Результаты опроса: ?

Голосовавшие
24. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Спасибо

    10 41.67%
  • Пожалуйста

    14 58.33%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 44

Тема: техника победителей, ЖМИ чтобы узнать правду

  1. #1

    техника победителей, ЖМИ чтобы узнать правду

    ББМ - именно те ребята, которые имеют больше всего возможностей для победы. Это класс техники настоящих командиров, ведь именно ББМ имеет обзор на половину карты, высокую мобильность и отличную незаметность. А еще они обладают огромной огневой мощью (однако реализовать её полностью довольно сложно). В совокупности с местным засветом, ББМ являются настоящими альфа доминаторами на поле боя и навязывают всем остальным игру в кустотрочь.
    Но и эту овощную болезнь можно вылечить! Можно, например, сделать так же как и с артой - что бы ББМ могли друг друга обнаруживать. Если в радиусе обзора ББМ и в поле видимости попадает другая ББМ то она моментально обнаруживает её, игнорируя все коэффициенты маскировки. Или же можно урезать обзор и отнести ББМ к классу "машины огневой поддержки", и только подкласс "разведывательные машины" оставить как есть поскольку огневая мощь у них посредственная. Или капитально переработать всю механику засвета.
    В картошке у тебя 50 тыщ боёв и в каждом ты ссался от арты? Надоело однообразие? Заходи к нам, у нас ты сможешь ссаться ещё и от стреляющих кустов!
    PS\ я люблю арту!

  2. #2
    152 мм Аватар для dokkker
    Регистрация
    03.02.2015
    Адрес
    Ванино,Хаб.край
    Сообщений
    1,008
    Согласен полностью с ТС...
    так же ввести круг обнаружения как у арты при стрельбе птуром

  3. #3
    420 мм Аватар для CalibriStorm
    Регистрация
    05.07.2015
    Адрес
    Рядом с компьютером.
    Сообщений
    3,911
    Цитата Сообщение от pornokiller Посмотреть сообщение
    Заходи к нам, у нас ты сможешь ссаться ещё и от стреляющих кустов!
    Показать


    Форум надо чИтать, а не чАтить !

  4. #4
    ко-ко-ко! саффки ни нагибаюд! птуры отовсюду летают! арта мешаит!
    ну ни пастаять за любимым камнем, в ожидании пока в прицел кто-нибудь заедет :'(
    и даже оло-ло раши по чистому полю ни канают :-0

  5. #5
    Да не ББМ норма машины и нерфить их не нужно, но заметил что чаще побеждает та команда в которой больше ББМ по отношению к ОБТ, вообще начиная с 5 уровня ББМ во многом влияют на исход боя, как вариант желательно бы было ББМ, ИТ и ЛТ балансить как арту, то есть 2 ббм против 2 ббм, 2 ит против 2 ит и не более 2-х машин подобного класса в каждой команде.

  6. #6
    Цитата Сообщение от cptTimofey Посмотреть сообщение
    Да не ББМ норма машины и нерфить их не нужно, но заметил что чаще побеждает та команда в которой больше ББМ по отношению к ОБТ
    Показать
    Всплакнул.

  7. #7
    14,5 мм Аватар для Reks01
    Регистрация
    27.01.2015
    Адрес
    г Братск
    Сообщений
    38
    Цитата Сообщение от pornokiller Посмотреть сообщение
    ББМ - именно те ребята, которые имеют больше всего возможностей для победы. Это класс техники настоящих командиров, ведь именно ББМ имеет обзор на половину карты, высокую мобильность и отличную незаметность. А еще они обладают огромной огневой мощью (однако реализовать её полностью довольно сложно). В совокупности с местным засветом, ББМ являются настоящими альфа доминаторами на поле боя и навязывают всем остальным игру в кустотрочь.
    Но и эту овощную болезнь можно вылечить! Можно, например, сделать так же как и с артой - что бы ББМ могли друг друга обнаруживать. Если в радиусе обзора ББМ и в поле видимости попадает другая ББМ то она моментально обнаруживает её, игнорируя все коэффициенты маскировки. Или же можно урезать обзор и отнести ББМ к классу "машины огневой поддержки", и только подкласс "разведывательные машины" оставить как есть поскольку огневая мощь у них посредственная. Или капитально переработать всю механику засвета.
    В картошке у тебя 50 тыщ боёв и в каждом ты ссался от арты? Надоело однообразие? Заходи к нам, у нас ты сможешь ссаться ещё и от стреляющих кустов!
    PS\ я люблю арту!
    Показать
    Я бы посоветовал разрабам в вести ещё и реальный режим боя, в дополнение к ПВП И ПВЕ что бы реально управление танком осуществлялось через триплексы или из люка мех вода, тогда по кустам стоять и вызыривать отпадёт само собой

    ---------- Сообщение добавлено в 04:23 ----------

    Цитата Сообщение от CalibriStorm Посмотреть сообщение


    Показать
    Я бы посоветовал разрабам в вести ещё и реальный режим боя, в дополнение к ПВП И ПВЕ что бы реально управление танком осуществлялось через триплексы или из люка мех вода, тогда по кустам стоять и вызыривать отпадёт само собой

  8. #8
    Мы точно в одну игру играем? Или куда вы там лезете что вас без засвета убивают? Засвет какраз такой, какой и должен быть, кусты толком не спасают, птуры в лоб шьют плохо, авто пушки не пробивают, да плюс при попадании вы и без засвета можете дать обратку в силуэт отрисовавшевося ббма. Как по мне на обт легче всего тащить бои. Неужто совсем все плохо с клешнями? Так играй на ббм, нагибай на здоровье, спорим не сможешь?

  9. #9
    30 мм
    Регистрация
    05.09.2015
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    86
    Нерфы всего что выделяется в лучшую сторону мы проходили в картофане, теперь там все танки одинаковое го*но.

  10. #10
    105 мм Аватар для irg1990
    Регистрация
    13.09.2014
    Адрес
    Уссурийск Приморский край
    Сообщений
    268
    Цитата Сообщение от u_4c72c66193 Посмотреть сообщение
    Нерфы всего что выделяется в лучшую сторону мы проходили в картофане, теперь там все танки одинаковое го*но.
    Показать
    Там все танки стали го..ном только потому что голдовые снаряды ввели за серебро! И это нивелировало роль брони! Вот и все! Ну а потом пошли вундервафли с барабанами прости танков допотопным и баланс съехал в оч...ко!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения