Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 50

Тема: Об артиллерии

  1. #1

    Об артиллерии

    Приветствую.
    После патча арта стала бить больнее. В итоге после старта игры между артой 2-х команд начинается квест "Кто первым завалит арту противника". Результатом этого становится отсутствие принятия участия арты в игре как таковой.
    Плюс (возможно это баг) в режиме прицеливания, чувствительность мыши возрастает в несколько раз (чего до патча не было) и прицеливание становится хорошим тренажером для выверенных микродвижений рукой.
    От позиции респа зависит движение прицела на карте в режиме прицеливания (извиняюсь за тавтологию). Если твой респ сзади, то движение мышки "вверх" потянет курсор вниз. То же самое с лево-право.

    Я полностью поддерживаю позицию, что арта в игре должна быть вспомогательным средством (не так как в картошке она зачастую ваншотит танки). Но она должна бить по другим танкам, а не убивать кучу времени на дуэли с чужой артой. А два вышеперечисленных неудобства (резкое движение прицела, инверсия мыши при респе не на южной стороне карты) еще более усугубляют унылость нынешнего геймплея арты.

    У игры хватает больных мест, но как по мне артиллерия собрала больше всего.
    И что это еще за миллиметры над аватаркой? Девушки - это все вранье! (С)

  2. #2
    30 мм Аватар для Jeckit
    Регистрация
    10.11.2014
    Адрес
    Липецк
    Сообщений
    65
    Цитата Сообщение от BATAKE Посмотреть сообщение
    Приветствую.
    После патча арта стала бить больнее. В итоге после старта игры между артой 2-х команд начинается квест "Кто первым завалит арту противника". Результатом этого становится отсутствие принятия участия арты в игре как таковой.
    Плюс (возможно это баг) в режиме прицеливания, чувствительность мыши возрастает в несколько раз (чего до патча не было) и прицеливание становится хорошим тренажером для выверенных микродвижений рукой.
    От позиции респа зависит движение прицела на карте в режиме прицеливания (извиняюсь за тавтологию). Если твой респ сзади, то движение мышки "вверх" потянет курсор вниз. То же самое с лево-право.

    Я полностью поддерживаю позицию, что арта в игре должна быть вспомогательным средством (не так как в картошке она зачастую ваншотит танки). Но она должна бить по другим танкам, а не убивать кучу времени на дуэли с чужой артой. А два вышеперечисленных неудобства (резкое движение прицела, инверсия мыши при респе не на южной стороне карты) еще более усугубляют унылость нынешнего геймплея арты.

    У игры хватает больных мест, но как по мне артиллерия собрала больше всего.
    Показать
    не по адресу... напиши баг-репорт разрабам

  3. #3
    в патче добавили ползунки чувствительности мыши при прицеливании арты, нужно только все настроить в опциях

    я лично игнорирую арту противника, пусть стреляет по мне хоть весь раунд, все равно не убьет

    получается примерно так
    (только 4ро врагов не получили на орехи) жаль, союзники быстрее врагов закончились и только ничья ака 15 минут я прожил, как и вражеская арта)
    Изображения

  4. #4
    Цитата Сообщение от Jeckit Посмотреть сообщение
    не по адресу... напиши баг-репорт разрабам
    Показать
    О чем? О том, что механика засвета арты другой артой бред?
    На счет быстрого прицела - я не уверен, что это баг, мб еще одна механика, чтобы целиться сложнее было.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:27 ----------

    Цитата Сообщение от DoSAttack Посмотреть сообщение
    в патче добавили ползунки...
    Показать
    Эта тема не для фалометрии. Не про то, как нубоарта противника не слила тебя за 3 выстрела.
    На счет ползунков спасибо (в патчноуте не слова об этом).
    И что это еще за миллиметры над аватаркой? Девушки - это все вранье! (С)

  5. #5
    Добавьте режим боя без "однопальцевых" а этим артобл*****м выдать по страпону и пусть сами с собой играют во что хотят!

  6. #6
    120 мм Аватар для palomnik
    Регистрация
    30.11.2014
    Адрес
    Благовещенск
    Сообщений
    347
    Цитата Сообщение от Worlockk Посмотреть сообщение
    Добавьте режим боя без "однопальцевых" а этим артобл*****м выдать по страпону и пусть сами с собой играют во что хотят!
    Показать
    по два страпона - среди них ведь могут быть и девушки, досадно будет если недостаток технических средств не позволит в полной мере насладиться игрой..

  7. #7
    105 мм Аватар для FoXraider
    Регистрация
    30.11.2014
    Адрес
    ЕКБ
    Сообщений
    228
    Три страпона и кнопку, играть без арты))
    ОТБр =ДЕМОН=

  8. #8
    152 мм Аватар для timofeyka
    Регистрация
    04.06.2014
    Адрес
    Серпухов
    Сообщений
    1,003
    и стамеску ,вырезать извилины троим сверху

  9. #9
    Все очень просто, если в этой игрульке "однопальцевые" будут мешать играть так-же как у варгеймингов, то многие просто не будут играть в эту игрульку!

  10. #10
    125 мм
    Регистрация
    10.01.2015
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    932
    Какая арта )))) Уже не модно вайнить на арту. Теперь предмет вайна - ПТУРщики ака Свинки... )))

Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Балансировка артиллерии
    от Nemesist в разделе Архив
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 06.01.2016, 12:16
  2. Еще раз об артиллерии
    от Agieros в разделе Архив
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 03.11.2015, 13:43
  3. Попадание артиллерии
    от EpicMan2 в разделе Архив
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.10.2015, 10:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения