Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 3 4 5
Показано с 41 по 45 из 45

    Тема: Система экипажей в игре

  1. #41
    Цитата Сообщение от ProstoGrek Посмотреть сообщение
    навык " В Яблочко" я так понимаю для автопушек и пулемётов, снижает разброс после выстрела-?
    Показать
    всё верно)))

  2. #42
    Цитата Сообщение от Thunderbolt Посмотреть сообщение
    [BP]

    Экипажи и командиры РАБОТАЮТ. В некоторых умениях некоторых командиров есть проблемы, об этом неоднократно говорилось и почти в каждом обновлении вносятся правки. Но система в целом работает, и говорить, что они не работают нельзя. Ибо это неправда. [/BP]
    Показать
    Уважаемый, Вы бы хоть сами зашли в игру и поиграли бы. Навыки работают раз в 10-15 боев, в остальное время, если взять ту же перезарядку, в ангаре и в бою либо разные цифры, либо в бою цифра та же, но таймер "замирает" на 0.01с. и в итоге получаем то же, что и без перков. По-вашему, это называется работает?

  3. #43
    Thunderbolt Вы знаете это уже даже не смешно по тому как игроки видят что ПЕРКИ НЕ РАБОТАЮТ ИЛИ РАБОТАЮТ КРИВО вы говорите что они работают тогда поясните откуда берутся эти 1,5 секунды ????????? простой пример : перезарядка танка т90 с командиром Хуан Карлос Мирамон и с оборудованием Улучшенный кожух ствола сп 2 - 6 .76 в ангаре но заходишь на карту допустим Реактор и видим что перезарядка становиться 7.53 и это на летних картах на зимних она становиться 8.05 и каждый бой ОНА РАЗНАЯ .

  4. #44
    Цитата Сообщение от Michael13 Посмотреть сообщение
    Я так и не понял, модули, которые дают 7.5% к навыкам экипажа, они приплюсовывают эти 7.5% или умножают? Т.е. дают по +7.5% ко всему (скорость, перезаряжание, сведение и т.п. - и тогда это имба) или навыки того же наводчика будут давать не по +10%, а по +10.75% (и тогда это ни о чем)?
    Показать
    Похоже, что второй вариант.
    Сейчас провел эксперимент - поставил на черный Лав-150-90 Систему связи сп2 (т.е. +6,25% к навыкам экипажа). Перезарядка была до этого 4,8 сек, а стала 4,78 сек, т.е. улучшилась на 0,02 сек. Короче, бесполезный модуль. Не стоит ячейку занимать. :-e
    - В рандоме ты играешь один против 29 игроков, из которых 14 просто реже в тебя стреляют! ©

  5. #45
    ну да, эти приколы уже просто раздражают, ты на высоких уровнях фармишь, ставишь модули, а они не пашут, а у противника пашут вот и крута, он успел по тебе стрельнуть, а ты нет

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 3 4 5

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения