Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: janipero

Страница 1 из 5 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 2.12 сек.

  1. Ответов
    4,133
    Просмотров
    803,342

    Вопрос риторический.

    Вопрос риторический.
  2. Ответов
    4,133
    Просмотров
    803,342

    А ещё одним побочным эффектом стала невозможность...

    А ещё одним побочным эффектом стала невозможность играть на слабобронированной технике - мои любимые Визель и БМП-3М с тех пор пылятся в ангаре, выйдешь в бой и можешь быть уверен - почти 100% слив....
  3. Ответов
    4,133
    Просмотров
    803,342

    Тогда объясните, почему ввели баланс по проценту...

    Тогда объясните, почему ввели баланс по проценту побед? Зачем это было нужно?
  4. Ответов
    4,133
    Просмотров
    803,342

    Касательно уровней боёв и прочих настроек...

    Касательно уровней боёв и прочих настроек матчмейкера:
    "Возможности значительных модификаций рассматриваются. Также мы исследуем решения, которые позволят немного сократить разницу в силе между...
  5. Ответов
    945
    Просмотров
    115,920

    Единственное, что по моему мнению портит игру в...

    Единственное, что по моему мнению портит игру в AW - матчмейкер, балансирующий команды по проценту побед.

    Раньше, ещё в обновлении 0.11, когда не учитывались при балансировке команд проценты...
  6. Ответов
    179
    Просмотров
    26,460

    Опрос: Про игру в ПвП - в ПвЕ совсем другая игра.

    Про игру в ПвП - в ПвЕ совсем другая игра.
  7. Ответов
    179
    Просмотров
    26,460

    Опрос: Не скажите, в игре уже тогда было много...

    Не скажите, в игре уже тогда было много подготовленных игроков - умели и слабые места прятать, и вычислять, куда противник поехал, и осторожность проявляли, и интуицию имели неслабую.
  8. Ответов
    179
    Просмотров
    26,460

    Опрос: В руководстве по игре сказано, что при...

    В руководстве по игре сказано, что при формировании команд в PvP учитывается процент побед игроков.
    По моему, то что есть сейчас не сильно отличается от того, что ввели в декабре 2015-го, и не идёт...
  9. Ответов
    827
    Просмотров
    106,583

    Не вижу никакого смысла вводить сейчас Ранговую...

    Не вижу никакого смысла вводить сейчас Ранговую систему, устранение недостатков матчмейкера - на порядок более актуальная задача.
  10. Ответов
    115
    Просмотров
    12,988

    К сожалению там ни слова про матчмейкер -...

    К сожалению там ни слова про матчмейкер - качественный отрицательный отбор в игре сохранится.
  11. Ответов
    84
    Просмотров
    6,067

    Опрос: Ну что тут сказать? Матчмейкер в игре реализует...

    Ну что тут сказать? Матчмейкер в игре реализует качественный отрицательный отбор, играете слишком хорошо - почувствуете на себе все побочные эффекты данного алгоритма.

    Онлайн в игре на высоких...
  12. Ответов
    945
    Просмотров
    115,920

    А что тут спорить? В игре грамотно реализован...

    А что тут спорить?

    В игре грамотно реализован отрицательный отбор, причём прямо через матчмейкер - по другому происходящее в игре я объяснить не могу.
  13. Ответов
    453
    Просмотров
    64,468

    С прототипом БМПТ вообще жуткий провал вышел -...

    С прототипом БМПТ вообще жуткий провал вышел - порезали по самое немогу, а после выхода в обновлении 0.12 нового матчмейкера вообще стало невозможно играть на легкобронированной технике - минус...
  14. Ответов
    945
    Просмотров
    115,920

    Матчмейкер в игре необходимо срочно откатить к...

    Матчмейкер в игре необходимо срочно откатить к версии игры 0.11, чтобы игроки подбирались в ПВП в команды только с учётом уровня и класса техники (без всяких процентов и учёта установленных модулей),...
  15. Ответов
    951
    Просмотров
    74,570

    Хотелось бы увидеть работу матчмейкера, такого,...

    Хотелось бы увидеть работу матчмейкера, такого, какой был ещё в 0.11 (задолго до 0.12), а то совсем нет никакого желания вообще играть в эту игру.
  16. Ответов
    180
    Просмотров
    27,644

    Как по мне, так это уже проходили раз сто в...

    Как по мне, так это уже проходили раз сто в картошке, порежут и все сразу о забудут об этой САУ - ни что не ново под Луной.
  17. Ответов
    945
    Просмотров
    115,920

    Ещё в конце 2014-го пропало желание играть в ВоТ...

    Ещё в конце 2014-го пропало желание играть в ВоТ - начали крутить баланс, резать и переделывать карты, на 1-3 уровнях техники разделили игроков по количеству отыгранных боёв, ввели ранжирование карт,...
  18. Ответов
    945
    Просмотров
    115,920

    Думаю, не подкрутят - лучше того, что был в 0.11...

    Думаю, не подкрутят - лучше того, что был в 0.11 уже не будет, его уже не вернут.

    Будут крутить и настраивать, бороться с побочными эффектами и явными ошибками, пока проект не закроется.

    Если...
  19. Ответов
    945
    Просмотров
    115,920

    Мнение первое: «Матчмейкер подбирает команду...

    Мнение первое: «Матчмейкер подбирает команду слабых игроков тому, у кого высокий процент побед, а в другой команде все средние, вот они и выигрывают» — ошибочно.

    На самом деле, ошибочна...
  20. Странная тема - всё, что можно было сделать в ВоТ...

    Странная тема - всё, что можно было сделать в ВоТ уже давно реализовано в АВ, даже кривое ущербное распределение игроков по среднему опыту и процент побед в командах в режиме PvP сделали. Чего ещё...
  21. Ответов
    125
    Просмотров
    11,404

    Раньше тоже много играл и даже не знал, какие у...

    Раньше тоже много играл и даже не знал, какие у меня показатели статистики, пока не вышло обновление 0.12 и не стали обуревать смутные сомнения - играть стало не только неинтересно, но и просто...
  22. Ответов
    125
    Просмотров
    11,404

    Совсем не нагибатор, побед чуть больше 55%, но...

    Совсем не нагибатор, побед чуть больше 55%, но почему-то после выхода 0.12 играть стало просто невозможно и с каждым новым обновлением ситуация не улучшается.
    После долгого анализа пришёл к выводу,...
  23. Ответов
    21
    Просмотров
    2,002

    Если ваши лиги навязывать, то будет то же самое -...

    Если ваши лиги навязывать, то будет то же самое - какой смысл играть, если сложность игры с ростом навыков игрока резко повышается? В чём тогда интерес, если не в победе? А как это повлияет на время...
  24. Ответов
    846
    Просмотров
    79,843

    Раньше, после выхода 0.12 играть в ПВП на 9-ках...

    Раньше, после выхода 0.12 играть в ПВП на 9-ках стало просто невозможно, теперь то же самое повторяется с ПВЕ - верно подметили.
  25. Ответов
    21
    Просмотров
    2,002

    Как говорится, ни о чём - нынешний способ...

    Как говорится, ни о чём - нынешний способ распределения игроков приводит к отрицательному отбору, кто играет лучше среднего сразу чувствуют на себе все побочные эффекты этого алгоритма и уходят из...
Показано с 1 по 25 из 114
Страница 1 из 5 1 2 3 4