Страница 62 из 68 ПерваяПервая ... 12 52 60 61 62 63 64 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 611 по 620 из 680

    Тема: Анонс обновления 0.8

  1. #611
    мне тоже очень по душе токая идея только надо оживить базу чтоб пехота маршировала ,и бабоны гоняли,ато будет как в прайме только флаги витца,будет скучьновато.
    а в целом я за. малорики,дерзайте дальше.

  2. #612
    Ну вот и эта игра потянулась по тернистой дороге бредовых веток опытных танков. Из всех нововведений техники внимания заслуживают только французская ЕРЦ-90, немецкий Лео-1А5, отечественная БМП-1П и американские М-41 и Драгон-300. Все остальное - бессмыслица, тем более, что в этих классах хватает серийных машин, которых вполне можно было воткнуть в соответствующие ветки. А еще лучше - исправить кривой движок игры, в которой плавающие танки тонут, а качество моделей техники тянет в лучшем случае на хорошую реал-тайм-стратегию. Пока подкупает лишь новизна и необычная для онлайн-игр тема современной техники, но это только пока...

  3. #613
    Обнова 0.8 - полный провал. От слова совсем.
    1. Интерфейс в бою стал ужасен.
    2. Время боя в ПВЕ урезали в 2 раза! Вместо 15 минут теперь 7 минут с небольшим (на некоторых картах), тупо не хватает времени зачистить карту, и встать на захват, тем более, если у вас есть потери в команде.
    3. Некоторые карты понерфили в тактическом плане, где раньше был проезд, теперь край карты (ПВЕ)

    Рекомендовать друзьям WA передумал :[
    Последний раз редактировалось XplaneS; 29.08.2015 в 23:22.

  4. #614
    14,5 мм Аватар для SanchesAlex
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Ивановская обл.
    Сообщений
    5
    Главное в новинках - советская БМП-1 серийная и в половине мира воевала. Западные - серийно не выпускались. Но ТТХ наверняка им забацают охренительные. Где серийная техника штатов и прочих НАТО? Тогда давайте и экспериментальные образцы СССР и России, иначе получается, что в СССР/России делали/делают серийную и реально воюющую технику, а наши вероятные партнеры только экспериментами занимаются. Кстати, где среди ИТ затерялась "Хризантема"? А то можно подумать, что у нас ничего противотанкового не выпускалось.

  5. #615
    супер идея не дождусь папробывать приколюхи

  6. #616
    14,5 мм Аватар для SanchesAlex
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Ивановская обл.
    Сообщений
    5
    Вобщем Тундру не удаляю. Между прочим там в момент ввода наземки пуканы горели намного шибче чем здесь. ИМХО, надо было сделать ветки по странам-производителям или по признаку НАТО/СССР-Россия/Третий мир. Ну не хочу я покупать американские таратайки, но без этого не обойтись. В Тундре если я на фошистах не хочу кататься и стрелять в тридцатьчетверки, то меня никто и не заставит - качаю только советскую ветку. А тут невозможность выбора какая-то.

  7. #617
    Можно и минирование ввести!

  8. #618
    Задумка хорошая, но есть несколько вопросов. Какой толк от этих баз , если они будут только стоять и улучшать способности и скорость открытия новых танков и оборудования ?
    Как мне кажется идеальное решение сделать режим RTS , где командир будет управлять танками (которые он купит, построит на базе) и строениями и иметь возможность сражаться против сил врага, или 1 на 1 с помощью случайного выбора.

    Т.к. на сколько я знаю, ничего достойного из стратегий сейчас нет. Да потребуется больше ресурсов и помощнее сервера в разы, но эти и позволит монетизировать больше проект, т.к. за прокачку и открытие новых улучшений для танка , те самые ускорители о которых говорилось, очень пригодятся.

    В режиме базы (RTS) у техники будут в процессе игры открываться все возможности танков в течении небольшого промежутка времени собирая ресурсы на их прокачку/открытие, которые пользователь в дальнейшем будет покупать на танки в режиме PVE/PVP? узнавая больше об абгрейде и применении на полу боя.

    Не помешает и авиа техника и защитные сооружения базы (Вышки разного вооружения). Сделать несколько режимов просмотра сверху (для удобства слежения за полем боя) и как возможность дать выбрать технику для управления.
    Так проект можно будет бесконечно улучшать и дополнять новыми сооружениями и разработками, влияющие на вооружение и мощь техники и средств защиты

  9. #619
    14,5 мм Аватар для SanchesAlex
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Ивановская обл.
    Сообщений
    5

    Question

    Цитата Сообщение от Geostream Посмотреть сообщение
    где ты такие увидел? Всё, что есть в АВ было реализовано в железе! Даже, если и был всего один прототип, но он стрелял и ездил, значит имеет место быть в игре.
    Показать
    Я правильно понял, что и куча советских/российских экспериментов типа "проект 750", "Дракон" и "Чёрный орёл" будут введены? Они в металле были и проходили испытания. Или эксперименты только натовцам?
    Последний раз редактировалось SanchesAlex; 30.08.2015 в 02:11.

  10. #620
    А разброс домага убрали???? что можно в корму пробить на 40 а можно на 100? а то казино получается!!! WoT из за этой проблемы много игроков потерял хороших! Т.К. там сразу выходя в бой ты порезан по ТТХ! у тебя меньше пробитые, меньше домаг!Есть уже видео! разрабы сделали игру чтоб стата была 50% +\- 5-7% побед! Ты не затянешь просто! прилогаю видео : https://aw.mail.ru/forums/fredirect.p...%3D7XWjqtqm07o . Просто игра превращается в поддавки! Нормальные разрабы не превратят игру в очередное казино! и ещё про урезание в WoT: пробитие тип 59 136 -226 ну это же смешно! среднее 181! если считать от минимального побитии 90% ризницы! Какие тут чемпионаты какая тут логика! Wot уже умирает ! скоро какак все поймут что они творят в рандом боях!разрабы останутся без игроков! И надо будет создавать новую игру! ХАХАХАХ)

Страница 62 из 68 ПерваяПервая ... 12 52 60 61 62 63 64 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения