Страница 19 из 105 ПерваяПервая ... 9 17 18 19 20 21 29 69 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 1048

    Тема: Обновление на ПТС от 12-13.01.2016 (версия 1770)

  1. #181
    30 мм
    Регистрация
    26.05.2014
    Адрес
    красноярск
    Сообщений
    64
    да уж мбт и так еле тащил со своим кд в11с а щас уж боюсь представить сколь там

  2. #182
    Теперь половина модулей на моих танках стала бесполезной. А с учетом их стоимости на 9 лвл, под 4+ ляма- это просто развод. Я теперь каждый патч должен тратить по 50 лямов, чтоб пересобирать свои танки? В мусорку.

  3. #183
    Цитата Сообщение от stefansanya Посмотреть сообщение
    да уж мбт и так еле тащил со своим кд в11с а щас уж боюсь представить сколь там
    Показать
    я еле-еле вывел 9.80 кд на МБТ-хе. теперь снова будет 12.5 сек и ДПМ как у 4лвл... Виват!!!

  4. #184
    Отличный патч!

    Хотелось бы видеть обнуление статистики у всех, кто получал необоснованные преимущества из-за настакивания бонусов(овербаффа) перезарядки.

  5. #185
    125 мм Аватар для noJloTeH4uk
    Регистрация
    20.04.2015
    Адрес
    комод,2 ящик сверху
    Сообщений
    795
    Цитата Сообщение от Stryker101 Посмотреть сообщение
    Теперь половина модулей на моих танках стала бесполезной. А с учетом их стоимости на 9 лвл, под 4+ ляма- это просто развод. Я теперь каждый патч должен тратить по 50 лямов, чтоб пересобирать свои танки? В мусорку.
    Показать
    А зачем ты их продаешь?

  6. #186
    120 мм Аватар для yazuchnik666
    Регистрация
    07.09.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    369
    И че за бред? Нерфите перезарядку так нерфите у арты, нафиг всю технику то нерфить? Теперь обт будут перезаряжаться по сколько? Секунгд по 10? Мвт вообще вне конкуренции.
    Сраный страйкер вытаскивал только изза перезарядки и что теперь? Арта багоюзала а пострадали все! Хрень какая то, зря вы это.
    Дегрос - мой никнейм, прошу любить и жаловать.

    Чем глубже в лес, тем толще партизаны.©

  7. #187
    А кроме нерфа абсолютно всех командиров и оборудования нету??
    Вот несколько вариантов возникшие за 5 минут раздумий:
    1. Запрет на установку части модулей и командиров для арты
    2. Нерф только класса артиллерии
    3. Перемножение бонусов от командиров и оборудования,а не плюсование их
    Ведь все прекрасно знаю,что нерф оборудования и командиров изза артоводов,так смысл вешать всем лапшу на уши???

  8. #188
    Цитата Сообщение от Thunderbolt Посмотреть сообщение
    [BP]Уважаемые игроки!

    Сегодня на ПТС установлена первая в новом году обновленная версия игры - 1758. Это патч версии 0.12, содержащий долгожданную систему камуфляжей и правки ранее обнаруженных ошибок. Предлагаем вам принять участие в тестировании!

    Нововведения


    Система камуфляжей
    Введена долгожданная система камуфляжей! Теперь игроки смогут открывать различные камуфляжи и цвета для техники и комбинировать их. Камуфляжи приобретаются за золото или кредиты в окне настроек внешнего вида, а базовая краска разблокируется за определенные достижения (после чего становится доступной для всей техники). Это повышает незаметность машины на 3%. Меню камуфляжей будет постоянно пополняться.
    Для каждой машины можно сохранить три схемы окраски/камуфляжа для различного ландшафта (лес/пустыня/зима). Они будут выбираться автоматически при загрузке карты в зависимости от типа местности.

    Изменения в геймплее:

    Мы пересмотрели систему бонусов, так как некоторые игроки достигали очень высокой скорости перезарядки за счет навыков, ЗИП и оборудования. Мы работаем над постоянным решением данной проблемы, пока же мы уменьшили некоторые бонусы.
    • Бонус к характеристикам экипажа от кондиционера снижен до 2%.
    • Бонус к характеристикам экипажа от навыка «Товарищество» снижен до 2,5%.
    • Бонус к скорости перезарядки от пассивных навыков «Огонь по готовности» и "Исступление" снижен до 5%.
    • Бонусы к скорости перезарядки от активных навыков «Сила команды», «Тяжелая рука», "Исступление", «Толстая шкура», «Второй шанс» и «Рев пламени» снижен вдвое, до 5-10%.
    • Бонус к скорости перезарядки от активного навыка «Под огнем» снижен до 20%.
    • Максимальный (сп. 3) бонус от оборудования, влияющего только на скорость перезарядки, снижен до 6%. Максимальный бонус от оборудования, у которого повышение скорости перезарядки выступает как дополнительная функция, составляет 4%.
    • Максимальный (сп. 3) бонус от оборудования, влияющего только на характеристики экипажа, снижен до 3%. Максимальный бонус от оборудования, у которого повышение характеристик экипажа выступает как дополнительная функция, составляет 2%.
    • Бонус к скорости перезарядки от навыка заряжающего «Пыл сражения» снижен до 2.5%.
    • ЗИП, влияющие на характеристики экипажа (энергетик и протеиновые батончики), теперь нельзя загружать одновременно.
    Исправления

    Интерфейс
    • Исправлена ошибка, из-за которой после нажатия Alt+Enter смещались некоторые элементы интерфейса.
    • Исправлен ряд ошибок с изменением размера окна игры в оконном и полноэкранном режиме.
    • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к репутации от определенных навыков командира показывали значение 1% вместо 10%. Она носила визуальный характер и не влияла на фактический объем получаемой репутации.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, заблокированный администратором тренировочной комнаты, не разблокировался при повторном приглашении в эту комнату.
    • Теперь интерфейс будет корректно показывать сниженные вдвое значения навыков экипажа у машин с двумя заряжающими.
    • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка обучающего режима на экране финальной статистики указывала на окно подарков и предметов.
    • Обновлено описание боеприпасов с баллистическим наконечником.
    Ангар
    • Исправлена ошибка, из-за которой Тренировочная комната зависала, если слишком много игроков одновременно нажимали кнопку «Готов».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных настройках теней на машинах отображались черные полосы.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли накапливать более 1000 ед. стройматериалов в единовременной поставке (если игрок долго не заходил в игру, он «накапливает» ежедневные поставки).
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли иногда собирать стройматериалы дважды в день.
    Карты

    PvP

    «Реактор»: карта оптимизирована, переработано визуальное оформление.
    • Убраны уличные фонари над туннелем в квадрате G9.
    • Исправлена анимация воды.
    • Исправлена некорректная озвучка уничтожения пластикового забора в квадрате D2.
    • Исправлена модель кучи мусора в квадрате G6.
    «Нефтепровод»: исправлена ошибка озвучки при уничтожении насосов в квадрате C0.
    «Холодная сталь»: исправлена ошибка, из-за которой можно было стрелять через автобусную станцию в квадрате E5. Удалены тени от ЛЭП.

    PvE

    Исправлен ряд ошибок графики и физики.

    Операция «Демон»: проведена работа по оптимизации карты.
    Операция «Рикошет»: добавлена недостающая озвучка нефтяных насосов.
    Операция «Порох»: переработано освещение карты, чтобы игрокам было лучше видно противников. Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения бункера отображался большой белый квадрат.
    Операция: Гром»: исправлена дистанция прорисовки столбов на карте .
    «Операция: Буревестник»: исправлена окраска колес у красных машин.
    «Операция: Призрак»: в квадрате F5 исправлена прорисовка земли.
    «Операция: Крепость»: исправлена прорисовка здания в квадрате G3.
    Операция «Кобра»:
    • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала кат-сцена при выполнении задания.
    • Исправлена модель грузовика в квадрате Е4.
    • Убраны летающие деревья в квадратах Е5 и F4.
    • Возвращена победная анимация.
    • Теперь при провале дополнительного задания на карте «Операция: Кобра» цели больше не будут подсвечиваться.
    • Исправлена модель реки в квадрате H6.
    • Убраны летающие обломки здания в квадратах В3 и G5.
    • Убраны летающие камни в квадратах G3/G4.
    Операция «Скарабей»:
    • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-противники не могли проехать на активную часть карты и вели огонь по игроку из-за ее пределов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-противники появлялись в неподходящих местах и застревали в объектах.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-противники появлялись возле игроков.
    • Улучшена механика артиллерии, чтобы игроки могли вести огонь по ИИ-противникам, появившимся за пределами карты.
    • Исправлена ошибка, приводившая к проигрышу анимации провала задания перед его успешным завершением.
    • Исправлена ошибка, из-за которой отображалась надпись «Поражение» при уничтожении всех ИИ-противников.
    • Исправлена ошибка, приводившая к повторному проигрыванию озвучки при вхождении нового игрока в зону захвата.
    • Исправлена озвучка падающего самолета.
    Техника

    Обновлена иконка классовой способности ИТ.

    B1 Draco:
    • Количество снарядов в ленте увеличено с 8 до 12.
    • Возимый боезапас увеличен со 160 дo 240.
    • Бронепробитие начальной ББ ленты увеличено с 293 дo 331.
    • Бронепробитие улучшенной ББ ленты увеличено с 308 дo 348.
    БМПТ-72:
    • Запас прочности увеличен с 1760 до 2000.
    • Время перезарядки ПТУРов снижено с 24 сек до 20 сек.
    • Бронепробитие ББ ленты увеличено с 177 до 201.
    • Увеличение разброса при движении снижено с 0.25 до 0.2.
    • Увеличение разброса при повороте снижено с 0.75 дo 0.6.
    M2 Bradley:
    • Урон начальной ББ ленты увеличен с 41 до 45.
    • Урон улучшенной ББ ленты увеличен с 46 дo 48.
    • Урон второй улучшенной ББ ленты увеличен с 48 до 51.
    • Урон начальной ОФС ленты увеличен с 31 до 33.
    • Урон улучшенной ОФС ленты увеличен с 34 до 37.
    • Урон начального ПТУРа увеличен с 371 до 420.
    • Урон улучшенного ПТУРа увеличен с 389 до 441.
    • Перезарядка ПТУРов снижена с 24 сек до 18 сек.
    • Бронепробитие начального ПТУРа увеличено с 668 до 702.
    • Бронепробитие улучшенного ПТУРа увеличено с 699 до 734.
    LAV-600:
    • Скорость прицеливания увеличена с 3.4 сек до 3.0 сек.
    • Минимальный разброс при полном сведении снижен с 0.122 до 0.099.
    • Круг разброса при максимальном сведении уменьшен с 1.47 до 1.191.
    • Время перезарядки снижено с 6.4 сек до 5.82 сек.
    T-64:
    • Запас прочности увеличен с 1220 до 1310.
    • Начальный радиус обзора увеличен с 320 до 330.
    T-64A:
    • Запас прочности увеличен с 1405 до 1510.
    • Начальный радиус обзора увеличен с 320 до 330.
    T-72:
    • Запас прочности увеличен с 1415 до 1555.
    • Начальный радиус обзора увеличен с 320 до 330.
    T-72A:
    • Запас прочности увеличен с 1510 до 1705.
    • Начальный радиус обзора увеличен с 320 до 330.
    • Перезарядка стартового ББ снаряда снижена с 9.52 сек до 9.09 сек.
    • Скорость перезарядки ПТУРа снижена с 16.67 сек до 13.33 сек.
    T-80:
    • Запас прочности увеличен с 1875 до 1995.
    • Перезарядка стартового ББ снаряда снижена с 8.7 сек до 8.4 сек.
    • Скорость перезарядки ПТУРа снижена с 12.9 сек до 12.12 сек.
    T-90:
    • Запас прочности увеличен с 2195 до 2290.
    • Скорость перезарядки ПТУРа снижена с 11.76 сек до 11.11 сек.
    Leopard 2A6:
    • Запас прочности увеличен с 2635 до 2770.
    • Скорость перезарядки ПТУРа снижена с 20 сек до 10.53 сек.
    • Скорость прицеливания снижена с 3.5 сек до 3.1 сек.
    • Увеличение разброса при движении снижено с 0.35 до 0.25
    • Увеличение разброса при повороте снижено с 1.5 до 1.
    • Увеличение разброса при повороте башни снижено с 0.19 до 0.15.
    M48:
    • Урон начального ББ снаряда улучшенной пушки увеличен со 194 до 213.
    • Бронепробитие начального ББ снаряда улучшенной пушки увеличено со 165 до 174.
    • Урон первого улучшенного ББ снаряда улучшенной пушки увеличен со 199 до 219.
    • Бронепробитие первого улучшенного ББ снаряда улучшенной пушки увеличено со 169 до 178.
    • Урон второго улучшенного ББ снаряда улучшенной пушки увеличен с 208 до 229.
    • Бронепробитие второго улучшенного ББ снаряда улучшенной пушки увеличено со 177 до 186.
    • Урон ОФС снаряда улучшенной пушки увеличен со 146 до 164.
    • Урон начального кумулятивного снаряда улучшенной пушки увеличен с 230 до 248.
    • Урон улучшенного кумулятивного снаряда увеличен с 235 до 254.
    Акация:
    • Скорость перезарядки снижена с 20 сек до 18 сек.
    • Время прицеливания снижено с 7 сек до 6.5 сек.
    Type 59 Legend: исправлена ошибка, из-за которой можно было стрелять через корпус уничтоженного танка.


    «Жало-С» MERC: исправлена ошибка, из-за которой машина не выделялась при наведении на нее.

    Прочее:
    • У всех моделей уничтоженных танков убрана коллизия стволов, теперь застрять под ними будет сложнее.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже танка из серии ICE игрока перенаправляло в пустую ветку поставщика.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после переприсоединения к игре не работало вооружение из второй группы.
    • Снижена дистанция прорисовки теней для увеличения производительности.
    • Снижена дистанция прорисовки растительности для настроек "Максимум", "Очень высоко" и "Высоко".
    • Исправлена ошибка с некорректным нанесением камуфляжа на танки.
    • Теперь, при приглашении во взвод игрока, который находился в вашем черном списке он автоматически будет убран оттуда.
    Важно!

    Неистраченная репутация на машинах (которая уже не может быть потрачена, т.е. все узлы уже открыты) теперь не отображается.
    [/BP]
    Показать
    !!!!!!норм

  9. #189
    Не надо нерфить оборудование, а все дело в том что, это виновата техника, приняла - сидит на стероидах, поэтому этой конкретной машине нужно нерфить, а то этот нерф оборудования сразу испортит и другие классы техники, думайте лучше над этим ужасными правками балансера =(

  10. #190
    Зачем всё нерфить, если можно понерфить только арту?.. :brokenheart:

Страница 19 из 105 ПерваяПервая ... 9 17 18 19 20 21 29 69 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения