Страница 1 из 16 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 152

Тема: Баланс команд по скиллу

  1. #1

    Баланс команд по скиллу

    Если команды балансирует по скиллу игроков то какой смысл играть хорошо? Вне зависимости от твоего скилла шансы на победу будут равными. Если ты рак, то тебе дадут папку в тиму и он затащит. Если ты папка....то вынужден будешь тащить или 100% слив, но как бы он ни тащил шанс на победу все равен 50 на 50 потому что его уравновесили раками. Баланс по скиллу фактически исключает желание играть хорошо.

    Зачем изначально делать бессмысленным хорошо играть?

  2. #2
    240 мм Аватар для WarViking
    Регистрация
    19.11.2014
    Адрес
    FiOrD
    Сообщений
    1,757
    А кто сказал что в игре будет баланс по скиллу ??
    Мой Шайтан Труба твой Абрамс на Химмельсдорфе шатал !

  3. #3
    без обид! но бреда сильнее этого я не слышал! вы играете для чего?

    Удачи на полях сражений и...
    Берегите боеуклад!

    ГЛАВКОМ боевого сообщества WARRIORS [WRS]
    Сайт клана: www.wrrs.ru
    Подача заявок и вся инфа о нас ТУТ

  4. #4
    Цитата Сообщение от 30hgsa Посмотреть сообщение
    Если команды балансирует по скиллу игроков то какой смысл играть хорошо? Вне зависимости от твоего скилла шансы на победу будут равными. Если ты рак, то тебе дадут папку в тиму и он затащит. Если ты папка....то вынужден будешь тащить или 100% слив, но как бы он ни тащил шанс на победу все равен 50 на 50 потому что его уравновесили раками. Баланс по скиллу фактически исключает желание играть хорошо.

    Зачем изначально делать бессмысленным хорошо играть?
    Показать
    Со дна WoT пришел? Смысл хорошо играть как и в той какашке, больше опыта,кредитов, респектов, фана в конце концов, эмоций (конечно не сравнятся с заглатыванием промежных органов из боя в бой) но все же..

  5. #5
    420 мм Аватар для DigitalTank28
    Регистрация
    25.01.2015
    Адрес
    Благовещенск
    Сообщений
    3,223
    Цитата Сообщение от 30hgsa Посмотреть сообщение
    Если команды балансирует по скиллу игроков то какой смысл играть хорошо? Вне зависимости от твоего скилла шансы на победу будут равными. Если ты рак, то тебе дадут папку в тиму и он затащит. Если ты папка....то вынужден будешь тащить или 100% слив, но как бы он ни тащил шанс на победу все равен 50 на 50 потому что его уравновесили раками. Баланс по скиллу фактически исключает желание играть хорошо.

    Зачем изначально делать бессмысленным хорошо играть?
    Показать
    Это картофельная сказка что при балансе по скилу у всех будет ПП 50%,по мне так ерунда это,всё равно выявится со временем кто папка а кто рак членисторукий,и они придут каждый к своему показателю.Зато при таком раскладе бои будут интересные,не будет как в ВоТе сливов за 5 минут или таких же побед.Да и чисто по скилу баланса не будет здесь,в первую очередь будет по технике а по скилу балансер будет стараться равномерно распределить в каждую команду игроков,чтобы соотношение папок и раков было примерно одинаковым в обоих,хотя прям абсолютно равным не получится,ИМХО,так что разброс небольшой всё же будет.Вот за счёт этого и будет у каждого тот % который он заслуживает
    STBr DEMON
    Бойцовый Кот есть боевая единица сама в себе, способная справиться с любой мыслимой и немыслимой неожиданностью

  6. #6
    Цитата Сообщение от WarViking Посмотреть сообщение
    А кто сказал что в игре будет баланс по скиллу ??
    Показать
    Матчмейкер не будет намеренно объединять в одну команду опытных и слабых игроков. При создании боя главный фактор — кто на какой машине встал в очередь. Единственный момент, когда уровень игроков берется в расчет, — это разделение группы на противоборствующие команды. На этом этапе матчмейкер учитывает не только класс и уровень машин, но и мастерство самих игроков, потому что команды должны быть сбалансированы не только по технике, но и по среднему уровню игроков.
    https://aw.mail.ru/news/756.html

    ---------- Сообщение добавлено в 23:05 ----------

    Цитата Сообщение от DigitalTank28 Посмотреть сообщение
    Это картофельная сказка что при балансе по скилу у всех будет ПП 50%,по мне так ерунда это,всё равно выявится со временем кто папка а кто рак членисторукий,и они придут каждый к своему показателю.Зато при таком раскладе бои будут интересные,не будет как в ВоТе сливов за 5 минут или таких же побед.Да и чисто по скилу баланса не будет здесь,в первую очередь будет по технике а по скилу балансер будет стараться равномерно распределить в каждую команду игроков,чтобы соотношение папок и раков было примерно одинаковым в обоих,хотя прям абсолютно равным не получится,ИМХО,так что разброс небольшой всё же будет.Вот за счёт этого и будет у каждого тот % который он заслуживает
    Показать
    Почему сказка? Если команды равны по скиллу и по технике, то шанс выиграть у них равен. Это не сказки. Т.е. будь ты рак или папка шанс победы будет один и тот же.

  7. #7
    420 мм Аватар для DigitalTank28
    Регистрация
    25.01.2015
    Адрес
    Благовещенск
    Сообщений
    3,223
    Цитата Сообщение от 30hgsa Посмотреть сообщение
    Матчмейкер не будет намеренно объединять в одну команду опытных и слабых игроков. При создании боя главный фактор — кто на какой машине встал в очередь. Единственный момент, когда уровень игроков берется в расчет, — это разделение группы на противоборствующие команды. На этом этапе матчмейкер учитывает не только класс и уровень машин, но и мастерство самих игроков, потому что команды должны быть сбалансированы не только по технике, но и по среднему уровню игроков.
    https://aw.mail.ru/news/756.html

    ---------- Сообщение добавлено в 23:05 ----------


    Почему сказка? Если команды равны по скиллу и по технике, то шанс выиграть у них равен. Это не сказки. Т.е. будь ты рак или папка шанс победы будет один и тот же.
    Показать
    так и правильно шанс будет равным,а решит исход кто сделает больше ошибок тот и проиграет
    STBr DEMON
    Бойцовый Кот есть боевая единица сама в себе, способная справиться с любой мыслимой и немыслимой неожиданностью

  8. #8
    Цитата Сообщение от Naikon Посмотреть сообщение
    Со дна WoT пришел? Смысл хорошо играть как и в той какашке, больше опыта,кредитов, респектов, фана в конце концов, эмоций (конечно не сравнятся с заглатыванием промежных органов из боя в бой) но все же..
    Показать
    Ну если кпд 1463 это дно, то да со дна. Фан заключается в победах, а не в опыте и прочей шелухе, которая нужна, чтобы побеждать чаще.

  9. #9
    420 мм Аватар для DigitalTank28
    Регистрация
    25.01.2015
    Адрес
    Благовещенск
    Сообщений
    3,223
    Самое-то,так и должно быть.Равный шанс,победитель выявиться в равной борьбе
    STBr DEMON
    Бойцовый Кот есть боевая единица сама в себе, способная справиться с любой мыслимой и немыслимой неожиданностью

  10. #10
    Балансировка по скиллу будет означать что тебя сбалансировалли с игроком, который делает столько же ошибок. Т.е. играешь ли ты плохо или хорошо шанс на победу один и тот же, рост скилла не будет влиять на вероятность победы. если ты начинаешь выигрывать чаще, чем проигрывать, то тебя начинают балансить к более злым игрокам и ты начинаешь проигрывать пока не будет 50% побед статистически верное.

Страница 1 из 16 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Нужен ли в игре баланс по скиллу?
    от u_ab9118a61d в разделе Архив раздела «Предложения»
    Ответов: 76
    Последнее сообщение: 01.04.2016, 19:17
  2. Сделайте баланс по скиллу.
    от frontender в разделе Архив
    Ответов: 31
    Последнее сообщение: 02.12.2015, 11:33
  3. баланс команд
    от barmaley74 в разделе Архив
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 27.10.2015, 21:48
  4. баланс команд
    от barmaley74 в разделе Архив
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 20.10.2015, 13:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения