Закрытая тема
Страница 100 из 188 ПерваяПервая ... 50 90 98 99 100 101 102 110 150 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 991 по 1,000 из 1871

    Тема: Функциональные ошибки

  1.   #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,031

    Функциональные ошибки

    Уважаемые игроки!

    В данной теме принимаются только отчеты о найденных ошибках игры:
    • не работают модификации/оборудование;
    • игровые ошибки (техника в игре, проблемы с альянсами, базой и т. д.);
    • проблемы на картах (невидимые объекты, некорректное возрождение игровых противников в PvE и т. д.);
    • ошибки в текстурах;
    • прочее.

    Если у вас возникнут вопросы, их можно задать в этой теме.

    Сообщения, не содержащие отчетов или оформленные неправильно, будут удаляться.

    Один баг — один пост.

    Форма подачи:

    1. Дата и время возникновения ошибки.
    2. Игровой аккаунт (никнейм).
    3. Миссия, в которой возникла ошибка, место на карте (квадрат). Для техники или доп. модулей — точное название.
    4. Скриншот, демонстрирующий проблему (делается при нажатии на кнопку Print Screen либо комбинациями клавиш игрового центра Ctr+Alt+F3 и Alt+F3). Выделение проблемного места с помощью графических редакторов приветствуется. Для описания ошибок, возникающих только в движении, снимите видео.
    5. Путь воспроизведения бага: пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт.
    6. Фактический результат — тот, который вы наблюдаете.
    7. Ожидаемый результат — то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.
    8. Если есть какая-то дополнительная информация, которую вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данной ошибки, дополните описание этой информацией.

    [Важно!] Правильно оформленный отчет значительно сократит время сбора необходимой информации для проверки и дальнейшего исправления подтвержденных проблем.

    Другие рекомендации
    • Пишите грамотно и понятно. Чем проще и конкретнее вы опишете проблему, тем быстрее мы сможем ее устранить.
    • Пожалуйста, правильно указывайте названия чего-либо — это существенно сократит время на воспроизведение и исправление ошибки.
    • Не дублируйте сообщения об ошибках. От того, что вы повторите свой багрепорт 5 раз на каждой странице темы, он не станет более значимым.
    • Не злоупотребляйте выделением на скриншотах и не урезайте их чрезмерно. Если половину изображения закрывает огромная красная стрелка или скриншот урезан до размера 5 пикселей, он теряет свой смысл.
    • Не используйте хостинги изображений, перегруженные рекламой или сжимающие скриншот.

    Благодарим за понимание и правильно составленные отчеты!


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #991
    Как на официальном сервере игры, так и на сервере ПТС постоянно, практически на всех картах ПВЕ, наблюдается следующая картина:
    при появлении вражеских НПС происходит мигание их силуэтов на игровой карте, по диагонали – от нижнего левого угла к правому верхнему углу карты, длится это секунд 3-6, потом картина нормализуется.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:56 ----------

    Хотел бы обратить внимание:
    1. На наличие двух одинаковых аватаров командира (игрока), вроде мелочь, но лучше бы один заменить.
    2. На отсутствие в игре индикатора, показывающего серверное время. Как можно играть, не ориентируясь во времени, как писать об обнаруженных ошибках игрового кода игры, в какой период времени произошел сбой игры и тому подобное?
    Считаю, что обязательно нужно ввести в игровой интерфейс часы, которые бы показывали текущее серверное время.
    3. На любой игровой карте, если подъехать к вражеской технике, пострелять по ней и уехать от них, то она стоит на месте, не преследует игрока (тут подразумевается режим ПВЕ).
    Последний раз редактировалось u_f65666308f; 13.03.2016 в 21:20.

  3. #992
    здравствуйте,на карте PVE "буран" лихо начинает тормозить процесс(все происходит рывками) ,на других картах проблем нет только на этой.

  4. #993
    На Type 98 одна фара не горит.

  5. #994

  6. #995
    420 мм Аватар для Tyrbyljtor
    Регистрация
    06.12.2014
    Адрес
    деревня Ерофейка
    Сообщений
    5,717
    Цитата Сообщение от Nevr1981 Посмотреть сообщение
    Вложение 77444 вот такой баг
    Показать
    Ёлки набок наклонены?

  7. #996
    1. 14.03.16 Около 21:00.
    2. Одинокий_пи100н.
    3. ПВЕ. Операция "Снигирь". H7.
    4.
    5. Попытаться протаранить здание.
    6. Танк застрял в текстурах и начал дергаться.
    7. Уничтожение одной из стен здания.
    8. Пробовал только один раз. Так же хочу заметить, что мне удалось самостоятельно, по чуть-чуть, но выехать. Если бы я не пытался этого сделать, скорее всего так бы и застрял.
    Последний раз редактировалось Magestik; 13.03.2016 в 21:41. Причина: Уточнение.

  8. #997
    14,5 мм Аватар для NoVa82
    Регистрация
    27.09.2015
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    22
    Цитата Сообщение от Nevr1981 Посмотреть сообщение
    Вложение 77444 вот такой баг
    Показать
    хотел как раз про это написать - квадрат A5-6 на границе этих квадратов

  9. #998
    в игре птс навожу прицел на танк в пве а прицел уводится в сторону и назад невозможно нацелить на танк (бот)

  10. #999

  11. #1000
    105 мм Аватар для Pijon71
    Регистрация
    03.06.2014
    Адрес
    Дальний Восток, Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений
    186
    14.03.2016г, ПИЖОНТ72

    Карта Урановый рудник такой баг Armored Warfare PTS_160314_0355.jpg танк застрял в машине, машина не разрушилась.

Закрытая тема
Страница 100 из 188 ПерваяПервая ... 50 90 98 99 100 101 102 110 150 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения