом будет вражеская артиллерия. Убить ее легко, ведь она не переезжает после каждого выстрела. Однако союзным ОБТ она достает много неприятностей, что по сути делает ее врагом №1. Кроме того не забывайте про дымовые и осветительные заряды. Если союзник попал в беду - его всегда можно спасти грамотным дымом. Лучше потерять сотню-другую урона, чем потерять еще один ствол. И опять-таки не забывайте про полевой набор. У артиллерии обычно небольшой запас снарядов, так что к концу миссии вполне реально также остаться без боеприпасов.


    На основании вышеизложенного мы можем примерно обрисовать правильную тактику ведения боя в PVE. Нам необходимо перво-наперво выжить. Для этого мы не должны лезть на рожон. Если мы на ББМ - можем переждать первую волну в кустах, не забывая при этом про засвет (в ПВЕ миссиях у всех урезано количество обзора. Без разведки ББМ наши ОБТ - слепые котята) и поехать на выполнение доп миссий, либо вырезание вражеской артиллерии. Если ОБТ - скрываем наши уязвимые места (боты, кстати, в отличии от игроков всякие лючки не выцеливают, но будут рады, если вы подставите свой борт), ну а про арту и говорить нечего. Там и так все привыкли на ней прятаться. Во-вторых нам необходимо выполнить дополнительные задания. Бывает такое, что в вашей команде все болт клали на них. Тогда, поверьте, лучше забить на урон и уничтожить грузовики/зенитки. Это даст гораздо больше по результатам боя. В-третьих - раздамажить. На ОБТ это не всегда легко, особенно у тех, у кого долгая перезарядка. Хороший вариант - загрузить как можно больше кумулятивных снарядов (если они есть). На фугасы забивайте, они тут не понадобятся. В-четвертых - запомнить. Боты респаунятся практически на одних и тех же местах. А в миссиях всегда есть хорошие и выгодные места для нанесения по врагам урона. Хорошая игра приходит с опытом, а опыт, как известно - сын ошибок трудных. Поэтому включайте мозги, думайте и со временем надпись "потрачено" "поражение" в ПВЕ боях станет для вас крайне редким явлением.

    Напоследок небольшое видео, где я рассказываю об этих четырех простых правилах, соблюдая которые вы всегда будете получать больше опыта в боях.



    Друзья, если вам есть чем дополнить этот гайд - пишите мне в ЛС или в комментариях. Особенно хотелось бы побольше узнать о механике начисления опыта за бой. Цифры разнятся и не всегда понятно что за что дают.
    Последний раз редактировалось cayman2142; 25.01.2016 в 14:18.

  2. #2
    Banned
    Регистрация
    15.01.2016
    Сообщений
    207

    0
    Без тебя бы не разобрался сам.

  3. #3

    0
    Ну судя по всему кто-то не разбирается, раз поражения в ПВЕ у людей случаются?

  4. #4
    Banned
    Регистрация
    15.01.2016
    Сообщений
    207

    0
    Если происходит поражение в этом нет моей вины, и твой опус не поможет избежать поражений. Я понимаю, тебе не дает покоя слава великих писателей, хочется сотворить что то вроде шести томов "Войны и мира". Любая победа, это слаженное взаимодействие союзников, даже если сольются все, но останусь я и к примеру арта, то бой можно затащить, и познаний особых не надо.

  5. #5

    0
    Гайд не для тебя, вопросов нет. Пускай те кто сливаются - поучатся. При чем тут слава?

  6. #6
    Banned
    Регистрация
    15.01.2016
    Сообщений
    207

    0
    Человек живет ради славы. Ты же выложил свое творенье не из побуждений "травить бобров", как пел Шура. Сори творить добро. А для того, что бы получить свой, пусть маленький, кусочек славы.

  7. #7
    Banned
    Регистрация
    15.01.2016
    Сообщений
    207

    0
    Кинул жалобу за угрозы баном. По делу. В ПВЕ все и так легко и понятно, не мочь там нельзя.

  8. #8

    0
    о боже,кто-то без гайда ,пве не может осилить. :-0
    i7 2700k@4.5Ghz, 2х8Gb G.Skill Ares 2133, Intel Hd 3000, SSD Crucial mx200 250gb,Win 10 Pro build 1703

  9. #9
    14,5 мм
    Регистрация
    18.07.2015
    Адрес
    сызрань
    Сообщений
    48

    0
    первый раз в танках если, то да - не может. не все ж такие батьки-нагибаторы, как здешняя половина форума

  10. #10

    0
    Инфу по награде в % за опыт и кредиты добавь. Для общей информации. Думаю будет полезно новичкам.
    По поводу полевого набора, у САУ частая нехватка снарядов. Так что тоже добавь, а то ОБТ, ОБТ

    ★★★★ За старания хвалюo/
    Представь: заряжающие пихают в ствол САУ, отравляющие снаряды и хоп, у врага дохнет массово весь экипаж. Кто не успел отъехать, стал мясом

Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения