Страница 1 из 14 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 137

    Тема: Обновление на ПТС от 15 октября

  1. Это последнее сообщение от администрации в этой теме. #1
    Community-manager Аватар для ArmoredWarfare
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    1,086

    Обновление на ПТС от 15 октября


    Представляем вам полный список изменений в сегодняшнем обновлении ПТС-клиента.
    Карты:

    PvP
    • «Вечная мерзлота»: переработана растительность, удалены невидимые объекты в районе НПЗ.
    • «Реактор»: Изменен ландшафт в квадрате J1, чтобы танки не могли там застрять. Настроено взаимодействие машин и поверхности в прибрежной зоне.
    • «Тихая река»: Исправлена коллизия возле колокольни.
    • «Затерянный остров»: Исправлена ошибка с анимацией разрушения отдельных строений.
    PvE
    • «Призрак»:
      - Исправлены условия проигрыша на первых двух контрольных точках.
      - Исправлена ошибка, из-за которой задание нельзя было завершить, если игрок стрелял на последней секунде захвата.
      - Исправлена ошибка с некорректным расположением сигнальных огней.
    • «Источник»:
      - Исправлена ошибка, из-за которой противники начинали действовать до окончания стартового отсчета.
      - Обновлены таймеры задач, теперь отсчет новой задачи начинается сразу после истечения таймера предыдущей.
      - Зоны появления противников перемещены, а их количество уменьшено.
    • «Звезда»:
      - Исправлена ошибка, из-за которой таймер главных задач начинал отсчет сразу после загрузки на сервере.
      - Перемещены некоторые элементы окружения (обломки).
      - Исправлена ошибка, из-за которой дополнительная задач не закрывалась после выполнения основной.
    • «Буревестник»: противники теперь могут стрелять сквозь разрушаемые объекты.
    • «Гидра»:
      - Уменьшено число противников первой волны, разнесены точки появления подкреплений.
      - Исправлена ошибка с расположением сигнальных огней на контрольной точке.
      - Переработано освещение.
    • «Скорпион»:
      - Исправлена ошибка, из-за которой дополнительная задача появлялась не всегда.
      - Исправлено освещение объектов.
      - Исправлена ошибка с «застреванием» камеры в строениях.
      - Исправлена ошибка с некорректным перемещением артиллерийского прицела.
    • «Скарабей»: исправлена ошибка с освещением на карте.
    • «Порох»:
      - Исправлена ошибка с отсутствующими текстурами.
      - Исправлена ошибка, из-а которой некоторые объекты находились в воздухе.
      - Оптимизировано поведение мини-боссов.
      - Переработано освещение.
      - Перемещены некоторые элементы окружения.
    • «Цунами»: Исправлена ошибка, из-за которой не обнаруженные противники сталкивались с техникой игрока и при этом оставались невидимыми.

    Геймплей:
    Техника премиум-класса
    • Техника премиум-класса приносит на 20% больше репутации.
    • Опыт экипажей техники премиум-класса накапливается на 20% быстрее.
    • Опыт командиров техники премиум-класса накапливается на 20% быстрее.
    Изменения прогрессии

    Мы пришли к выводу, что нужно усовершенствовать механику прогрессии. Это позволит сделать игру гораздо увлекательней. Выяснилось, что прежняя модель фактически наказывала игроков на технике высокого уровня, заставляя их выплачивать большие суммы кредитов за ремонт и пополнение боезапаса. Это идет вразрез с нашими планами: игра на любом уровне должна приносить удовольствие и не быть обременительной. В результате мы внесли ряд изменений в экономическую модель.
    • Базовая награда за участие в бою увеличится с 90 до 135 очков репутации.
    • Стоимость стандартных боеприпасов на 5-м уровне снижена на 20%.
    • Стоимость стандартных боеприпасов на 6-м уровне снижена на 30%.
    • Множитель стоимости усовершенствованных боеприпасов 6-го уровня снижен примерно на 8%.
    • Стоимость стандартных боеприпасов на 7-м уровне снижена на 25%.
    • Множитель стоимости усовершенствованных боеприпасов 7-го уровня снижен примерно на 12%.
    • Стоимость стандартных боеприпасов на 8-м уровне снижена на 25%.
    • Множитель стоимости усовершенствованных боеприпасов 7-го уровня снижен примерно на 14%.
    • Стоимость полного ремонта техники 5-го уровня снижена с 16000 до 12800 кредитов.
    • Стоимость полного ремонта техники 6-го уровня снижена с 28000 до 19600 кредитов.
    • Стоимость полного ремонта техники 7-го уровня снижена с 44000 до 26400 кредитов.
    • Стоимость полного ремонта техники 8-го уровня снижена с 60000 до 36000 кредитов.

    Исправление ошибок:
    • Автоматический ремонт: исправлена ошибка, из-за которой включение функции автоматического ремонта у сломанной техники делало машины непригодными для игры.
    • «Килл-камера»: исправлена ошибка, возникавшая при одновременном уничтожении машин игрока и того, кто в него попал.
    • Премиум-статус: исправлена ошибка, из-за которой обладатели набора раннего доступа недополучали время премиум-статуса.
    • Таран: базовое значение урона от тарана снижено примерно на 40%, множитель массы — с 2 до 1,5. Таким образом, при столкновении легких и тяжелых машин последние не будут наносить излишние повреждения.
    • База: исправлена ошибка, из-за которой бонусы от Учебного центра и Казарм не начислялись при поражении в PvP.
    • Техника: исправлена ошибка, не позволявшая продавать машины.
    • Декали: исправлено расположение декалей на ряде машин.

      Меню обслуживания:
    • Добавлены подсказки с информацией о том, как открыть определенные узлы.
    • Добавлена возможность просмотра наиболее эффективных боеприпасов для каждой машины. Эта функция призвана упростить выбор боеприпасов.
    • Прицел наводчика: исправлена ошибка, из-за которой разбитый прицел наводчика улучшал точность.
    • Полевой набор: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать боеприпасы после их восполнения.

    Характеристики техники:
    • M60: подвеска сделана более жесткой, чтобы уменьшить «раскачивание» машины.
    • M60A2: подвеска сделана более жесткой, чтобы уменьшить «раскачивание» машины.
    • Т-90: подвеска сделана более жесткой, чтобы уменьшить «раскачивание» машины.
    • XM8: исправлено отображение дымовой завесы.
    • Taifun: чтобы компенсировать отсутствие башни и лучше отразить в игре низкий силуэт машины, мы повысили ее незаметность. Это должно подчеркнуть особенности данного ИТ, но не сделает его слишком мощным. Незаметность увеличена с 0,25 до 0,325.
    • RDF-LT
    Мы изучили эффективность этой машины и увидели, что он уступает остальным ЛТ. Чтобы подчеркнуть особенности танка, мы изменили некоторые его характеристики.
    - Скорострельность увеличена на 30%.
    - Разовый урон снижен на 15%.
    - Пробиваемость всех боеприпасов возросла на 7,5%.

    PvE:
    Так как изменения стоимости ремонта и пополнения боезапаса не оказали ожидаемого результата, мы решили повысить общую прибыльность данного режима.
    • Количество репутации, получаемой за любые действия, увеличено на 20%.
    • Количество кредитов, получаемых за любые действия, увеличено на 35%.
    Последний раз редактировалось ArmoredWarfare; 15.10.2015 в 18:08.


    Новостной аккаунт. Личные сообщения выключены.
    Дежурный аккаунт - CharliZim.


    Ответ на свой вопрос стоит поискать в разделе «Важная информация».

  2. #2
    Приветствую!
    Сегодня ПТС запустят.
    Последний раз редактировалось HENTPOH; 15.10.2015 в 18:02.

  3. #3
    Вроде как годно поправили

  4. #4
    а обнова не качается!?её ещё нет или уже закачена раньше?
    Ёжкин-кот

  5. #5
    Когда уже запилят технику хотя бы 9 уровня? Задолбадся я уже ждать.

  6. #6
    420 мм Аватар для Tyrbyljtor
    Регистрация
    06.12.2014
    Адрес
    деревня Ерофейка
    Сообщений
    5,856
    Цитата Сообщение от AKBARS777 Посмотреть сообщение
    а обнова не качается!?её ещё нет или уже закачена раньше?
    Показать
    Была какая-то на той неделе.
    "Сначала мы жили бедно,а потом нас ограбили...".

  7. #7
    а включат сегодня???
    Ёжкин-кот

  8. #8
    125 мм Аватар для MACINTOSHPLUS
    Регистрация
    28.05.2014
    Адрес
    1-я гвардейская танковая армия
    Сообщений
    636
    Цитата Сообщение от Vindukit Посмотреть сообщение
    Когда уже запилят технику хотя бы 9 уровня? Задолбадся я уже ждать.
    Показать
    Тут видишь..что они сначала пилили Армату..и оставили его готовым без возможности играть на ней ..и зате они уже начинают пилить Т-90МС.

  9. #9
    125 мм Аватар для 76FEDOR
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    530
    Проверил клиент - мне ничего перекидывать не нужно. Что за новые сложности с установкой? Снимок.jpg
    "СТРАШНЕЕ КОШКИ ЗВЕРЯ НЕТ!" ... ТОЛЬКО - КОТ ... мой кот!

  10. #10
    Ужас, от это просто золотая логика! На всех сессионках от воргейминга 10 уровней , а тут тока 8 . И сколько будет стоить техника 9 и 10 уровня страшно представить.

Страница 1 из 14 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения