Результаты опроса: Нужен режим Выживание и выбор хардкорных сложностей для PvE.

Голосовавшие
440. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, нужны оба.

    358 81.36%
  • Да, только Выживание.

    26 5.91%
  • Да, только хардкорные миссии PvE

    28 6.36%
  • Нет, нечего не надо.

    43 9.77%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 1 из 14 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 134

Тема: Хардкорный PvE и режим выживания.

  1. #1

    Хардкорный PvE и режим Выживание.

    Хардкорный PvE: что бы уровень сложности в PvE можно было выбирать не от уровня техники, а свободно, даже на технике 1 уровня можно было хардкорно попотеть против ботов и что бы последний уровень сложности был на столько сложный, что даже выйдя в бой сплоченным взводом, шанс на победу был около 10%, чтобы победа действительна была очень желанной и почти не реальной, что бы игроки снова и снова заходили на эту сложность и пытались всеми силами победить, на то он и последний уровень сложности!

    Выживание: тот же PvE 5-7 игроков обороняющих заданное место от врагов и с каждым новым раундом, волны ботов были сильнее и многочисленнее, погибшие игроки возрождаются, если выжившие прошли волну, а также возможность возродиться во время волны за специальные жетоны, которые можно купить в ангаре за реал деньги или получить во время всяких акций. И обязательно локация, что нибудь атмосферное, что бы цепляло и передавала соответствующий настрой, какая-нибудь Чернобыльская АЭС и что бы время суток динамически менялось (легкая туманная дымка, небо затянуто тучами, боты все лезут и лезут, красный закат, ночь, огненный ослепляющий рассвет, а вы все сражаетесь и сражаетесь). Режим можно будет назвать не "Выживание", а "От заката до рассвета".
    Перед каждой новой волной, на мини карте сообщалось с какой стороны пойдет враг. Так как режим Выживание рассчитан на долгое сражение (обычно это от 20минут ну и дальше на сколько хватит сил и скила, конечно если волны бесконечные), то надо сделать или точки ремонта и пополнения боезапаса, или БРЭМ (Бронированная ремонтно-эвакуационная машина), которая будет чинить и пополнять боекомплект союзников, а также оживлять уничтоженных товарищей, с возможностью эвакуировать буксиром подбитую машину из горячей точки, в безопасную зону и там её починить, сделать его не прокачиваемым и, что бы весь опыт с него шел в свободный полностью, что бы заинтересовать игроков играть на нем. Сделать ему целеуказание с малым КД и обзор и хп побольше. В перерывах между починками товарищей можно будет помочь с маркерами на ботов, дать возможность БРЭМу активно пользоваться дымовой завесой (перезарядка дыма раз в 30 секунд).-Однако встает вопрос, что если команда вышла в бой без данной машины, то надо сделать, что бы за БРЭМ играл бот, тусовался на базе и избегал боя и в приделах базы ремонтировал и пополнял боезапас. Или более сложный способ реализации и еще более аркадный, прокачка умений во время боя, такие умения как авторемонт, регенерация боезапаса, скорострельность и т.п. Или вообще на все забить и через каждые 1-3 волны пополнять боезапас и чинить танки автоматически.
    Спасибо игроку m1rak97 , за предоставленную ссылку:-Пример корявого) режима Выживания https://tanks.mail.ru/about/manual/rezhim-oborony

    Уровни сложности: не будет выбора сложностей в режиме Выживание, будет все происходит по нарастающей сложности, чем больше волна тем многочисленнее и более выше противники по уровню техники, однако боты будут привязаны к определенному уровню техники игрока, сейчас поясню: и так вы вышли на техникe 1лвл, значит обычные боты будут появляться 1-2лвл, боссы 3-4лвл и супер босс 4-5лвл, то есть у нас получается максимально кого встретит игрок, это супер боссов которые будут выше игрока на 4лвл. Ок, ну а если мы выйдем в бой на 10лвл, то что тогда? -Просто враги будут усовершенствованы, будет добавлено больше здоровья ботам: чем больше будет уровень волны, тем больше прибавку по здоровью будут получать боты, но в пределах разумного, ибо только у супер боссов будет максимальная прибавка, танк Армата будет 5500хп, а Челленджер2 8000 здоровья, а у обычных ботов будет максимум на 1000 больше здоровья.

    Подбор игроков: создавать открытые\закрытые комнаты (ну типа как в картохе роты) и да разделить их на два вида, для Выживания и для миссий PvE, где создатель комнаты будет выбирать сложность (для заданий PvE) и уровень техники, ну и само собой название комнаты делать, типа (8лвл изи велком нуб, или 3лвл Выживание без нубов нужны ОБТ ), ну а в комнате соответственно игроки уже будут более детально договариваться на чем они пойдут в бой.

    А ну раз это PvE, ну значит можно сделать всякие преимущества за донат (только для режимов PvE, в PvP не будет действовать). И так за $ можно будет навешать разных дополнительных фичей, типа обвесов на броню (более эффективными чем в PvP) или там для арты модуль какой, сплеш от от снаряда увеличен на 50% и даже добавить новые уникальные упоротые)) танки, типа Мамонта двухствольного с рельсовыми орудиями, куча ХП и брони, ну и конечно будет огромный, светится за 500м, а сам будет слепой и неповоротливый.

    Плюсы введения такого режима:
    1.Разнообразие игры, возможность отдохнуть от боли, которая часто бывает в PvP (не повезло попал 5 раз подряд в плохую тиму, что обычно делается Alt+F4, а тут взял да и пошел в Выживание пачками шатать ботов и повышать настроение и самооценку).
    2.Станет больше боев без арты в PvP, ибо я думаю очень много артоводов захотят накидывать толкающихся ботав по кд.+Игроки в PvP меньше будут негодовать, что опять: стоит на базе и накидывает, а ты вжимаешься в камень и нечего сделать не можешь в ответ.
    3.Соревновательный режим (а я то дошел вон до какой волны!)
    4.Сплоченность (не надо целый клан собирать и все время проводить бесконечные часы в тренировках, достаточно иметь 4 друга, с которыми можно будет пробовать разные тактики и классы техники для сдерживания волн, 1 тяж и 4 арты ЛОЛ)
    5.За донат опробовать, что то новое, специализированную уникальную технику, ту которая не когда не появится в PvP и за баланса и потому, что игра придерживается исторической и современной боевой техники.
    6.Раз есть донат специально для PvE, значит у разработчиков будет стимул выпускать на постоянной основе, новые локации, боссов, те же золотые прибамбасы для игроков. Искушать игроков: смотри какой он мощный, два гаус орудия, куча брони, боты так и таять будут в объятиях этого танка)).
    7.И введения такого режима, будет значительно отличать игру от других конкурентов, дать попробовать то, чего нет у других. И шанс того, что игрок выберет именно это игру, значительно будет больше.

    Даже не минусы:
    1.Может быть арта вымрет в PvP, так это же плюс)).



    Не забудьте проголосовать. Может кто может перевести тему на английский, я бы тогда отправил на зарубежный форум и прикрепил бы скрины с рейтингом темы и результатами голосования, что бы разрабы услышали и увидели, чего мы хотим.
    P.P.S.: Уважаемые игроки, если Вам понравилась идея нажимайте иконку в виде стрелки (мне нравится) в правом верхнем углу темы, чтобы наше с Вами предложение было рассмотрено. Спасибо).
    Последний раз редактировалось JackieChaan; 03.02.2016 в 00:50. Причина: Дополнение к режиму Выживание

  2. #2
    Интересное кстати предложение, было бы круто играть в такое ПвЕ.
    Мой Youtube Канал
    Мой выбор мультиигровое сообщество Team VERVE Gaming

  3. #3
    ТС, создай взвод 8-6-4 сам выбери 4-ку и в бой, скажи чтобы созводники не помогали и воюй 4-ой до посинения, если сможешь конечно)

  4. #4
    Цитата Сообщение от Mistaph Посмотреть сообщение
    ТС, создай взвод 8-6-4 сам выбери 4-ку и в бой, скажи чтобы созводники не помогали и воюй 4-ой до посинения, если сможешь конечно)
    Показать
    Это знаешь так можно тоже самое: а как бы так сложней поиграть, а точно попробую сыграть без мышки, или без боекомплекта%-(... Тс, сходи поищи себе мозгов на развес.
    Последний раз редактировалось JackieChaan; 15.12.2015 в 23:06.

  5. #5
    Цитата Сообщение от JackieChaan Посмотреть сообщение
    Это знаешь так можно тоже самое: а как бы так сложней поиграть, а точно попробую сыграть без мышки, или взять тяжа и поворачиваться только кармой к врагу...
    Показать
    Карма со всех сторон видна, но для большего эффекта попробуй кормой.

  6. #6
    Цитата Сообщение от Arkan55 Посмотреть сообщение
    Карма со всех сторон видна, но для большего эффекта попробуй кормой.
    Показать
    Спс бро, исправил

  7. #7
    На ЗБТ в одно время Ветеран был достаточно сложный, без слаженной команды очень трудно было вытянуть. Идею поддерживаю, считаю, что уровней сложности должно быть много, штук 6 как минимум, и доступная всем уровням техники.
    Последний раз редактировалось BenderAlkash; 05.11.2015 в 21:52.

  8. #8
    14,5 мм
    Регистрация
    18.10.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    22
    Особо живучие будут вывозить на этом режиме овер самосвал опыта и два самосвала бабла. Не знаю хорошо это или плохо

  9. #9
    Цитата Сообщение от RedRain91 Посмотреть сообщение
    Особо живучие будут вывозить на этом режиме овер самосвал опыта и два самосвала бабла. Не знаю хорошо это или плохо
    Показать
    Это определенно хорошо, сейчас если в PvE настреляешь столько же, сколько и вся твоя команда, получаешь примерно на 20-30% больше, чем остальные.

  10. #10
    режим выживания был бы хорошим дополнением к ПвЕ. Только, чтобы противники появлялись с разных сторон, а то игроки займут заранее удобные позиции и станут настреливать себе дикий урон.

Страница 1 из 14 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения