Закрытая тема
Страница 46 из 46 ПерваяПервая ... 36 44 45 46
Показано с 451 по 454 из 454

    Тема: Впечатления и отчеты

  1. #451
    1.при входе в дерево поставщика, при нажатии на иконку техники - выскакивает информация. Для прокачки надо вызвать контекстное меню и выбрать модули. это довольно не удобно. При выходе из исследования модулей обратно в дерево исследования техники получаем максимальное приближение дерева исследования. Этот баг идет еще с момента збт. Ненужно это приближение, совсем!
    (Предлагаю: заходим поставщики - открывается не масштабируемое дерево техники, нажимаем на любую технику - проваливаемся в ее модули. Нажимаем ESC или иконку поставщика - попадаем обратно в дерево техники. Модулям не повредит с визуальной точки зрения иконки. - это в смысле рамки )

    2. звук двигателя - к сожалению потестил только армату - свистящие нотки - ок, но добавляется звук как будто ребенок делает бррррррр в микрофон - не ок! уже раздражает. Да и на высоких оборотах двигатель не звучит так чтобы можно было такты услышать, все сливается в одно.
    (Предлагаю: запишите с реального образца)

    3. Интерефейс - очень неинформативные иконки техники в полосе прокрутки. Тусклые невыразительные и бледные обозначения класса машины, ее степени прокачанности, ее принадлежности к премиум.
    (Предлагаю: Изменить фон иконок - сделать более темным - примерно темно синяя - черная градация. Увеличить значок класса техники. Техника только куплена - просто значок класса, техника исследована - золотой венок вокруг значка класса. Премиум техника - обрамление ячейки золотой рамкой. )

    4. ФПС - над этим работы так и не ведутся к сожалению.
    (Предлагаю: поработать над оптимизацией, я с момента збт по наши дни потерял около 40 фпс, притом что видеокарту улучшил - gtx 960)

    5. Очень маленький шрифт. Меню снаряжения снарядами, выбора оборудования, расходников. -приглушенные цвета, неброский цвет шрифта, все это сливается в неинформативную кашу. Да и снаряды расположили в квадрате, что очень неудобно. Сделайте колонку для каждого типа снарядов. Решите цветовое оформление. То что мы сейчас имеем на основе - это довольно сочные цвета, неплохой интерфейс, все читается, ничего не сливается, все понятно. И главное довольно таки удобно.
    (Предлагаю: вернуть размер шрифта к тому что сейчас на лайве, перенести интерфейс снаряжения с лайв сервера )

    6. Графический фильтр в ангаре - зачем? мне хочется монитор постоянно протереть, кажется что пылью покрыло.
    (Предлагаю: убрать фильтр)
    Последний раз редактировалось Saudad; 21.04.2017 в 23:13.

  2. #452
    Очен мелкие надписи в ангаре, приходится присматриваться.
    Armored Warfare PTS_170422_2043.jpg

  3. #453
    Добрый день.
    Звук в интерфейсе очень писклявый, такое ощущение что все проржавело.
    можно поменять озвучку интерфейса на более приятную.
    Спасибо!

  4. #454
    30 мм
    Регистрация
    24.06.2015
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    99
    1 - управление колесной техникой. какое то деревянное. мне не по душе. даже доворачивая колеса в обратную сторону после поворота сложно оставаться на нужной траэктории движения. может дело привычки, но сейчас никуда не годится
    2 - снова развороты на 450кк градусов при ударе о препятствие на большой скорости
    3 - все та же система засвета, которая абсолютно не понятна ни интуитивно ни если сесть и разбираться. такое впечатление что засвет дело рандомное и зависит от звезд в небе
    4 - 1й бой закончился вылетом и ошибкой игры

    Хотя бы видно, что работа какая то продигается
    Да, и ангар...
    Идея хорошая и похожа сами знаете на какую игру, но реализация пока что не воодушевляет. Шрифт мелкий. Везде трудночитаемый серо-коричневый фон, модели танков вообще как из картонки вырезали.
    Спасибо

Закрытая тема
Страница 46 из 46 ПерваяПервая ... 36 44 45 46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения