PDA

Просмотр полной версии : [КОМПЬЮТЕР] Руководство для новичков от Tyrbyljtor



o4kareg
10.07.2017, 14:48
Многие проблемы с игрой возникают по причине самих пользователей, которые ещё не знакомы с элементарными действиями по сохранению работоспособности своих компьютеров. на длительный период времени.
Вот некоторые процедуры, которые позволят уменьшить количество проблем с игрой:

1) Если у Вас на ПК всего лишь один раздел "С" с операционной системой, куда устанавливается и игра, и другие приложения, то необходимо разделить этот раздел средствами Windows , хотя бы на три раздела, один из которых, будет отведен под игры.

2) Стабильность игры зависит от фрагментации её файлов, если у Вас не SSD-диск. При загрузке боя, процесс может зависнуть на середине шкалы, т.к. клиент не смог найти нужные файлы игры, а загрузившись в бой, иногда можно наблюдать отсутствие текстур на объектах и отсутствие самих объектов. Чтоб этого избежать, нужно проводить дефрагментацию файлов раздела с игрой.
Периодическая чистка ПК от ненужных файлов, в том числе из браузеров и папки "Temp", позволит повысить производительность ПК.
--------------------------------------------------------------

добавлено от Estellewing

1. Чем больше на диске свободного места, тем быстрее он будет работать (по вполне физическим причинам, с которыми можно ознакомиться при изучении устройства любого HDD). Если у вас большой диск, на котором места ровно под игру, а остальное забито - не удивляйтесь, если будет лагать. Применимо к HDD, с SSD обычно не чувствуется.
2. Из первого же - чем больше объем диска, тем сильнее будут чувствоваться проблемы со скоростью. Покупать среднескоростной 2-3Тб диск, валить на него все в кучу, включая игры и системы и ждать хорошей скорости - гиблая идея. Такие кирпичи лучше использовать под хранилища.
------------------------------------------------------
Про перегрев процессора и VGA в играх:

Советы про чистку от пыли и замену теплоотводящей пасты, под процессором и видеокартой, конечно хороши,но...
С недавних пор, производители процессоров "Intel", решили поменять внутренний теплоотвод, между кристаллом и крышкой процессора, заменив соединение их легкоплавким припоем, на термо-пасту среднего качества, которая в следствие усыхания, не обеспечивает должного отвода тепла от кристалла к крышке процессора.
В такой ситуации, замена пасты между процессором и радиатором, ни чего не даст, но если уж её менять, то на высококачественную силиконовую (лет на 5 хватит), а в идеале, на "жидкий металл"-разновидность припоя при температуре плавления 8-10 градусов Цельсия , хотя стоимость шприц-тюбика. достаточно высока-от 800 рублей.
------------------------------------------------
О самой видеокарте:
Обороты кулера VGA, меняются в зависимости от температуры чипа и управляются драйвером, но...
В целях рекламы малошумности видеокарт, максимальная скорость, установленная в параметрах драйверов, не превышает 35-45%, в зависимости от изготовителя. В результате, получаем:" ...драйвер был успешно восстановлен"-это в лучшес случае, а в худшем-деформация платы VGA, отрыв чипа с части контактов и появление цветных полос на мониторе.
Что делать? Обладателям "NVidia", поискать CD-диск от видеокарты, найти там родную утилиту "SmаrtDoctor" и установить на ПК.
В результате-получаем оперативно управлять охлаждением VGA,при высоких нагрузках, не допуская превышение температуры чипа. Не забываем о предварительной установке драйвера утилиты "GamerOSD".

У обладателей "Radeon"-ов, есть своя утилита управления кулером.
______________________________________________________________

"Недостаточно места на диске"

Бывает, что пи установке игры, вылезает такая надпись. Не нужно судорожно удалять какие-то программы и если у Вас только один раздел "С", то использовать внутренние резервы системы, как например:
1) удаление всех точек восстановления системы, кроме последней.
2) отключить восстановление на всех дисках, кроме "С", уменьшить зарезервированый объём под точки восстановления.
3) очистить локальную папку "TEMP",в которой иногда находятся гигабайты временных файлов, находящуюся по адресу: C:\Users\Имя\AppData\Local\Temp. (свойства папки-отображать скрытые файлы и папки)
4) очистить Корзину, где по забывчивости, можно накопить много мусора.

"Не сохраняются графические настройки в игре, или "красные танки""

Не использовать "пользовательские настройки" графики, а применять профильные-"низкие-средние-высокие". Не ставить галку "прозрачная листва.


Не сохраняется разрешение экрана монитора

Удалить файл attributes.xm

Находится в папке "Сохранённые игры"-ArmoredWarfare-папка с цифрами-Profiles-default-"attributes.xml". После перезапуска клиента, этот файл будет создан с "дефолтными" настройками клиента.




"Какой порт нужно открыть в роутере?

TCP:
s1.aw.gmru.net 5050
195.211.21.12 5055
195.211.21.13 5055
195.211.21.14 5055
195.211.21.15 5055
195.211.21.16 5055


UDP:
195.211.21.0/24 61090-61154
195.211.129.64/26 61090-61154
188.93.59.0/26 61090-61154
188.93.59.192/26 61090-61154

Для тех, у кого FPS ну очень низкий:

На просторах форума, попался буст графики, отключающий почти всё:

1. В папке \GamesMailRu\Armored Warfare\ создаем файлик autoexec.cfg
Вставляем туда


sys_languages = Russian
cl_fov = 74

-- add
r_AntialiasingMode = 0
e_LodRatio = 20
e_MergedMeshesInstanceDist = 1.0
e_Tessellation = 0
e_ViewDistRatio = 50
e_ViewDistRatioDetail = 1
e_ViewDistRatioVegetation = 20
r_SilhouettePOM = 0
e_ParticlesMotionBlur = 0
e_ParticlesObjectCollisions = 0
r_ChromaticAberration = 0
r_ColorGrading = 0
r_DepthOfField = 0
r_HDRBloomRatio = 0
r_HDRBrightLevel = 0
r_MotionBlur = 0
r_MotionBlurShutterSpeed = 0
e_GI = 0
r_SSAO = 0
r_ssdo = 0
r_ssreflections = 0
e_GsmCache = 1
e_ParticlesShadows = 0
e_ShadowsMaxTexRes = 4
e_ShadowsPoolSize = 128
e_ShadowsResScale = 0
e_ShadowsTessellateCascades = 0
r_FogShadows = 0
r_FogShadowsWater = 0
r_TexturesStreamPoolSize = 384
r_WaterTessellationHW = 0
r_Sharpening 2
r_displayinfo 0
e_CoverageBufferReproj 4







2. В папке \GamesMailRu\Armored Warfare\gamesdk\ добавляем в файлик game.cfg


-- Core --
r_VSync = 0
r_MultiGPU = 1
r_GeomInstancing = 1
r_stereodevice = 0
d3d9_TextureFilter = bilinear
sys_spec_Environment = 0
sys_spec_GameEffects = 0
sys_spec_ObjectDetail = 0
sys_spec_Particles = 0
sys_spec_PostProcessing = 0
sys_spec_Shading = 0
sys_spec_Shadows = 0
sys_spec_Texture = 0
sys_spec_Physics = 0
sys_spec_Sound = 0
r_MultiThreaded = 1
---------------------------------------------------------------
Снизить нагрузку на процессор и VGA, можно и в панели управления NVIDIA:
121743


Не сохраняются скриншоты

Чем мучится с поиском места сохранения скриншотов, проще создать одноимённую папку на рабочем столе и указать к ней путь в "Игровом Центре".
121742

Не продаётся техника
-выбрать в линейке соседнюю технику, переместить курсор на продаваемую технику, выбрать "продать".
-удалить с техники установленные модули, в некоторых случаях-сменить орудие.

Не выставляется нужное разрешение экрана монитора

Заходим в папку "Сохранённые игры"-ArmoredWarfare-папка с цифрами-Profiles-default-"attributes.xml".
Открываем файл с помощью "Блокнота" и ищем строки:

<Attr name="Width" value="1280"/>
<Attr name="Height" value="1024"/>
Это и есть размеры экрана. Если строка отсутствует, то добавляем нужную.


<Attributes Version="30">
<Attr name="3P_HorizontalSensitivity" value="0.34"/>
<Attr name="3P_VerticalSensitivity" value="0.72"/>
<Attr name="AnisotropicFiltering" value="0"/>
<Attr name="AntiAliasingMode" value="0"/>
<Attr name="Height" value="1024"/>
<Attr name="Art_HorizontalSensitivity" value="0.36"/>
<Attr name="Art_VerticalSensitivity" value="0.67"/>
<Attr name="BattleLog_bitfield" value="-1"/>
<Attr name="CameraZoomFirstPerson" value="3"/>
<Attr name="CameraZoomThirdPerson" value="4"/>
<Attr name="ConsumBar_scaling" value="63"/>
<Attr name="DialogueVolume" value="0.65"/>
<Attr name="Dynamic3DRenderResolution" value="1"/>
<Attr name="FOV" value="74"/>
<Attr name="FP_HorizontalSensitivity" value="0.29"/>
<Attr name="FP_VerticalSensitivity" value="0.71"/>
<Attr name="Fullscreen" value="1"/>
<Attr name="Height" value="1024"/>
<Attr name="LegalVersion" value="1463"/>
<Attr name="LensFlares" value="0"/>
<Attr name="MSAAHWSampleMode" value="0"/>
<Attr name="MiniMap_scaling" value="75"/>
<Attr name="MotionBlur" value="0"/>
<Attr name="MotionBlurStrength" value="0"/>
<Attr name="MouseSensitivity" value="3"/>
<Attr name="MusicVolume" value="0"/>
<Attr name="NotificationsBitfield" value="-255"/>
<Attr name="OverscanBorderX" value="0"/>
<Attr name="OverscanBorderY" value="0"/>
<Attr name="PitchSensitivity" value="10"/>
<Attr name="PlayInBackground" value="0"/>
<Attr name="Reticle_bitfield" value="-8"/>
<Attr name="Reticle_scaling" value="50"/>
<Attr name="SFXVolume" value="0.44"/>
<Attr name="ShowConfirmDialogFlags" value="-1"/>
<Attr name="StereoDevice" value="0"/>
<Attr name="SysSpec" value="5"/>
<Attr name="SysSpecGameEffects" value="5"/>
<Attr name="SysSpecLight" value="5"/>
<Attr name="SysSpecObjectDetail" value="5"/>
<Attr name="SysSpecParticles" value="5"/>
<Attr name="SysSpecPhysics" value="5"/>
<Attr name="SysSpecPostProcessing" value="5"/>
<Attr name="SysSpecShading" value="5"/>
<Attr name="SysSpecShadows" value="5"/>
<Attr name="SysSpecSound" value="3"/>
<Attr name="SysSpecTextureStreaming" value="5"/>
<Attr name="SysSpecVolumetricEffects" value="5"/>
<Attr name="SysSpecWater" value="5"/>
<Attr name="TeamList_setting" value="0"/>
<Attr name="TransparentVegetation" value="0"/>
<Attr name="VSync" value="0"/>
<Attr name="VehicleStatus_opacity" value="82"/>
<Attr name="VehicleStatus_scaling" value="50"/>
<Attr name="VehicleTags_allyBitfield" value="-1"/>
<Attr name="VehicleTags_enemyBitfield" value="-1"/>
<Attr name="Width" value="768"/>
<Attr name="YawSensitivity" value="11"/>
<Attr name="tutorialsSeenFlagsOne" value="171341559"/>
</Attributes>

Менять в папке профиля с цифровым именем!
Снять с файла атрибут "только для чтения".
Скопировать и заменить текст в файле, после чего поменять атрибут на "только для чтения.

o4kareg
10.07.2017, 14:51
Если недостаточно оперативной памяти

Проблема с малым объёмом оперативной памяти, решается благодаря виртуальной памяти или файлу подкачки, но и при наиболее эффективном её использовании.
У большенства пользователей, размер "виртуалки" подбирает сама ОС,но это не лучший вариант,т.к. возникает фрагментация файла подкачки, устранить которую обычным дефрагментированием файлов невозможно. Большой размер виртуалки, не даст ни какого прироста производительности в играх и его размер, нужно подбирать в зависимости от размера оперативной памяти. Если у вас 4ГБ оперативки, то достаточно 2048ГБ виртуалки, а при 6ГБ оперативки, достаточно и 1024 виртуальной памяти.
-во избежании фрагментации виртуалки, нужно установить одинаковое значение максимального и минимального размеров файла подкачки.
для увеличения быстродействия, переместить виртуалку с раздела "С", на другой раздел, а в идеале-создать отдельный раздел для файла подкачки.
Оптимальным решением является создание одного файла подкачки на 512 мб в загрузочном разделе, а второго — в разделе, который используется реже.
-очищать файл подкачки,при завершении работы ПК.
Удалять файл подкачки не рекомендуется, т.к. после удаления файла подкачки из загрузочного раздела, Windows не может создать файл аварийной копии памяти (Memory.dmp) для записи отладочной информации в случае возникновения неустранимой ошибки режима ядра. Отсутствие такого файла, когда необходима отладка возникшей ошибки, может послужить причиной длительного простоя системы.

Все эти значения, носят рекомендательный характер и подбираются для каждого ПК персонально.

Не работает сочетание клавиш Alt+Tab

Если развернуть окно Игрового Центра, или открыть любое другое окно, то это сочетание клавиш будет работать.

Как скачать игровой центр

Скачать по адресу: https://games.mail.ru/gamecenter/download/

адрес технической поддержки https://games.mail.ru/support/aw#/categories/467

Memory allocation for 22369616 bytes failed

Такое сообщение, вылезает в основном на 32-битных системах, по причине ограничения объёма установленной оперативной памяти и автоматически установленным системой виртуальной памяти, обычно не превышающей 3 ГБ.
Необходимо, увеличить файл подкачки хотя бы до 5 ГБ и сделать его фиксированным.
121744

Имя события проблемы: AppHangB1 Имя приложения: armoredwarfare.exe

Для видеокарт NVIDIA GeForce. Игра запускается, вроде бы все нормально, но после 5-10 минут игры в мультиплеер, зависает и закрыть можно только через диспетчер.Оказывается, что заводской разгон видеокарты негативно сказывается на работе Аrmoredwarfare, в следствие чего и возникают различные сбои в виде зависания игры и краха драйвера видеокарты.
Нужно скачать инструменты NVIDIA:https://www.nvidia.ru/object/nvidia-system-tools-6.08-driver-ru.html
Устанавливаем,запускаем Performance
121745

Снизить тактовую частоту, нажать "применить".

зависает загрузка боя
121746
Недостаточно виртуальной памяти. Оптимальный размер в 4ГБ. Слишком большой файл подкачки-тоже не выход, т.к. он будет забит всякой всячиной, а скорость выгрузки из него-низкая.

фризы

Одной из причин, является обыкновенный скриншот, сделаный в игровом центре и открывшееся окно со снимками.
Свернуть игру, закрыть окно скриншотов.
--------------------------------------
С последним обновлением, появились фризы в бою от запущенного Игрового Центра.
Рекомендую закрывать ИЦ после входа в игру.

проблема с подключением и авторизацией
Проверить в папке с игрой адрес подключения.

не слышен звук двигателя
Поставить качество звука на "высокое".

Не могу зайти в игру под своим ником

Нужно произвести регистрацию на сайте игры, которую можно выполнить из "Игрового Центра".

падает FPS в начале боя

Во время предбоевого отсчёта времени, покрутить камеру во все стороны, тогда подгрузятся все текстуры карты переднего плана.

o4kareg
10.07.2017, 14:55
Администрация форума выражает огромную признательность игроку Tyrbyljtor (https://aw.mail.ru/forums/member.php?u=162558) за создание этой темы

Tyrbyljtor
10.07.2017, 17:01
К сожалению, я не могу продолжать ведение этой темы.

Abrams
10.07.2017, 17:47
ВКЛЮЧАЕМ КЭШ 2 УРОВНЯ




Первое что нам нужно, открыть Блокнот и скопировать туда следующие 5 строк:

Set ProSet = GetObject("winmgmts:").InstancesOf("Win32_Processor")
For each Pro in ProSet
WScript.Echo "Created by Lex Prioria"
WScript.Echo "Level2 Cache:" & " " & Pro.L2CacheSize & " KB"
Next

Сохраняем файл в блокноте и в названии файла пишем start.vbs, тип файла выбираем - для всех типов.

Когда мы сохраним, у нас появится файл на рабочем столе с названием Start, щёлкаем дважды на этот файл, и появляется иконка с кнопкой ОК, жмём на ОК и видим размер своего кэш в килобайтах. Узнав максимально допустимый размер своего кэша второго уровня смотрим небольшую таблицу снизу, и в зависимости от своих размеров кэша узнаём нужное вам значения для дальнейших действий:

если у вас 256, то 100
если у вас 512, то 200
если у вас 1024, то 400
если у вас 2048, то 800
если у вас 3072, то 1200
если у вас 4096, то 1600
если у вас 6144, то 2400
если у вас 8192, то 3200
если у вас 12288, то 4800

Файл который мы создали через блокнот, спокойно можно удалять.

Узнав своё значение жмём на старт в панели виндовс и в строке Поиск или Выполнить пишем regedit и жмём ентер, появится таблица.
Жмем: SYSTEM / CorrentControlSet / Contril / Session Manager / Memory Management / и выделив Memory Management справа видим файлы, нам нужно открыть и изменить файл SecondLevelDataCashe. / Щёлкаем правой кнопкой мыши на нём / вносим своё значение / Всё закрываем и делаем перезагрузку компа.


УВЕЛИЧИВАЕМ СТАРТОВОЕ КОЛИЧЕСТВО ВИРТУАЛЬНОЙ ПАМЯТИ



Нажимаем на раздел SubSystems / Windiws / перематываем на раздел SharedSection / и в место 1024 пишем количество своей оперативной памяти, у меня 8192 (как узнать - мои 8Гб умножить на 1024 получится 8192) / нажать ок / открываем боковую панель виндовс, Поиск / открываем командную строку (cmd) от имени администратора / копируем и вставляем туда bcdedit /set IncreaseUserVa 8192 / перезагружаем.



РАЗНОЕ



1. Мой компьютер / Свойства системы / Выбираем раздел "Защита системы" / В меню "настроить" отключаем защиту и удаляем существующие точки, и сдвигаем назад бегунок.
2. Пуск / Открываем "командную строку" (cmd) от имени администратора / вставляем powercfg -h off / жмем ентер.
3. Свойства корзины / Задать размер / указать 1024 / Ок
4. Мой компьютер / Свойства системы / Дополнительно / Параметры / Дополнительно / Изменить / указать размер оперативной памяти. Если на ПК 8ГБ оперативы то 1024-1024. При необходимости увеличить.
5. Панель управления / Учетные записи пользователей / Изменить параметры контроля учетных записей / Бегунок в самый низ / Ок
6. Кнопка виндовс + R / msconfig / На вкладке "Автозагрузка" все не важное выключаем / На вкладке "Службы" нажимаем "Не отображать службы майкросовт" все не важное отключаем / На вкладке "Загрузка" - "Дополнительные параметры" указываем максимальное число процессоров и памяти.
7. Мой компьютер / Удалить или изменить программу / Включение и отключение компонентов Windows / Все отключаем кроме NET Framework / Если есть принтер, то не отключаем "Службы печати и документов" и "Средство просмотра XPS" / Если стоит Windows10 то не отключаем "Компоненты для работы с мультимедиа".
8. Мой компьютер / Свойства системы / Дополнительно / Удаленный доступ / Убираем галочку / Нажимаем Ок.
9. Мой компьютер / Свойства системы / Дополнительно / Быстродействие "Параметры" / Нажимаем сперва "Обеспечить наилучшее быстродействие" затем нажимаем "Особые эффекты" / ставим галочки на "Включение Peek", "Вывод эскизов вместо значков", "отбрасывание теней значками на рабочем столе", "Сглаживание неровностей экранных шрифтов" / Нажимаем Применить.
10. Мой компьютер / Свойства диска С / Убираем галочку с "Разрешить индексировать содержимое файлов..." / Нажимаем Ок.
11. Мой компьютер / Свойства диска С / Сервис / Оптимизировать / Изменить параметры / Снять галочку с "Выполнять по расписанию" / Нажимаем Ок.
12. Мой компьютер / Свойства диска С / Сервис / Оборудование / Дисковый устройства - Свойства / Изменить параметры / Политика / Если у вас ноутбук, то ставим галочку "Отключить очистку буфера кэша...". Если стационарный ПК то галочку убираем.
13. Мой компьютер / Свойства системы / Дополнительные параметры / Загрузка и восстановление системы / Параметры / В "Запись отладочной информации" поставить НЕТ.


ОТКЛЮЧЕНИЕ СЛУЖБ



13. Панель управления / Администрирование / Службы / Отключаем "KtmRM для координатора...", "Windows Search", "Биометрическая служба виндовс", "Вспомогательная служба IP", "Диспетчер автоматического подключения удаленного доступа", "Диспетчер подключения удаленного доступа", "Клиент отслеживания изменившихся связей", "Модуль поддержки NetBIOS через TCP/IP", "Обнаружение SSDP", "Помощник по входу в учетную запись Майкросовт", "Прослушиватель домашней группы", "Сборщик событий", "Сервер", "Сетевой вход в систему", "Все службы с надписью Hyper-V", "Служба Защитника Виндовс", "Служба перечислителя переносных устройств", "Служба поддержки блютуз", "Служба уведомления и системных событиях", "Служба уделенного управления Виндовс", "Службу шифрования дисков BitLocker", "Темы", "Узел системы диагностики", "Узел службы диагностики", "Узел универсальных PNP устройств", "Центр обеспечения безопасности", "Центр обновления виндовс", "

o4kareg
10.07.2017, 20:34
ВКЛЮЧАЕМ КЭШ 2 УРОВНЯ
Просьба заодно пояснить, чем это будет полезно обычному рядовому пользователю. Спасибо.

Abrams
10.07.2017, 23:54
Кэш или кеш[ (https://aw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FКэш%23cite_note-5)(англ. (https://aw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FАнглийский_язык) cache, от фр. (https://aw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FФранцузский_язык) cacher — «прятать»; произносится [kæʃ (https://aw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FМеждународный_фонетический_алфавит)] — «кэш») — промежуточный буфер (https://aw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FБуфер_(информатика)) с быстрым доступом, содержащий информацию, которая может быть запрошена с наибольшей вероятностью.

Доступ к данным в кэше осуществляется быстрее, чем выборка исходных данных из более медленной памяти или удаленного источника, однако её объём существенно ограничен по сравнению с хранилищем исходных данных.

1. Самым быстрым является кэш первого уровня — L1 cache (level 1 cache). По сути, он является неотъемлемой частью процессора, поскольку расположена на одном с ним кристалле и входит в состав функциональных блоков. В современных процессорах обычно L1 разделен на два кэша — кэш команд (инструкций) и кэш данных . Большинство процессоров без L1 не могут функционировать. L1 работает на частоте процессора, и, в общем случае, обращение к нему может производиться каждый такт (https://aw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FТакт_(процессор)). Зачастую является возможным выполнять несколько операций чтения/записи одновременно.

2. Вторым по быстродействию является кэш второго уровня — L2 cache, который обычно, как и L1, расположен на одном кристалле с процессором. В ранних версиях процессоров L2 реализован в виде отдельного набора микросхем памяти на материнской плате. Объём L2 от 128 кбайт до 1−12 Мбайт. В современных многоядерных процессорах кэш второго уровня, находясь на том же кристалле, является памятью раздельного пользования — при общем объёме кэша в n Мбайт на каждое ядро приходится по n/c Мбайта, где c — количество ядер процессора.


Просьба заодно пояснить, чем это будет полезно обычному рядовому пользователю. Спасибо.
Для того что бы увеличить скорость доступа к данным. К кешу первого уровня добавится кеш второго уровня.

Информация есть в открытом доступе. (http://aw.mail.ru/forums/fredirect.php?url=https%3A%2F%2Fru.wikipedia.org%2Fwiki%2FКэш)

CalibriStorm
15.12.2017, 00:00
Хотелось бы по существующим рекомендациям внести некоторые правки/дополнения:

добавлено от Estellewing
1. Чем больше на диске свободного места, тем быстрее он будет работать (по вполне физическим причинам, с которыми можно ознакомиться при изучении устройства любого HDD). Если у вас большой диск, на котором места ровно под игру, а остальное забито - не удивляйтесь, если будет лагать. Применимо к HDD, с SSD обычно не чувствуется.
2. Из первого же - чем больше объем диска, тем сильнее будут чувствоваться проблемы со скоростью. Покупать среднескоростной 2-3Тб диск, валить на него все в кучу, включая игры и системы и ждать хорошей скорости - гиблая идея. Такие кирпичи лучше использовать под хранилища.
Не совсем здесь верно сказано про HDD и SSD. Для SSD как раз и не рекомендуется использовать более 70% места от общего его объема, это отразится на его скорости работы. А вот HDD может быть заполнен и на 90%, главное, это чтобы всегда оставалось место для обновления/работы самой системы, поэтому и рекомендуется разбивать HDD на хотя бы два раздела, один для ОС, а другой для всего остального. Например под ОС (Локальный диск (C: )) можно выделить 120Гб, где будут установлены ОС и какие-либо программы по обслуживанию системы и браузеры, а на Disk (D: ) устанавливаться игры и прочее.
И вот важно, чтобы на диске (C: ) всегда оставалось хотя бы 20Гб свободного места, разумеется и на диске (D: ) должно быть место под возможные обновления игр/программ. Но сама скорость работы HDD колоссально не будет падать из-за его загруженности, проводите плановую дефрагментацию для HDD хотя бы раз в пару месяцев.
Для SSD делать дефрагментацию не нужно!


Про перегрев процессора и VGA в играх:
Советы про чистку от пыли и замену теплоотводящей пасты, под процессором и видеокартой, конечно хороши,но...
С недавних пор, производители процессоров "Intel", решили поменять внутренний теплоотвод, между кристаллом и крышкой процессора, заменив соединение их легкоплавким припоем, на термо-пасту среднего качества, которая в следствие усыхания, не обеспечивает должного отвода тепла от кристалла к крышке процессора.
В такой ситуации, замена пасты между процессором и радиатором, ни чего не даст, но если уж её менять, то на высококачественную силиконовую (лет на 5 хватит), а в идеале, на "жидкий металл"-разновидность припоя при температуре плавления 8-10 градусов Цельсия , хотя стоимость шприц-тюбика. достаточно высока-от 800 рублей.
А вот здесь ситуация с рекомендацией использовать жидкий металл (ЖМ) в качестве термоинтерфейса между кулером и процессором может привести к негативным последствиям для пользователей. Жидкий металл агрессивен при его использовании с некоторыми металлическими поверхностями. Большинство подошв выпускаемых кулеров сделаны из алюминиевого сплава, и взаимодействие с жидким металлом вызывает окисление/короззию, что в свою очередь ведет к "прикипанию/спайке" подошвы кулера к процессору, и после долгого использования "разлучить" их весьма непростое занятие. Кроме того, из-за этой реакции происходит высыхание жидкого металла, что приводит к повышению температуры процессора, и волей/неволей придется все равно менять ЖМ, а вот удастся ли оторвать кулер от процессора без последствий - большой вопрос. И даже, если удалось все отделить, то предстоит еще долгий процесс по обработке поверхностей кулера и процессора, чтобы избавится от остатков ЖМ.
Эти негативные свойства ЖМ уже давно известны всем, например можете почитать о таком опыте тут: Грустная история "Жидкий металл. Полгода эксплуатации". (https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=313972) И таких случаев много.
Под спойлером поместил видео, где мне понравилось, как автор его с юмором оформил:

https://youtu.be/kj_iSJxCZmk
Поэтому, обычным пользователям, коими мы и являемся (мы же не оверклокеры), я рекомендую использовать обычную термопасту, выбора которой сегодня очень много. Я например предпочтение всегда отдавал Arctic Cooling MX-4, она подходит также и если планируется разгон процессора.


О самой видеокарте:
Обороты кулера VGA, меняются в зависимости от температуры чипа и управляются драйвером, но...
В целях рекламы малошумности видеокарт, максимальная скорость, установленная в параметрах драйверов, не превышает 35-45%, в зависимости от изготовителя. В результате, получаем:" ...драйвер был успешно восстановлен"-это в лучшес случае, а в худшем-деформация платы VGA, отрыв чипа с части контактов и появление цветных полос на мониторе.
Что делать? Обладателям "NVidia", поискать CD-диск от видеокарты, найти там родную утилиту "SmаrtDoctor" и установить на ПК.
В результате-получаем оперативно управлять охлаждением VGA,при высоких нагрузках, не допуская превышение температуры чипа. Не забываем о предварительной установке драйвера утилиты "GamerOSD".

У обладателей "Radeon"-ов, есть своя утилита управления кулером.
Здесь могу добавить, что практически у каждого производителя видеокарт, есть своя фирменная утилита по настройке работы видеокарты и её вентиляторов.
А вообще, скорость оборотов вентиляторов зависит от ее температуры, и производитель не делает намеренное ограничение их вращения на 35-45%.


Для тех, у кого FPS ну очень низкий:

На просторах форума, попался буст графики, отключающий почти всё:

1. В папке \GamesMailRu\Armored Warfare\ создаем файлик autoexec.cfg
Вставляем туда


sys_languages = Russian
cl_fov = 74

-- add
r_AntialiasingMode = 0
e_LodRatio = 20
e_MergedMeshesInstanceDist = 1.0
e_Tessellation = 0
e_ViewDistRatio = 50
e_ViewDistRatioDetail = 1
e_ViewDistRatioVegetation = 20
r_SilhouettePOM = 0
e_ParticlesMotionBlur = 0
e_ParticlesObjectCollisions = 0
r_ChromaticAberration = 0
r_ColorGrading = 0
r_DepthOfField = 0
r_HDRBloomRatio = 0
r_HDRBrightLevel = 0
r_MotionBlur = 0
r_MotionBlurShutterSpeed = 0
e_GI = 0
r_SSAO = 0
r_ssdo = 0
r_ssreflections = 0
e_GsmCache = 1
e_ParticlesShadows = 0
e_ShadowsMaxTexRes = 4
e_ShadowsPoolSize = 128
e_ShadowsResScale = 0
e_ShadowsTessellateCascades = 0
r_FogShadows = 0
r_FogShadowsWater = 0
r_TexturesStreamPoolSize = 384
r_WaterTessellationHW = 0
r_Sharpening 2
r_displayinfo 0
e_CoverageBufferReproj 4







2. В папке \GamesMailRu\Armored Warfare\gamesdk\ добавляем в файлик game.cfg


-- Core --
r_VSync = 0
r_MultiGPU = 1
r_GeomInstancing = 1
r_stereodevice = 0
d3d9_TextureFilter = bilinear
sys_spec_Environment = 0
sys_spec_GameEffects = 0

sys_spec_ObjectDetail = 0
sys_spec_Particles = 0
sys_spec_PostProcessing = 0
sys_spec_Shading = 0
sys_spec_Shadows = 0
sys_spec_Texture = 0
sys_spec_Physics = 0
sys_spec_Sound = 0
r_MultiThreaded = 1
---------------------------------------------------------------
Снизить нагрузку на процессор и VGA, можно и в панели управления NVIDIA:
121743


Сейчас я потратил много времени, чтобы проверить этот "буст графики", и получил плохой результат. После выполнения описанных действий с файлами, я запустил Игровой Центр и на всегда ранее безпроблемной проверке файлов и запуске игры, мне выдало сначало это:
128674
А потом это:
128675
Приостановив скачивание и выйдя полностью из ИЦ, удалил тот файл autoexec.cfg из папки с игрой, разумеется game.cfg был оставлен, а игра убрала сама те изменения, что в него были внесены, но на всякий случай заменил и его на изначальный файл, который я сохранил отдельно.
После этого снова запустил ИЦ, в котором началась долгая проверка файлов:
128676
А потом починка установленного клиента:
128677
И только после этого, я смог запустить игру.
И могу предположить, что люди жалующиеся на постоянное новое полное скачивание игрового клиента, могли выполнять подобные действия у себя в папке с игрой, или же непосредственно применяли этот метод.

Xrylnik
15.12.2017, 10:39
"Жидкие металлы" бывают разные, в том числе и не "агрессивные", а то, что "Большинство подошв выпускаемых кулеров сделаны из алюминиевого сплава", так подобные радиаторы выбрасываются в помойку на стадии приобретения и заменяются на радиатор с медным сердечником.
128688
Опять же, жидкий металл предпочтителен применять для стареньких "Core2Duo", у которых крышка процессора и кристалл процессора связаны припоем-т.е. спаяны, а на новоявленных "i7" там запёхнута жвачка, именуемая теплопроводной пастой, чей отвод тепла в разы хуже, чем у припоя.

CalibriStorm
15.12.2017, 13:11
"Жидкие металлы" бывают разные, в том числе и не "агрессивные", а то, что "Большинство подошв выпускаемых кулеров сделаны из алюминиевого сплава", так подобные радиаторы выбрасываются в помойку на стадии приобретения и заменяются на радиатор с медным сердечником.
128688
Опять же, жидкий металл предпочтителен применять для стареньких "Core2Duo", у которых крышка процессора и кристалл процессора связаны припоем-т.е. спаяны, а на новоявленных "i7" там запёхнута жвачка, именуемая теплопроводной пастой, чей отвод тепла в разы хуже, чем у припоя.
Состав ЖМ практически у всех производителей одинаков, пока что я не знаю про такой не агрессивный жидкий металл. По поводу меди, не используется чистая медь, она так же идет в составе сплавов, и после долгого использования с ЖМ происходит аналогичная неприятность как и с алюминиевыми поверхностями.
В основном, конкретное предназначение ЖМ, это замена термоинтерфейса внутри самого процессора (скальпирование), а в среде оверклокеров его применяют в качестве термоинтерфейса между кулером и процессором для достижения лучших результатов в своих опытах по разгону, и перед использованием ЖМ тщательно подготавливаются/обрабатываются поверхности кулера/процессора, а обычному пользователю это сто лет не нужно. Я выше давал ссылку на видео, где даже наглядно показано, что происходит после использования ЖМ, оно почему-то не отображается сейчас там, поэтому по ссылке посмотрите: Жидкий металл для процессоров высыхает и прикипает (https://youtu.be/kj_iSJxCZmk).
А так, пож-та, экспериментировать никто не запрещает, компы ваши - деньги ваши, решать вам. :)

Xrylnik
15.12.2017, 13:26
Применение ЖМ при скальпирования процессоров, абсолютно абсурдно, т.к. в процессорах со "жвачкой", сам кристалл не имеет металлического покрытия,а наносить его на керамику как-то не получается.
ЖМ на основе сплава Гутри, вполне применим.

Zyperman
03.01.2018, 19:24
ВКЛЮЧАЕМ КЭШ 2 УРОВНЯ




Первое что нам нужно, открыть Блокнот и скопировать туда следующие 5 строк:

Set ProSet = GetObject("winmgmts:").InstancesOf("Win32_Processor")
For each Pro in ProSet
WScript.Echo "Created by Lex Prioria"
WScript.Echo "Level2 Cache:" & " " & Pro.L2CacheSize & " KB"
Next

Сохраняем файл в блокноте и в названии файла пишем start.vbs, тип файла выбираем - для всех типов.

Когда мы сохраним, у нас появится файл на рабочем столе с названием Start, щёлкаем дважды на этот файл, и появляется иконка с кнопкой ОК, жмём на ОК и видим размер своего кэш в килобайтах. Узнав максимально допустимый размер своего кэша второго уровня смотрим небольшую таблицу снизу, и в зависимости от своих размеров кэша узнаём нужное вам значения для дальнейших действий:

если у вас 256, то 100
если у вас 512, то 200
если у вас 1024, то 400
если у вас 2048, то 800
если у вас 3072, то 1200
если у вас 4096, то 1600
если у вас 6144, то 2400
если у вас 8192, то 3200
если у вас 12288, то 4800

Файл который мы создали через блокнот, спокойно можно удалять.

Узнав своё значение жмём на старт в панели виндовс и в строке Поиск или Выполнить пишем regedit и жмём ентер, появится таблица.
Жмем: SYSTEM / CorrentControlSet / Contril / Session Manager / Memory Management / и выделив Memory Management справа видим файлы, нам нужно открыть и изменить файл SecondLevelDataCashe. / Щёлкаем правой кнопкой мыши на нём / вносим своё значение / Всё закрываем и делаем перезагрузку компа.

Это вообще зачем? Винды уже лет десять как сами определяют такие параметры, как размеры кэшей. Это значение в реестре не используется.