Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: баги, проблемы и предложения (38 основных замечаний)

  1. #1

    баги, проблемы и предложения (38 основных замечаний)

    Играю с збт и по сегодняшний день в общем около 1й тысячи боев и вот мой список проблем этой игры на 20.10.2015
    Это чисто мое мнение, и я не претендую на истину в последней инстанции.

    Баги:______________________________________________________________________________________________

    1 - Не сохраняющиеся пользовательские настройки графики (на разрешении ниже 1920х1080,
    и так же сбрасывающиеся в след за графикой некоторые клавиши управления. А так же отсутствие разрешения 1024х768)

    2 - Баг вечно горящей лампочки засвета. (Ушел из засвета, а лампочка продолжает гореть, замечено на классе ббм)

    3 - Редкие баги загрузки интерфейса. (Может к примеру во время боя отсутствовать сведение или уши команд,
    либо замыленная мини карта и т.п.

    4 - Многочисленные баги на картах, связаные с некорректными отображениями
    простреливаемых объектов (видишь цель, а контура нет и наоборот есть прострел сквозь здания)

    5 - Многочисленные баги на картах, связанные с низкой детализацией
    (дальность прорисовки текстур различных объектов, отсутствующие текструры, а так же неправильно
    отображающиеся объекты в пространстве типо летающих домов, невидимые кочки на которых можно застрять)

    6 - Слабая оптимизация. (Сильное проседание FPS При снайперском прицеле сквозь куст, особенно на высоком разрешении.
    Значительное проседание при дымах. И другие факторы)

    7 - Неадекватно работающие умения Командира, оборудование и ЗИП. (цифры не соответствуют действительности)

    8 - Возможность светить орудием. (Высунь ствол из-за угла и увидишь кто там))

    9 - Невозможность переставить клавиши в управлении на функции "Помощь" и "Выключить интерфейс".
    (Хоть это и никому не интересно, все же решил довести до сведения)

    10 - Баг физики с залипанием машины к какому либо объекту (Ярко выражено при наезде на бетонный блок на карте "Вечная мерзлота")

    11 - Стрельба сквозь башни подбитых танков

    12 - Стрельба кумулятивными боеприпасами сквозь заборы

    13 - Периодически не срабатывающий захват цели на ББМ

    Проблемы:____________________________________________________________________________________

    14 - Возможность отключения и включения в бою автоподстройки дальности серверного прицела, либо фиксации оного на определенной
    дальности какой нибудь клавишей. (Решит проблему стрельбы по удаленным целям на
    горизонте и на пути к которым частично мешают препятствия)

    15 - Возможность включения отображения серверного прицела (Серверный прицел это настоящее направление орудия на
    сервере, а то что мы видим в бою это аркадный прицел, потому при резком повороте орудия на врага и
    выстреле происходит промах)

    16 - Недоработанная система автобана чата. (Предложение выкладывал тут https://aw.mail.ru/forums/showthread.php?t=26577)

    17 - Удаленная возможность выставить минимальное качество графики (те самые настройки которые были на збт,
    те самые которые можно было настроить так чтобы вообще не лагало)

    18 - Слишком длительная прокачка.

    19 - Явный намек на принуждение донатить (Невозможность выходить в плюс не имея премиум акаунта на 6+ уровне.
    Что породит как минимум низкий онлайн на хай лвл. Среднестатистический игрок на 5ом лвл, коим я считаю 50%
    играет в 0 кредитов забой, а 7 лвл и того более, каждый бой даже хороший минус 15-50к кредитов, это все изза
    высокой стоимости ремонта около 45к за бой и стоимости снарядов 2,5к за штуку.
    Никто не хочет видеть минус, пускай хотя бы будет +10к)

    20 - Плохой баланс некоторой техники (имбы и занерфыши, просто неприятные машины, отвратительные в стоке и даже некоторые в топе)

    21 - Не частый, но очень комфортный уровень боя для премиум техники.
    (Если как и говорят разработчики - премы будут слегка хуже одно уровневых прокачиваемых танков,
    то почему у них должен быть льготный уровень боев? Например МБТ-70 против 14ти 5ых лвл я называю "Хорьком в курятнике")

    22 - Физика движения гусеничной и колесной техники (танки ездят как по рельсам,
    неважно поворот ли это на месте или поворот на полном ходу - скорость
    поворота будет равно заданному градусу в секунду. Колесная же из-за слишком большего
    заноса и багов при столкновении с деталями рельефа местности)

    23 - Посредственный дизайн интерфейса в ангаре (Это подойдет разве что для низких конфигураций ПК)

    24 - Горящие маршевые (внешние) баки. (редко но неприятно, особенно неприятно что при
    повторном попадании после тушения загораются снова)

    25 - Указатель противника в простреле (как по мне ломает эффект внезапности и сильно казуалит игру,
    возможно пойдет как топовое умение какого нибудь командира)

    26 - Слабая вариативность на картах а также их дисбаланс.

    27 - Артиллерия (дадада я артохейтер, хоть и сам играю на ней из необходимости... По началу сложновато на ней играть, но спустя некоторое время,
    поняв систему можно научится просто разрывать рандом. Арта охотится на арту? есть способ с легкостью обманывать противника на арте, но я его не напишу .
    Артиллерия не перестает быть классом который безнаказанно обижает (явно не является ПВП составляющим) и отпугивает этим перспективных новых игроков, а также еще сильнее
    уменьшает вариативность на неидеальных картах, сводя ОБТ с самым мощным лобовым бронированием из класса продавливания в класс боксерской груши на открытой местности)

    28 - Слегка имбовые птуры на низких лвл (4,5,6). (Завышенный пробой и урон + отсутствие динамических защит и систем
    противодействия на ОБТ. Учитывая что это птуры первого поколения которые управлялись через проволоку,
    длиной до 3х километров, как по мне можно слегка уменьшить дистанцию полета в игре)

    29 - Отсутствие направления с которого летит птур, как в случае арт. снаряда.

    30 - Углы наводки у модуля управления ПТУР

    31 - Слишком хаотичный респаун ботов в ПВЕ

    32 - Отсутствие тренировочных комнат. (Знаю что введут скоро, но все же еще их нет)

    Пожелания:________________________________________________________________________________

    33 - Возможность посмотреть сессионную статистику. (Эффективность и результативность за сессию)

    34 - Больше вариативности настройки боевого интерфейса. (Карта, панель повреждений, прицелы и др.)

    35 - Птур "Малютка" у БМП-1 на 3 лвл (Во первых это историчность - Эта система имеется с самого начала производства БМП,
    птур выкатывается из башни через лючок над казенником орудия. Пускай с очень слабым пробитием но это было бы уникальностью, этой непримечательной машины)
    BMP-1_AP_2.jpg

    36 - Командиры (В большинстве неинтересные и бесполезные умения, иногда бредовые, нужно вводить широкую и
    разнообразную ветку умений. Индивидуальную или же еще лучше общую, и каждый выберет для себя то что ему больше подходит. Море вариаций.)

    37 - Возможность просматривать у себя в личном деле послебоевые награды, а так же хотелось бы чтобы эти
    награды выглядели визуально более запоминающимися.

    38 - Убрать индикатор пробития из ПВП. Оставить его в ПВЕ при этом сделать ботов более адекватными, что бы они более рационально выставляли свою броню, а не вертели задом к игроку, это тупо!

    И еще очень много пожеланий, но до них время еще не дошло.

    39! - Боты кликеры (забыл включить в список) (Еще одна новая проблема это первые прототипы ботов, они заходят в бой и ничего не делают, при том что индикатор показывает что он онлайн, и так из боя в бой.
    Сам лично натыкался пока что только на одного с приблезительным ником ALEX(циферки) был он фоксе, за ночь он мне встретился раза 4 или 5 )
    Последний раз редактировалось BansaiDono; 21.10.2015 в 11:43.

  2. #2
    152 мм Аватар для nAPTu3an
    Регистрация
    10.09.2015
    Адрес
    Лес
    Сообщений
    1,312
    Зануда!:-|

  3. #3
    Согласен со всем! Но сейчас набегут ребята у которых на воруме за2к и начнут рассказывать какой ты плохой игрок и какой уникальный геймплей на арте.

  4. #4
    152 мм Аватар для nAPTu3an
    Регистрация
    10.09.2015
    Адрес
    Лес
    Сообщений
    1,312
    Внимательнее прочитал про арту, посмеялся от души!! Не напишет он! Ей ей ржачно

  5. #5
    нормально все расписал, молодец

  6. #6
    Прям перечистил все волнующие проблемы игры, молодец.
    Я же выделю основные на мой взгляд проблемы:
    1) Неработающие навыки у командиров (причем иногда включаются, как у Атасси скорость перезарядки птура 2 перк), не удивлюсь, если еще модули так же не робят.
    2) Отвратная графика на картре Реактор (если дальность прорисовки и детализации ставишь на среднее и ниже), деревья и предметы появляются из нчиего, что то висит в воздухе, тектуры в 50 метрах от тебя, 1990 года с минимум детализации. хуже видел только на скинах сжатых текстур для картошки. Так же на зимних картах постоянные изменения текстур земли и ее геометрии, едешь а впереди тебя, все постоянно меняется как подгружаясь.
    3) Система прострелов и маркеров, тут вообще никакой логики нет, то, чрез бетонные блоки, препятствия, дома, можно стрелять, то снаряды застревают в метало-конструкциях. Часто противника видно, маркер есть, а стреляя, попадаешь в невидимые текстуры камня или земли, и так раз за разом, хотя сведение полностью на танке.
    В остальном для обт все неплохо.

  7. #7
    14,5 мм Аватар для OxikoS
    Регистрация
    01.07.2015
    Адрес
    SBP
    Сообщений
    7
    На счет зипов, даже без према на об танке, можно юзать спокойно большую ремку/аптечку..
    А на счет навыков командира, это да.. У Оксаны к примеру, в 40% случаях работает последний перк.
    Oxi > Love

  8. #8
    ДИКО ПЛЮСУЮ ЗА ВСЕ ПУНКТЫ!!!
    Добавлю сюда еще пункт - БОТОВОДЫ
    Уже убедился что они есть. Под утро почти в каждом 3ем бою попадаются,
    те же самые люди, которые заходят в бой и не играют.
    Индикатор подключения у них показывает, что они онлайн! А не вылетели.
    Короче бот кликер, который кроме захода в бой ничего не умеет.
    Был случай когда один бот за ночь попался мне 6 раз. Либо в моей либо во вражеской команде.

  9. #9
    125 мм Аватар для VasileFF1993
    Регистрация
    23.12.2014
    Адрес
    Чебоксары
    Сообщений
    583
    Все по теме. Плюсую, всеми руками, ногами и ВОЛОСАМИ! :-|

  10. #10
    Цитата Сообщение от EdwardTeach Посмотреть сообщение
    ДИКО ПЛЮСУЮ ЗА ВСЕ ПУНКТЫ!!!
    Добавлю сюда еще пункт - БОТОВОДЫ
    Уже убедился что они есть. Под утро почти в каждом 3ем бою попадаются,
    те же самые люди, которые заходят в бой и не играют.
    Индикатор подключения у них показывает, что они онлайн! А не вылетели.
    Короче бот кликер, который кроме захода в бой ничего не умеет.
    Был случай когда один бот за ночь попался мне 6 раз. Либо в моей либо во вражеской команде.
    Показать
    Да кстати совсем вылетело из головы! Спасибо за подсказку. Реально я тоже видел первые прототипы ботов кликеров.
    Внесу в список. Спасибо.

Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения