+ Ответить в теме
Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 9 10 11 12 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 144

Тема: [КОМПЬЮТЕР] FAQ по графике - Увеличиваем FPS

  1. #101
    Что примечательно - после установки игры и настройками через клиент разрешение не мог понизить ниже стандартных клиентских. Потом масштабные эксперименты с настройками в attributes.xml привели к тому, что игра вообще отказалась запускаться. Пришлось переименовать старый attributes.xml и игра создала при запуске новый файл (по умолчанию). На его основе я и занижал настройки... И параметров в дефолтном файле стало отображаться на много меньше. Так что многие параметры интерфейса, звуков и прочего у меня по умолчанию сейчас. Целью было "задавить" графику до приемлимого ФПС.
    Важно: В настройках графики первым делом надо выставить пресет "Пользовательские настройки", иначе клиент будет параметры графики при запуске менять согласно своим предустановкам "Минимум", "Средне", "Максимум". Что у вас скорее всего и происходит сейчас. За это тоже своя строчка в attributes.xml должна отвечать.
    Переименуйте свой старый attributes.xml как угодно и начните с файла по умолчанию.
    Посмотрите видео (ссылку я давал выше) - там всё понятно и наглядно Colonel 77 объяснил.
    Сегодня попробую на 1366*768 перейти и света чуток добавить (темновато пока как-то)...

  2. #102
    30 мм
    Регистрация
    13.01.2016
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    67
    удалил старый attributes.xml зашёл в игру поставил всё на низко. всё отключил. поставил пользовательские настройки. разрешение 1366х768 и вот что у меня в attributes.xml<Attributes Version="30">
    <Attr name="AnisotropicFiltering" value="8"/>
    <Attr name="AntiAliasingMode" value="0"/>
    <Attr name="BattleLog_bitfield" value="-1"/>
    <Attr name="DialogueVolume" value="1"/>
    <Attr name="Dynamic3DRenderResolution" value="0"/>
    <Attr name="EngineVolume" value="1"/>
    <Attr name="EnvironmentVolume" value="1"/>
    <Attr name="ExplosionVolume" value="1"/>
    <Attr name="ImpactVolume" value="1"/>
    <Attr name="LegalVersion" value="1840"/>
    <Attr name="MSAAHWSampleMode" value="0"/>
    <Attr name="MixedResRatio" value="0.9"/>
    <Attr name="MotionBlur" value="0"/>
    <Attr name="MotionBlurStrength" value="0"/>
    <Attr name="MusicVolume" value="1"/>
    <Attr name="NotificationsBitfield" value="-1"/>
    <Attr name="OverscanBorderX" value="0"/>
    <Attr name="OverscanBorderY" value="0"/>
    <Attr name="PlayInBackground" value="0"/>
    <Attr name="PrimaryMonitor" value="0"/>
    <Attr name="Reticle_bitfield" value="-1"/>
    <Attr name="SFXVolume" value="1"/>
    <Attr name="ShowConfirmDialogFlags" value="-1"/>
    <Attr name="SysSpec" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecGameEffects" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecLight" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecObjectDetail" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecParticles" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecPhysics" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecPostProcessing" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecShading" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecShadows" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecSound" value="1"/>
    <Attr name="SysSpecTextureStreaming" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecVolumetricEffects" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecWater" value="0"/>
    <Attr name="TransparentVegetation" value="0"/>
    <Attr name="UIVolume" value="1"/>
    <Attr name="VSync" value="0"/>
    <Attr name="VehicleTags_allyBitfield" value="-1"/>
    <Attr name="VehicleTags_enemyBitfield" value="-1"/>
    <Attr name="WeaponVolume" value="1"/>
    </Attributes>

  3. #103
    Попробуйте как вариант (но могу что-то пропустить по не знанию всех атрибутов):

    <Attributes Version="30">
    <Attr name="AnisotropicFiltering" value="0"/>
    <Attr name="AntiAliasingMode" value="0"/>
    <Attr name="BattleLog_bitfield" value="-1"/>
    <Attr name="DialogueVolume" value="1"/>
    <Attr name="Dynamic3DRenderResolution" value="0"/>
    <Attr name="EngineVolume" value="1"/>
    <Attr name="EnvironmentVolume" value="1"/>
    <Attr name="ExplosionVolume" value="1"/>
    <Attr name="Height" value="720"/>
    <Attr name="ImpactVolume" value="1"/>
    <Attr name="LegalVersion" value="1840"/>
    <Attr name="MSAAHWSampleMode" value="0"/>
    <Attr name="MixedResRatio" value="0.9"/>
    <Attr name="MotionBlur" value="0"/>
    <Attr name="MotionBlurStrength" value="0"/>
    <Attr name="MusicVolume" value="1"/>
    <Attr name="NotificationsBitfield" value="-1"/>
    <Attr name="OverscanBorderX" value="0"/>
    <Attr name="OverscanBorderY" value="0"/>
    <Attr name="PlayInBackground" value="0"/>
    <Attr name="PrimaryMonitor" value="0"/>
    <Attr name="Reticle_bitfield" value="-1"/>
    <Attr name="SFXVolume" value="1"/>
    <Attr name="ShowConfirmDialogFlags" value="-1"/>
    <Attr name="SysSpec" value="-1"/>
    <Attr name="SysSpecGameEffects" value="1"/>
    <Attr name="SysSpecLight" value="5"/>
    <Attr name="SysSpecObjectDetail" value="5"/>
    <Attr name="SysSpecParticles" value="1"/>
    <Attr name="SysSpecPhysics" value="1"/>
    <Attr name="SysSpecPostProcessing" value="5"/>
    <Attr name="SysSpecShading" value="1"/>
    <Attr name="SysSpecShadows" value="5"/>
    <Attr name="SysSpecSound" value="1"/>
    <Attr name="SysSpecTextureStreaming" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecVolumetricEffects" value="0"/>
    <Attr name="SysSpecWater" value="0"/>
    <Attr name="TransparentVegetation" value="0"/>
    <Attr name="UIVolume" value="1"/>
    <Attr name="VSync" value="0"/>
    <Attr name="VehicleTags_allyBitfield" value="-1"/>
    <Attr name="VehicleTags_enemyBitfield" value="-1"/>
    <Attr name="WeaponVolume" value="1"/>
    <Attr name="Width" value="1280"/>
    </Attributes>

    Разрешение 1280х720 но его легко сменить в соответствующих строках.

  4. #104
    30 мм
    Регистрация
    13.01.2016
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    67
    Попробуем это

  5. #105
    30 мм
    Регистрация
    13.01.2016
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    67
    И опять ничего печаль

  6. #106
    Оцените ГРАФИКУ}:->
    ScreenShot0001.jpg

  7. #107
    Цитата Сообщение от GunFightech Посмотреть сообщение
    Оцените ГРАФИКУ}:->
    Вложение 81237
    Показать
    для калькулятора - неплохо

  8. #108
    Увы, что ни делай, но из Intel Pentium+Intel HD Graphics+4 гб ОЗУ более 21 ФПС не выдавить...

  9. #109
    Цитата Сообщение от GunFightech Посмотреть сообщение
    Увы, что ни делай, но из Intel Pentium+Intel HD Graphics+4 гб ОЗУ более 21 ФПС не выдавить...
    Показать
    В ПВЕ должно быть значительно больше фпс.

  10. #110
    Цитата Сообщение от alex9000 Посмотреть сообщение
    В ПВЕ должно быть значительно больше фпс.
    Показать
    Я разницы не почувствовал...

    Кстати после этого скрина уменьшил разрешение до 800Х600. Стало даже чуть хуже...

+ Ответить в теме
Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 9 10 11 12 13 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения